編集日時:2024年03月31日(日) 13:55:06履歴
名前:リリム
愛称:リリム
基本LV:9
素質 :生意気、好奇心、恥薄い、貞操無頓着、解放、自慰しやすい、快感に素直、小悪魔
能力 :欲望2
経験 :V経験20、性交経験20
アライメント:ニュートラル/カオス
コーディング:なし
初期衣装 :レオタード
【専用口上あり】
愛称:リリム
基本LV:9
力 | 知 | 魔 | 耐 | 速 | 運 | CP |
3 | 4 | 7 | 5 | 6 | 6 | 5 |
能力 :欲望2
経験 :V経験20、性交経験20
アライメント:ニュートラル/カオス
コーディング:なし
初期衣装 :レオタード
【専用口上あり】
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
▲ | ◎ | ▲ | ◎ | ○ | ○ | ▲ | ◎ | ○ | ○ | ◎ | × | ○ | ○ | ◎ | ○ | ○ | ○ |
75 | 125 | 75 | 125 | 100 | 100 | 50 | 125 | 100 | 100 | 200 | 0 | 100 | 100 | 125 | 100 | 100 | 100 |
初期:ラク・ンダ
初期:マリンカリン
初期:マカ・ンダ
LV10:タル・ンダ
LV11:マハ・ジオ
LV12:誘惑
LV13:愛のムチ
LV15:投げキッス
LV15:小悪魔リリムへの変異
LV18:ジオンガ
LV28:マハ・ジオンガ
LV32:キャンディボイス
LV45:ファイナルヌード
素質:賢い
スキル素質:電撃、精神、呪殺
初期:マリンカリン
初期:マカ・ンダ
LV10:タル・ンダ
LV11:マハ・ジオ
LV12:誘惑
LV13:愛のムチ
LV15:投げキッス
LV15:小悪魔リリムへの変異
LV18:ジオンガ
LV28:マハ・ジオンガ
LV32:キャンディボイス
LV45:ファイナルヌード
素質:賢い
スキル素質:電撃、精神、呪殺
人気を反映してか人間を籠絡零落するためか、eraten内のダンジョンに大量発生している妖魔。
相性はやや前衛向けだが戦技弱点を持ち、後衛に回っても飛具弱点が心配という頭の痛い状態。耐性強化でどちらかを埋めたい。
一方で破魔弱点200%が先だという話もある。序盤からハンマを使ってくる敵は多い。
とはいえ、どの悪魔についてもそうだが、万能は達成できないので苦手な敵相手には素直に引っ込めるのが常道。
ダメージソースはマハ・ジオと投げキッスのみだが、最序盤では列攻撃ができるだけでも優秀。
できれば会話ではなく合体にて作成したい。
エコービルにてカハク×ハーピーで、アギ、ガル、ザンを、
原宿ではユキンコ×ハーピーで、ブフ、ガル、ザンを継承できる。ユキンコではB敏感も付く。
発揮する局面は限られるが、リリムの真価は3種のンダ系魔法にある。
敵全体の攻撃力or防御力or魔法威力を12.5%低下させるという効果はカジャ系と比較して、
・デ・カジャで無効化されない。
・仲魔の入れ替えを行っても影響がない。
・格上相手であれば、ンダによる下げ幅はカジャの上げ幅よりも大きい。
という利点がある。格上相手にしか使わないことを考えれば、ンダはカジャよりも有用と言える。
誘惑はスキルがあったから会話に成功した〜といったログも表示されず、効果が見えにくいスキルだが、交渉成功率を上げるほぼ無二の手段。
詳細な効果は戦闘のtips?を参照。陥落させるつもりがあるのなら交渉役として残して置いても良いかも。
LV15で小悪魔リリムへ変異が可能ではあるが、防御相性や素質は変化なく、スキルの取得のみである。
これ、変異の意味があるのか…? 単純にレベルアップでスキル覚えるようにしたほうが良くないか…?
と、考えないでもないが、愛好家によるとひとつのパーティに2体のリリムを共存させられるのがアドバンテージであるそうだ。
敵としては同レベル帯のエンジェルと同じように飛具弱点と低HPを突かれてボトボト撃ち落とされている。
まれにマリンカリンが直撃する程度で危険性は高くない。
また、小悪魔リリムはとある依頼を除けは敵としては登場しない。
相性はやや前衛向けだが戦技弱点を持ち、後衛に回っても飛具弱点が心配という頭の痛い状態。耐性強化でどちらかを埋めたい。
一方で破魔弱点200%が先だという話もある。序盤からハンマを使ってくる敵は多い。
とはいえ、どの悪魔についてもそうだが、万能は達成できないので苦手な敵相手には素直に引っ込めるのが常道。
ダメージソースはマハ・ジオと投げキッスのみだが、最序盤では列攻撃ができるだけでも優秀。
できれば会話ではなく合体にて作成したい。
エコービルにてカハク×ハーピーで、アギ、ガル、ザンを、
原宿ではユキンコ×ハーピーで、ブフ、ガル、ザンを継承できる。ユキンコではB敏感も付く。
発揮する局面は限られるが、リリムの真価は3種のンダ系魔法にある。
敵全体の攻撃力or防御力or魔法威力を12.5%低下させるという効果はカジャ系と比較して、
・デ・カジャで無効化されない。
・仲魔の入れ替えを行っても影響がない。
・格上相手であれば、ンダによる下げ幅はカジャの上げ幅よりも大きい。
という利点がある。格上相手にしか使わないことを考えれば、ンダはカジャよりも有用と言える。
誘惑はスキルがあったから会話に成功した〜といったログも表示されず、効果が見えにくいスキルだが、交渉成功率を上げるほぼ無二の手段。
詳細な効果は戦闘のtips?を参照。陥落させるつもりがあるのなら交渉役として残して置いても良いかも。
LV15で小悪魔リリムへ変異が可能ではあるが、防御相性や素質は変化なく、スキルの取得のみである。
これ、変異の意味があるのか…? 単純にレベルアップでスキル覚えるようにしたほうが良くないか…?
と、考えないでもないが、愛好家によるとひとつのパーティに2体のリリムを共存させられるのがアドバンテージであるそうだ。
敵としては同レベル帯のエンジェルと同じように飛具弱点と低HPを突かれてボトボト撃ち落とされている。
まれにマリンカリンが直撃する程度で危険性は高くない。
また、小悪魔リリムはとある依頼を除けは敵としては登場しない。