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そもそもこの船体評価ってのが何を基準にして書かれてるのかわからんクリAとかイージー前提なら確かに強船だけどハードだと敵のシールド2枚になるタイミングが早い上に「シールドを削るためだけの武器」を買う余裕もないから、序盤の武器ツモが悪いと詰む弱船になる。乗り込みやアンチバイオビームみたいなクルー全滅向けの船は序盤乗り切れば中盤以降はスクラップの量で押し切れるからハードでは優秀だし、逆に火器に頼りっぱなしのケスBあたりはいい武器拾えないとキツイ(買う金が確保できないから)あとクリスタルクルーの強力さばっかり書いてあるけど、書いた人は星雲行かない人かな?積極的に星雲行くプレイスタイルなら、Slugがいるかどうかも重要なんだけどね。Slugは加入させにくいから尚更。とにかくその辺全く指定がないままランキング付けなんて無理よ。それ以外の船は各々プレイ環境やプレイ方針が違うんだから。敵船を倒す手段が一つしかない上にハードでも脳死プレイで勝てちゃう圧倒的なクリBあたりはともかくね。
>何を基準にしてるのかわからん個人的主観って書いてあるだろ大丈夫か?お前が下に長々と書いてるソレと同じ基準だよ
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そもそもこの船体評価ってのが何を基準にして書かれてるのかわからん
クリAとかイージー前提なら確かに強船だけど
ハードだと敵のシールド2枚になるタイミングが早い上に
「シールドを削るためだけの武器」を買う余裕もないから、
序盤の武器ツモが悪いと詰む弱船になる。
乗り込みやアンチバイオビームみたいなクルー全滅向けの船は
序盤乗り切れば中盤以降はスクラップの量で押し切れるからハードでは優秀だし、
逆に火器に頼りっぱなしのケスBあたりはいい武器拾えないとキツイ(買う金が確保できないから)
あとクリスタルクルーの強力さばっかり書いてあるけど、
書いた人は星雲行かない人かな?
積極的に星雲行くプレイスタイルなら、Slugがいるかどうかも重要なんだけどね。Slugは加入させにくいから尚更。
とにかくその辺全く指定がないままランキング付けなんて無理よ。
それ以外の船は各々プレイ環境やプレイ方針が違うんだから。
敵船を倒す手段が一つしかない上にハードでも脳死プレイで勝てちゃう圧倒的なクリBあたりはともかくね。
>何を基準にしてるのかわからん
個人的主観って書いてあるだろ大丈夫か?
お前が下に長々と書いてるソレと同じ基準だよ