最終更新:ID:zG+KuPZIRQ 2013年12月05日(木) 01:57:15履歴
- スキルとはレアリティがR以上のMS/パイロットに設定された特殊効果のこと
- 効果・発動率はスキルにより異なる。
- スキルにも成長という名称の経験値が設定されており、成長値を上げることでLvを上げることが出来る。
- スキルLvの上限は10に設定されている。
- 同じ名称のスキルを合成することにより成長値を得ることが出来る。
- 各レベルに必要な成長値は異なる。(詳細は以下表を参照)
Lv | 必要成長値 |
---|---|
1 | 10 |
2 | 12〜40 |
3 | 44〜90 |
4 | 98〜160 |
5 | 161〜250 |
6 | 254〜360 |
7 | 363〜490 |
8 | 500〜640 |
9 | 650〜810 |
10 | 818〜1000 |
- パイロットの場合ベースが所有していない素材のスキルは受け継ぐことが出来る。(最高で二つまで継承可能)
- スキルを継承することによって指揮力が上昇する(上昇値はレアリティ毎にパイロットリストに記載)
- スキル削除(アイテム)を使うことで受け継いだスキルを削除することが出来る。
- スキル退避とは希少なスキルを所有するパイロットを入手した場合に行われる。
例(スキル:回避)
スキル「回避」をシャアとアムロの二パイロットに継承させたいと考えているが、現状アムロしか所有をしていない場合。
スキル「回避」を所有するアポリーを入手した際に放置をするとアポリーを再度入手してしまいスキル「回避」が自動合成されてしまう。
それを防ぐ為にN+等のパイロットに一時的にスキルを継承させておく。
所有をしていなかったシャアを入手した際に退避をしていたN+のパイロット経由でシャアにスキル「回避」を継承させる。
このページへのコメント
例えば、Sベースのスキル2つ(別パイから退避)と素材のスキル2つ(これも別パイから退避)が同一スキルの場合、『継承しない』を選択すれば、2つのスキルの成長値はそれぞれ加算されるのでしょうか?