2弾

GL02-036Rディフェンダー
名称仮面ライダー轟鬼
ステータスコウゲキ 2800ボウギョ 2900タイリョク 3800
ヒッサツ音撃斬・雷電撃震4900
リーダーアビリティ決死のカウンターチームにディフェンダーが3体以上いる場合、チーム全体のコウゲキがアップ
ライダーアビリティ用意周到自分のボウギョがアップ
スロット剣/蹴/蹴/剣/蹴/剣スピードレベル1
備考
斬鬼もそうだが、高レアでの参戦はCPの方で済ませている為に作品順に並ぶ列番号ではこの低レア1枚のみである。
GL02-036CP(★)フィニッシャー
名称仮面ライダー轟鬼
ステータスコウゲキ 3000ボウギョ 3300タイリョク 3600
ヒッサツ音撃斬・雷電撃震6600
リーダーアビリティ的確な命令ラウンド2まで、チームのフィニッシャーのクリティカル発動率がアップ
ライダーアビリティ逆鱗自分の必殺技発動時、このラウンドのみ、相手チーム全体のボウギョをダウン
スロット剣/蹴/剣/蹴/剣/蹴スピードレベル3
備考
「斬鬼さん、俺もう一人で大丈夫っスから!」
響鬼内の3番手ながら、ガンバライジングでは10年間お呼びがかからずに最後まで参戦できなかったためか、2弾にて師匠と共にライダービートキャンペーンで早期登場を果たした。能力は攻防卒なくバランスが取れているが、同弾の響鬼勢の3人がアタッカーなのに対して、実直な性格で駆け出しの若手であるためか1人だけフィニッシャーである。ライダーアビリティ効果でフィニッシャーとしてはやや低めに見える必殺火力もバッチリだ。そしてリーダーアビリティはフィニッシャー指定でクリティカルの発動確率をアップさせるというもの、ただしラウンド2までという制限がつく上に1段階のみのアップと最近の大ダウンアビリティに余裕で封殺されてしまう…。
 実はガンバライド時代は十六之巻の再現・四十四之巻での斬鬼とのセッションをアレンジした「轟鬼&斬鬼 音撃合奏」だったので、単独での雷電撃震も何気に初実装である。4人同時参戦となった響鬼シリーズだが、師である斬鬼がアタッカー強化アビリティ持ちなのに反して、それとはまた別の運用を求められる本カードは轟鬼にとってはまさに「一人立ち」の1枚である。
パラレル版のイラストでは斬鬼と2人で描かれている。枯葉の舞う中で最期のセッションをする名シーンの再現。

備考

ガンバレジェンズデータ
武器:音撃弦・烈雷(両手剣)
※逆手持ちは待機時と必殺技でのみ再現されており、攻撃アクションは通常の両手剣と同じ
必殺技:音撃斬・雷電激震

原作設定
登場作品:仮面ライダー響鬼
武器:音撃弦・烈雷,音撃真弦・烈斬
必殺技:音撃斬・雷電激震
変身者:トドロキ/戸田山 登巳蔵(演:川口 真五)

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