DDONに関する、管理人の個人的なメモでした。シーズン3.0途中で休止しますので、こちらの更新も完全に止まります。

※自分用のメモです※

弱点属性

戦甲の壊しかた

できるだけ一カ所に集中攻撃。戦甲を破壊するには吹き飛ばし力の高いスキルが有用
  1. 戦甲に攻撃していると赤ヒビ状態になる
  2. 戦甲を吹き飛ばし力の高いスキルで攻撃していると、赤ヒビ状態になり、壊しやすくなる
    1. ヒーラーが回復系スキルで赤ヒビ緑に光った状態にすると、さらに壊しやすい
    2. 緑に光らせるのは、シークレット・コアを出すのと同じ要領(ヒールオーラや助真の魔眼など)
  3. 白ヒビ状態になると戦甲はもう復活しない
    1. 逆にいえば、白ヒビ状態にならないと戦甲は復活してしまう
    2. 白ヒビ状態の戦甲はヒーラーの攻撃が通りやすいので、ヒーラーはそこを優先して攻撃する
    3. ヒーラー以外でも、もちろん白ヒビは壊せる

状態異常

※自分で試した範囲のみ。検証回数の少ない主観的判断です。
※基本的には戦甲が壊れるまでは蓄積も難しいという認識でよさそうです。
入る
軟化(エレメントアーチャーの減耐魔弓で確認/戦甲が完全にある段階でも入ることを確認)
入らなくもない(戦甲が壊れ始めたらそれなりに蓄積できる?)
スロー、凍結*1、黄金(約15秒)、睡眠、炎防低下
アイコンすら表示されない

毒液飛ばしを誘発しやすい位置


  • ライトがぎりぎり届くくらいの距離
  • 3回連続毒液飛ばしまでは確認(2017-10-17時点)

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