アイテム名 | 耐久度 | 重量 | アイテム発見率上昇量 |
---|
貪欲な金の蛇の指輪 | 120 | 1.0 | +0.5倍/+50% |
貪欲な金の蛇の指輪+1 | 90 | 1.2 | +0.75倍/+75% |
貪欲な金の蛇の指輪+2 | 75 | 1.5 | +1.0倍/+100% |
アイテム発見率を上昇させる指輪。今作では入手の難しい装備が多く、頼る機会はとても多い。
若干わかりづらいが、たとえばアイテム発見率100ならば+1で175、+2で200になる。
防具などのアイテム発見率上昇効果と重複するのだろうか?
白霊もアイテム発見率上昇装備をしたらそれも影響するのだろうか?
前作ではアイテム発見
力というステータスがあり、装備により効果が重複していた。
今作では具体的なアイテム発見率が視認できないため長らく議論されている。
ドロップアイテムは結局リアルラック次第ではあるが、少しでも確率を上げるため狙う際は忘れず装備しておこう
アイテム発見率を上昇させたい場合、この指輪に加えてアイテム発見率上昇効果の付いた防具を装備するのが望ましい。
もしかしたら重複してるかもしれない。やっておくに越したことはない。
以下にその効果が付いた防具一覧を示す
防具 | アイテム名 | 耐久度 | 重量 | アイテム発見率上昇量 |
---|
兜 | 旅商人の帽子 | 60 | 2.6 | |
奇術師の帽子 | 45 | 3.0 |
囚人の頭巾 | 25 | 0.8 |
貪欲者の烙印 | 100 | 8.0 |
鎧 | 囚人の衣 | 25 | 2.2 |
盾 | 番竜の盾? | 60 | 4.5 | |
また消費アイテムの
錆びついた硬貨にもアイテム発見率上昇効果(+1.0倍/+100%)がある