ガンダムエリアウォーズの攻略wikiです。攻略情報をまとめています。



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イベント概要

艦隊戦とは

艦隊と呼ばれる団体を組んで行う団体戦、個人・艦隊の取得した戦果ポイントにより報酬が決定する。

戦果ポイント

攻撃を行った対象とその戦果によって戦果ポイントを取得する。(詳細は以下表を参照)
攻撃対象戦果取得戦果ポイント
部隊員ダメージ5
部隊員撃墜100
戦艦防衛隊ダメージ5
戦艦防衛隊撃墜100
戦艦初撃500
戦艦ダメージ10
戦艦撃墜-

ボーナスタイム

戦果ポイントが5倍、勝利報酬がゴールドチケットになる時間帯のこと。
※ボーナスタイムは開戦が基準の為、時間内に戦艦を撃墜できればボーナスを得られる回数が増加する。


ボーナスタイム時間
07:00-09:00
11:30-13:30
18:00-20:00
21:00-23:00

土日のみボーナスタイム拡張キャンペーン実施、以下の時間帯もボーナスタイムになる
15:00-23:59

コンボ

他の部隊員に続いて攻撃をすると発生する攻撃力ボーナス補正のこと。
継続条件
5分以内に他の隊員が攻撃を行うこと、他の隊員が攻撃を行うと制限時間が5分にリセットされる。
(ひとりのユーザーが連続して攻撃を行ってもコンボ数は増えず、制限時間もリセットされない)
ボーナス上限
コンボによって得られるボーナスに上限は無い。

以前の艦隊戦との変更点

  • 選択できる戦艦が増えた
(それぞれの戦艦とそのスキルは以下表を参照)
戦艦戦艦スキル
ホワイトベース補給の回復量20%上昇
ムサイ補給の回復量20%上昇
アーガマ攻撃補正値上昇
ドゴス・ギア攻撃補正値上昇

  • ボーナスタイム勝利報酬:ゴールドチケット×1
ゴールドチケットに関しては開戦前に部隊に所属していることが取得条件に変更されているので注意

報酬

総合部隊ランキング報酬

順位MS報酬チケット報酬資金報酬強化データ報酬回復パック報酬
1位QV専用リック・ディアス+2プレミアムチケット×2080,000,000強化用戦闘データR行動EN回復パック×10
2位〜10位QV専用リック・ディアス+1プレミアムチケット×1250,000,000強化用戦闘データR行動EN回復パック×8
11位〜25位QV専用リック・ディアス+1プレミアムチケット×640,000,000強化用戦闘データR行動EN回復パック×6
26位〜50位QV専用リック・ディアスプレミアムチケット×530,000,000強化用戦闘データR行動EN回復パック×5
51位〜100位QV専用リック・ディアスプレミアムチケット×320,000,000強化用戦闘データR行動EN回復パック×5
101位〜200位先行量産型ゲルググ+4?プレミアムチケット×215,000,000強化用戦闘データN+行動EN回復パック×3
201位〜500位先行量産型ゲルググ+3?プレミアムチケット×115,000,000強化用戦闘データN+行動EN回復パック×3
501位〜1000位先行量産型ゲルググ+2?-10,000,000強化用戦闘データN+行動EN回復パック×3
1001位〜1500位先行量産型ゲルググ+1?-7,500,000強化用戦闘データN+行動EN回復パック×2
1501位〜2000位先行量産型ゲルググ?-5,000,000強化用戦闘データN+行動EN回復パック×2
2001位〜3000位--5,000,000-行動EN回復パック×2
3001〜--5,000,000--

デイリー部隊ランキング報酬

順位チケット報酬1チケット報酬2
1位ゴールチケット×10紫チケット×10
2〜10位ゴールチケット×5紫チケット×10
11位〜50位ゴールチケット×4紫チケット×8
51位〜100位ゴールチケット×3紫チケット×6
101位〜500位ゴールチケット×2紫チケット×5
501位〜1000位ゴールチケット×1紫チケット×4
1001位〜2000位-紫チケット×3
2001位〜3000位-紫チケット×2
3001位-紫チケット×1

貢献度ランキング報酬

ボーナスタイム勝利報酬:ゴールドチケット×1
ゴールドチケットに関しては開戦前に部隊に所属していることが取得条件に変更されているので注意

勝利部隊

順位チケット報酬
1位紫チケット×7
2位紫チケット×5
3位紫チケット×4
4位〜10位紫チケット×2

敗北部隊

順位チケット報酬
1位紫チケット×2
2位紫チケット×1
3位〜10位200友情pt

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合成後ステータス計算

---合体させた場合の予想値---
単機の場合ランクは「0」を入力して下さい。例えば単機に+2を合体させる場合には合成元ランク(入力)に「0」、合成後ランク(入力)に「3」を。

合成元ランク(入力):
合成後ランク(入力):
合成前攻撃値(入力):
合成前耐久値(入力):

合成後攻撃値:
合成後耐久値:

限界突破後ステータス計算

--Lv Upさせた場合の予想値--

Lv Up前のLv(入力):
Lv Up後のLv(入力):
Lv Up前の攻撃値(入力):
Lv Up前の耐久値(入力):

Lv Up後の攻撃値:
Lv Up後の耐久値:
合算値:

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