- 概要
- CM3D2上でパーツごとに色変更やパラメータ調整を可能とするプラグイン
- 作者
- trzr 氏 / GitHub
- 改変元
- kf-cm3d2 氏 / GitHub
配布元でも確認できます→https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx....
ver0.2.9.5 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
機能拡張 ● マテリアル編集機能 ● マテリアルのスライダー値書式をiniで変更可能に ● rimShift,hiPowのデフォルト書式を変更(5ケタまで) ● 表示ノード選択機能 ● ノード非表示の動作を修正 その他 ● コメント修正や不要コード削除 | ||
ver0.2.9.4 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
不具合修正 ● プリセット削除が動作しなくなっていた問題を修正 その他 ● コード微修正 | ||
ver0.2.9.3 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
その他 ● クリップボード処理を修正(Unity4/5どちらも動作可能に) ※ あくまでUnity4版でも動作可能にするための更新です 機能は0.2.9.2から変更していないので、0.2.9.2からの更新は不要です | ||
ver0.2.9.2 (Pre-Release) | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
Unity5対応用の更新 その他 ● Rendererの取得をUnity5で使用可能なAPIに変更 ● 衣装切り替え時のnullチェック追加 ● クリップボード監視を緩めに変更(サイズが同一の場合はチェックしない) 制限事項 ● clipboard周りの処理は暫定処置(Unity5でしか動作しないコード) | ||
ver0.2.9.1 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
不具合修正 ● 透過シェーダでAlpha値が変更できない問題を修正 その他 ● マテリアル情報のクリップボードへのコピー時に名前1を小文字化 | ||
ver0.2.9.0 (Pre-Release) | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
機能拡張 ● プリセット機能 ● 保存一覧で、クリックした名前をフォームに反映するよう変更 ● カラーチェンジ機能(マテリアル編集機能) ● コピペ機能追加(shader/tex/color/floatのコピー・ペースト) ● 部分貼付け機能追加(shader/tex/color/floatのペースト) ● ゲーム上の表示データを定期的にロードするよう変更 ● 動作対象シーンの管理を変更(iniで動作シーンを指定可能に) 不具合修正 ● iniファイルの一部の設定値が反映されない問題を修正 ● プリセットが一部適用されない問題を修正 その他 ● 追加導入されたtoonテクスチャに、今更対応 ● iniでtoonテクスチャを追加指定した時、重複を無視するよう変更 ● 追加分以外についてもtoonテクスチャをiniで変更できるよう修正 ● RimShiftのデフォルト指定範囲を修正(Max:1) ● 全体的にリファクタ(途中) ● 一部リソース削除 ● README修正( KISSの利用規約URLが古かった等々 修正) | ||
ver0.2.4.0 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
不具合修正 ● 複数メイドプラグイン用の措置 ● 上記プラグインが生成した2人目以降のメイドは、プリセット適用時にエラーが発生するため、 適用操作ができないよう修正 機能拡張 ● プリセット適用・保存機能 ● 身体の設定値対応(身長や胸サイズ等) ● 無限色対応 ● カラーチェンジ画面 ● 一部のスライダーに値変更ボタン「<」,「>」,「*-1」追加 その他 ● Stream作成時のBuffer設定忘れを修正 ● プラグイン名を略称に修正(ログに出る文字列が変わるだけ) | ||
ver0.2.3.0 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
不具合修正 ● カラーチェンジ画面 ● メイド変更時に、一回前の操作と同一メニューIDのアイテムを指定した場合に、 以前のアイテムに対して変更が適用されてしまった問題を修正 機能拡張 ● メイド選択画面 ● 「一覧更新」ボタンを追加 その他 ● しばりす 160410版の仕様変更への暫定対応 ● arc内の各種ファイル参照処理で、一括読み込みしかできなくなった問題に対応 | ||
ver0.2.2.0 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
機能拡張 ● カラーチェンジ画面 ● スライダー値の直接入力のUI見直し ● テキスト入力で正常値以外も入力可能に。 ⇒値が範囲外や数値でない場合など反映されない値は赤字となる ● スライダー上部に設定値ボタンを追加(暫定値) ● マテリアル名クリックで表示を畳めるように修正 ⇒マテリアル数が3以上の場合に最初から畳んだ状態で表示 ● 法線シェーダを追加 ● 複数メイドプラグイン用に暫定対応(カラーチェンジ画面のみ) 上記プラグインが呼び出すメイドは、スロットIDが公式のメイドと異なる状態になっているため、対応する処理を追加 ※ ACCex上のスロット名がすべて英字固定となるなど制限あり ● テクスチャ色変更画面 ● ドロップダウンから選択時に即座に適用するように変更 既存のように「選」ボタン押下を必要とする場合は ini設定で対応可とした その他 ● UI関係 ● 略称をACCexに変更 ● ドラッグ操作(ウィンドウ移動)を修正 (全範囲ではなくウィンドウ上側のエリアでのみドラッグ可能) ● テクスチャ色変更画面のスライダ位置のズレを修正 ● 設定関係 ● RimShiftを含む各スライダー範囲のデフォルト値を修正 ● テキスト入力範囲をiniファイルで設定可能に ● menuの変更チェック処理を軽量化 ● 対象シーンに日常追加 ● TODO ダンス追加 ● 修飾キー未指定時の動作を修正 ● 修飾キーが押下されたケースを考慮 ● 13人目以降のメイドを選択可能に修正(動作未確認) ● コードリファクタ | ||
ver0.2.1.0 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
不具合修正 ● テクスチャの色変更機能の反映タイミングを修正 ● スライダー移動時、KeyUpタイミングのみで反映するよう修正 ● 手持アイテムや拘束具・バイブなどのカラーチェンジができなくなっていた問題を修正 その他 ● 脱衣などで非表示になっているスロットを編集可能に変更 ● 未読み込みのスロットは除外 | ||
ver0.2.0.0 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
不具合修正 ● 表示ノードの名称ミスを修正 ● 足首⇒足下腿 ● 足首ノードを別途追加 ● GUIStyleの指定ミスを修正 ● ログに"Unable to find style 'list' in skin 'GameSkin' Layout"が出力される問題を修正 ● menuエクスポート時のモデルファイル接頭辞ミス(accKamiSubL/R)の修正 ● テクスチャファイル選択時に使用するファイル参照画面の不具合を修正 機能拡張 ● プリセット機能拡張(作り直し) ● プリセット保存 ● ファイル形式をjsonに変更 ● マスク情報対応 ● テクスチャ色変更情報対応 ● プリセット適用 ● 適用項目の選択に対応 ● 保存済プリセットの削除に対応 ● マスク選択 ● 顔パーツ等、除外していたアイテム制限を解除 (全身非表示を可能に) その他 ● メイド/男選択時の男の名前を「男N」に変更 ● シーン回想モードで、ウィンドウ内のクリックでテキストが進まないよう修正 ● 画面遷移時にUIサイズ更新確認処理を追加 ● ファイル参照画面修正 ● アイコン追加 ● Style修正 ● 選択されたファイル名を下段に表示 ● compile.batを修正 | ||
ver0.1.1.1 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
機能拡張 ● 男エディット画面を動作対象に追加 ● メイド選択画面で、男を選択可能に ● スロット名の表記を英字に切替えるトグルを追加 不具合修正 ● 色変更スライダーのα値の範囲ミスを修正 正:0〜1 誤:0〜2 ● テクスチャ変更画面 ● png出力時の例外発生を抑制 ● ファイル参照ダイアログのホイール誤作動を修正 その他 ● README修正 ● コンパイルオプションの最適化を有効に | ||
ver0.1.1.0 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
新規機能 ● メイド選択画面 追加 (&撮影モードを動作対象に追加) 機能拡張 ● メイン画面 ● 有効でないスロットを非表示 ● スロット名を併記するオプション追加(ini) ● UIのレイアウト修正 ● マスクアイテム選択画面 ● 一時適用ボタンを追加 ● 適用ボタンで、マスク状態が戻らないよう変更 その他 ● メイド情報がBusyの場合に、非表示ではなく「変更中...」ラベルを表示 ● UIレイアウト、ラベル修正 ● テクスチャ変更画面のボタンラベル:「保存」⇒「png出力」 等 ● エクスポート処理時のtexオブジェクトを明示的に削除 ● 一部、ログ出力修正 ● etc... | ||
ver0.1.0.1 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
機能拡張 ● 強制カラーチェンジ画面 ● スライダーの値を直接入力可能に ● テクスチャ変更のドロップダウンにイメージを表示 ● テクスチャ変更のドロップダウンに任意のtex追加対応 ● menuエクスポートで、登録済みチェックを無視するトグルを追加 その他 ● READMEから各説明をプロジェクト内Wikiに移行 ● ダンス:stellar my tears、イベント回想を動作対象に追加 今版は撮影モードを 未サポート としています (メイド切り替えに未対応のため) | ||
ver0.1.0.0 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
プロジェクトをリネーム ● _必ず旧版のモジュール(CM3D2.AlwaysColorChange.Plugin.dll)を削除して入替えて下さい_ 機能拡張 ● menuエクスポートの拡張 ● 画面構成作り直し ● シェーダ変更時のmodel/mate書き換え対応 ● テクスチャ変更時のmate/tex書き換え対応 ● pmatファイル出力対応 ● テクスチャ変更画面 ● _MainTexの色変更を_ShadowTexに反映させる機能を追加 ● Min,Max値のスライダを相互連動 ● Min=MaxやMid=0の場合にも無限値とならないよう補正を追加 不具合修正 ● 「テクスチャ変更」画面 ● 適用後テクスチャ名に.texが付与される問題を修正 ● ドロップダウンからの選択文字列を公式の記述書式に修正 (小文字から開始) ● ファイル名の大文字・小文字を区別しないよう修正 ● 「強制カラーチェンジ」画面 ● セット/プリセットから衣装を変更した場合に、画面が追従しない問題を修正 ● 対象スロットで*del.menu が選択されたらメインメニューに戻るように修正 | ||
ver0.0.5.2 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
不具合修正 ● ダンスシーン(scarlet leap)の判定ミスを修正 ● menu/mate保存画面でmenuファイルやmodelファイルが参照出来なくなっていた問題を修正 | ||
ver0.0.5.1 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
機能拡張 ● テクスチャ変更画面から、調整されたテクスチャのpng保存に対応(暫定版) (出力先は MOD/ACC/Export/以下。ファイル名はオリジナルをベースに時刻付与) その他 ● シーン切替え時のデータ削除をなくし、 代わりにメイド変更時にデータ削除するよう修正 ● コード修正 (model, mateのシェーダ変更準備等) ● README修正 | ||
ver0.0.5.0 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
新規機能 ● マスクアイテム選択画面 機能拡張 ● ノード表示切り替え画面 ● 「すべてOFF」「同期」ボタン追加 ● 現在の状態を表示 ● テクスチャ変更画面 ● ToonRampとShadowRateToonで標準texが選択可能になった ● preset保存 ● FloatValue1,2,3に対応 不具合修正 ● カラーチェンジ画面 ● 一部アイテムのカラーチェンジが出来ない問題を修正 ( 前髪, 耳, リボン, 手持ちアイテム ) ● iniファイル ● iniファイル未指定時のデフォルト値のミス修正 ● テクスチャ変更画面 ● シェーダ変更のテクスチャ数増加時に例外が発生していた問題を修正 ● 表示アイテムが多数あった場合にスクロールバーが表示されない問題を修正 ● RenderTexを削除 その他 ● 表示アイテム間のマージン値を調整(縮小) ● 一部文字列を色付け・文字サイズ調整 ● iniファイルのデフォルト値変更(FloatVal2を-15~15に変更) 制限事項 ● プリセット保存では、マスク状態の保存未対応 | ||
ver0.0.4.6 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
● 強制カラーチェンジ画面で、各マテリアルのシェーダを選択可能に変更 ● (代わりに、アルファ値を1未満にするとシェーダを自動で置換える機能を除去) ● カラーチェンジの項目にfloatValue1,2,3追加 ● iniファイルにスライダー範囲キーを追加 ● RenderTexを追加 ● RimColorとOutlineColorのalphaを非表示に ● 透過シェーダのみアルファ値スライダを表示するように変更 ● UIのサイズ微修正 ● 各種コード修正 | ||
ver0.0.4.4 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
不具合修正 ● テクスチャ変更画面で、modelの異なる衣装に変更すると発生するエラーを修正 ● 「テクスチャ変更」で色変更が出来なくなっていた問題を修正 (0.0.4.3で混入した不具合) ● スライダーの範囲をiniファイルで指定可能に ● エラーダイアログを一部追加 (modファイルのmate変更) ● プリセット適用処理を変更 (既存は同一マテリアル名で置換していたが、マテリアル番号による判定に変更) ● 各種コード修正 | ||
ver0.0.4.3 | https://github.com/trzr/CM3D2.AlwaysColorChangeEx.... | |
● iniファイル追加 (KeyCode設定用) ● MOD出力時の処理を修正 ● menuファイルの出力ミスを一部修正 ● materialファイルが稀に出力されない問題を一部修正 ● 保存XMLのデータを一部修正 ● ダンス(scarlet leap)でも可能に ● カラー変更機能 ● \_HiPowや\_HiRate、\_HiTexに対応 ● シェーダに応じて、変更不可能なスライダーを非表示化 ● 表示されていないパーツのボタンをdisabled ● 各種スライダーの値範囲を変更(Shininess,RimShiftの負値対応) ● UI関係 ● 表示するボタンの間隔を縮小 ● ホイール操作のカメラ拡大縮小処理について他のMODへの影響が出ないように抑制 ● ファイル選択について前回選択時のディレクトリが選択されない問題を修正 ● ソース ● クラス構造を勝手に改造(途中) ● 字下げスタイルをK&Rに変更 |
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