iOS,Android用のカードバトルゲーム、デッドマンズ・クルス攻略wikiです。

概要


ハント場に現れる狙撃対象のデッドマンの影。
ハントできるデッドマンはそのシルエットによって決まっている。

シルエットの種類 (通常)

シルエットの種類 (限定)


シルエット
出現するイベント
対応するシルエット
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各シルエットごとのコツ


・男性
当たり判定が横方向に狭い。
遠距離なら一歩踏み出した後に一瞬速度が弱まるのでそこを狙うと当てやすい。
近距離だと当たり判定の狭さが厳しいので無理に狙わず止まるまで待った方がいい。
勿論慣れたら凡そのスクロール距離を把握して移動中に撃てるようになるのがベスト。

・女性
おおよそ男性と同様。
手前に移動してくる際、上半身が大きくぶれるので下半身を狙った方が安定する。

・半身
当たり判定が縦方向に狭い。
遠距離だと判定の狭さから移動中を狙うのは中々難しい。
近距離なら移動方向に思い切ってスコープを動かし適当に撃てば意外と当たる。

・大男
当たり判定は大きいが移動中にあまり隙がないため全体的に狙いづらい。
移動に緩急が少ないことを逆に利用して凡その移動距離をつかむようにすると狙いやすい。

・獣
移動が速く隙がない。横方向の当たり判定は意外と広い。
遠距離だと移動中は狙うのが難しい。
近距離なら移動方向に思い切ってスコープを動かし適当に撃てば意外と当たる。

・変形
当たり判定も広めで移動も癖がない。
遠距離でも近距離でも狙いやすいので移動中も積極的に狙っていける。

・鳥
やはり空中移動が特徴的。
弾が当たっても攻撃態勢になるとき以外は移動方向が変わらないので、移動の先を狙えば簡単に当たる。
ガーディアン・クルス経験者なら1番狙いやすい的だろう。

・チック
とにかく当たり判定が小さく移動も速い。
こいつに関しては移動中は完全にスルーして止まるのを待つべきだと思う。
強いて言えば方向転換の際は隙が大きいので移動中でも狙いやすい。

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