タイトル,erakanon(minimum)
を
タイトル,あなたの考えるタイトル
に変え、保存して、Emuera.exeを起動してみよう。
ウィンドウの左上に表示される名前が
『あなたの考えるタイトル 0.11』
画面中央が
『あなたの考えるタイトル』
に変わったと思う。
もうお気づきかもしれないが、Gamebase.csvを変更するだけで、
表示される情報が変わり、タイトル画面ができてしまうのだ。
『違う! 俺はもっとカッコいいタイトルをイメージできているんだ! 自分で作りたいんだよ!!』
と考える人もいると思う。
しかし、タイトル画面を自作したい場合でもGamebase.csvに入力した情報は利用してみよう。
気が変わってタイトルを変えたくなったとき、
あるいは更新を進めてゲームバージョンを変更したくなったとき。
変更しなければならない場所は、少なければ少ないほどいい。
自作する場合でも『Gamebase.csvだけ変更したら、自動的にタイトル画面に表示される情報が変わる仕組み』
に作れば、後々の変更点が一か所にまとまって楽になる。
それだけなら、
『Gamebase.csvを使わないで、タイトル表示用のファイルだけ管理すれば、変更点が一か所で済むのは同じじゃね?』
と思うかもしれない。
が、Gamebase.csv変数は代入不可(WINDOW_TITLEは代入可能らしい)という都合や
バージョンによるセーブデータの読み込み可否を管理をしてくれるなど、
Gamebase.csvを指定すると便利なことがある。
他の人が見たとき、どこに情報があるかわかりやすいという利点もある。
Gamebase.csvを確認をしてバージョンを確認した上でエラー報告してくれる人もいる。
なので実際に使用するかどうかはともあれ、どういった使い方ができるのかは知っておくと便利だと思う。
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