結界や範囲攻撃のような、先手を取らなければ意味がないキャラの速さブーストが主な仕事になります。
ボスは総じて鈍足ですので、大まかな傾向としては道中向きでしょうか。
攻撃スキルにも道中で特に有効なものが多く見られます。
ボス戦でのダメージソースとしては、高い命中値で低い攻撃値をいかに補うかがポイントとなります。
たとえば上位層では、他職がヒヨコ装備を余儀なくされる中でも他の頭装備で命中安定するケースが多く、
その場合は代わりにMPや攻撃を強化することができるため十分な火力を得られるでしょう。
一方、最大の弱点は耐久力です。
小盾アーマー軽鎧という恵まれた防具ラインナップのサポートはありますが、物理職中最低のHPが足を引っ張ります。
防御関係のパッシブスキルも、「狙われにくくなる」「一定確率で回避する」という運任せのもののみです。
弓を使う場合は後衛での運用がメインとなりますのでそれほど心配は要りません
*1が、
剣または短剣を使う場合は何らかの対策が欲しいところです。