SC03-024 | SR | ディフェンダー | |||||||
名称 | 仮面ライダーガイ | ||||||||
ステータス | コウゲキ 3100 | ボウギョ 3700 | タイリョク 4300 | ||||||
ヒッサツ | ヘビープレッシャー | 5700 | |||||||
リーダーアビリティ | 荒ぶる拳 | チームにパンチアイコンを持つライダーが3体以上いる場合、チーム全体のコウゲキが大アップ | |||||||
ライダーアビリティ | 潜在能力 | 自分のパンチアイコンを止めた時、1度だけ、相手チームに1500ダメージ | |||||||
スロット | 蹴/拳/蹴/拳/蹴/拳 | スピードレベル | 2 | ||||||
備考 | 「ライダーの戦いなんて所詮ゲームなんだからさぁ、楽しくやろうよ」 ミガワリボウギョの実装から15年。ガードベント先として長年望まれていたガイが、その因縁となる王蛇と同時に参戦。向こうがディフェンダー指定のアビリティを所持していることもあり、組み合わせを確実に狙いに来ている模様。放送当時のCS版以来となる本人ボイスも収録されるなど、新規参戦ならではの豪華さはあるのだがいつものSR止まりである。 アビリティはディフェンダーとしては初となるアイコン指定の強制ダメージ。後攻条件でタイプが同じカウントCPV3や同条件のサイガが1000ずつだったのに対して500上回っており、瞬間的な火力はこちらの方が高い。さらにダメージ量が多い斬月真の場合は体力条件もかかわってくるので一番安定してると言えるだろう。あくまで止められたらの話ではあるのだが… 以外にもディフェンダーにしてはボウギョ関連のアビリティを所持していないため、素の状態ではミガワリを発動することが難しい。アギトなどで発生率を上げよう。 | ||||||||
SC03-025 | N | アタッカー | |||||||
名称 | 仮面ライダーガイ | ||||||||
ステータス | コウゲキ 2700 | ボウギョ 2100 | タイリョク 2400 | ||||||
ヒッサツ | ヘビープレッシャー | 4800 | |||||||
リーダーアビリティ | 止まらぬ進攻 | チームにアタッカー、ディフェンダーが両方いる場合、ラウンド2まで、相手チーム全体のボウギョをダウン | |||||||
ライダーアビリティ | 一致団結 | ラウンド2開始時、パンチアイコンを持つライダーのコウゲキがアップ | |||||||
スロット | 拳/蹴/蹴/蹴/拳/拳 | スピードレベル | 3 | ||||||
備考 | ↑よりはスピードが速く、ダメージアップ要因としては最低限働いてくれるので、アタッカー要因としては悪くないだろう。LR王蛇が先攻条件のためSRよりも自然に組み込める。 |
ガンバレジェンズデータ
声:一條俊
武器:なし(素手)
必殺技:ヘビープレッシャー
原作設定
登場作品:仮面ライダー龍騎
武器:メタルバイザー、メタルホーン
必殺技:ヘビープレッシャー
変身者:芝浦淳(演:一條俊)
声:一條俊
武器:なし(素手)
必殺技:ヘビープレッシャー
原作設定
登場作品:仮面ライダー龍騎
武器:メタルバイザー、メタルホーン
必殺技:ヘビープレッシャー
変身者:芝浦淳(演:一條俊)
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