最終更新:ID:GuUc8GaHdg 2017年10月07日(土) 21:58:47履歴
結果によって調子が上下する。
芝は切れ、ダートは粘り、坂路はパワー、ウッドは素直さが少しだけ上がる。
3Fより5Fのほうが効果が高くRPを多くもらえるが疲労がたまる。
馬の疲労度が高いと「単走一杯」「併せ馬」は選べない。
またGood以上の評価の場合、追い切りで使用したコースに応じて次走限定で特定のデメリット個性が矯正される場合がある。
芝は切れ、ダートは粘り、坂路はパワー、ウッドは素直さが少しだけ上がる。
3Fより5Fのほうが効果が高くRPを多くもらえるが疲労がたまる。
馬の疲労度が高いと「単走一杯」「併せ馬」は選べない。
またGood以上の評価の場合、追い切りで使用したコースに応じて次走限定で特定のデメリット個性が矯正される場合がある。
コース | 矯正 | ||
芝 | 切れ | Hペース | |
ダート | 粘り | 重馬場 | |
ウッド | 素直 | 頑丈 | |
坂路 | 根性 | パワー | Sペース |
調子下落要因 | 対象馬 | 傾向 |
フケ | 3〜4月の牝馬 | 勝負根性がある馬はフケになりにくい |
夏バテ | 8〜9月 | 牝馬・頑丈な馬は夏バテしにくい |
休み明け | レース間隔が長い馬 | 有力馬は冬季夏季は休む傾向がある |
使い詰め | レース間隔の短い馬 | 中1〜2週で頑丈でない馬は落ちやすい |
追い切り内容 | 説明 | 攻略法 |
単走一杯 | びっしり追う。疲れがたまりやすい。 | ひたすら追う |
時計指定 | 3ハロンまたは5ハロンを 基準タイムで走る。 引き動作は減点。 | 3ハロンについて。 基準タイム41秒は3ハロン15.0秒−14.0秒−12.0秒で走破。 方法は、1ハロン目はハミレベル2でインキープ、 2ハロン目はハミレベル半分でインキープ、 3ハロン目はハミレベルMAXでひたすら追う。 これで、ほとんど41.0秒±0.4秒内のエクセレントを出せます。 |
5ハロンについて。 基準タイム65秒は、1ハロンあたり13秒。 1ハロン13秒は、スピードメーターが 曲線から直線に変わるところあたりを維持し続けると出るので、 その前後でハミを調整する。 カーブを走るときと直線を走るときとで、 同じスピードメーターでもタイムが変わるので注意。 また、ラスト1ハロンを同じようなペースで走るとかなり早いラップになるので、 ゴール前で適度にハミを切ること。 | ||
ラップ指定 | 3ハロンまたは5ハロンを 基準ラップで走る。 引き動作は減点。 | 3ハロン 初めハミ2 2ハロン目ハミ4 3ハロン目でムチ入れてGO |
併せ馬 | 3ハロンまたは5ハロンを 基準時間以上併せ馬で走る。 ゴールで先着できない、 他馬との接触は減点。 | ハミのみでやると上手くいく。 はじめにハミ2に上げ、併せの形にする。 後はメーターで相手の挙動を見ながらハミを上げていくといい。 24秒程度併せたあたり自分が後ろの場合、1〜2回追うと前に出る。 最後にかわされそうな時は豪腕追いをするといい。 |
飛越練習(障害馬のみ) | 成功すると飛越がうまくなる。。 Excellent評価で、調子1段階上がる。 | Normal3回でも、総合評価はExcellentになる |
スタート訓練 | 成功すると、『スタート』の個性が1段階改善される。 (デメリットは無効化、個性なしの場合は得意に) Excellent評価で、調子1段階上がる。 | タイミングがすべて |
スタート特訓 | 『スタート:苦手』の馬が選択可能。 成功するとスタートが得意になる | 訓練同様、タイミングがすべて。 ただしExcellentを複数回決めなければならないので難易度は高い。 |
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