査定全般
基本的に100段階以外の査定項目の基準は
パワプロOB選手査定と同じ。

ミートカーソル
シーズン打率をそのまま数値化する。
考え方は以前と同じ。

パワー、スタミナ、コントロール
以前と同じ計算式より算出した値を
単純に100段階に変換するだけ。

走力、肩力、守備力
査定の考え方は以前と同じ。
範囲が広すぎて困る。

エラー回避
メインポジションの守備率から数値を決める。
考え方は以前と同じ

隠し項目
ゲーム内の能力表示画面以外の項目については一部査定する。
隠しポジション、肌の色、体形、選手タイプ、リードレベル、背が高い/低い、成長タイプ。

顔パーツ項目
面倒なので省略。








  

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