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誘惑アビリティ
( 属性攻撃 )



概要


誘惑系の属性攻撃のアビリティ
主に誘惑型のデッドマンが習得する。
属性型のアビリティなので、攻撃も防御も
賢さに左右される。

誘惑系のアビリティは、
共鳴型」「猛毒型」のデッドマンに対して
クリティカルとなる。(1.15倍)
発熱型」「誘惑型」「寄生型」のデッドマンに
対してブロックとなる。(0.85倍)

誘惑系のアビリティは、
他の属性攻撃のアビリティと異なり、
ダメージではなく、即死の効果を持っています。

アビリティ一覧


誘惑アビリティ
アビリティ名
消費MP
効果
技倍率
150
最大60%の確率で相手を一撃で倒す。
確率は自分と相手の賢さに応じて変化する。
1.065
300
最大70%の確率で相手を一撃で倒す。
確率は自分と相手の賢さに応じて変化する。
1.12
600
最大80%の確率で相手を一撃で倒す。
確率は自分と相手の賢さに応じて変化する。
1.25
1200
最大90%の確率で相手を一撃で倒す。
確率は自分と相手の賢さに応じて変化する。
1.5
1200
最大90%の確率で相手を一撃で倒す。
確率は自分と相手の賢さに応じて変化する。
1.5
1200
最大80%の確率で相手を一撃で倒す。
確率は自分と相手の賢さに応じて変化する。
相手を倒しきれなかった場合、
さらに追撃で最大80%の確率で相手を一撃で倒す。
1.2を2回
デストルドー
(誘+5)
1200
最大100%の確率で相手を一撃で倒す。
確率は自分と相手の賢さに応じて変化する。
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