雑記_20210627_時空遠征軍メモその5_ざっくり要素とフロー的な?
※予測推測の部分が多い、単語が不統一な可能性が高いためご注意。
※名称は公式発表前のため仮称が多く、実装時に異なる場合がある。
詳細説明は前回の記事などを参照
まとめ :
雑記_20210613_時空遠征軍メモその3
画像編 :
雑記_20210621_時空遠征軍メモその3_画像編
用語集?:
雑記_20210624_時空遠征軍メモその4_用語集?
■ざっくり時空遠征軍_都市と拠点編
1:小隊長が侵攻可能なルート上にある攻略する都市を決定
2:小隊員で都市内部の各拠点へ出撃
3:撃破数に応じて制圧度が進行し、100%(0%)にして制圧完了
4:ボス拠点以外が制圧完了になったら、最後にボス拠点を制圧して都市攻略完了
5:小隊長が侵攻可能なルート上にある次に攻略する都市を決定
■ざっくり時空遠征軍_キャラと出撃編
1:手持ちのキャラを最大25人配備する
1.5:配備のみで戦闘に一回も出撃していない場合は入れ替え可能
2:拠点へ出撃する際にキャラのスタミナを1消費して出撃
2.5:スタミナがないキャラは兵站箱で回復
3:戦闘に持ち込む法陣を選んで出撃
4:10T以内に、なるべく多くの敵を撃破して、
遠征ポイント(個人ポイント)、バトル用品(法陣強化用)、魔導鉱石(ランキングポイント)を入手。
■ざっくり時空遠征軍_法陣編
1:都市内部にある拠点を制圧した際の報酬で法陣(○○法陣・△)が小隊に付与される
2:小隊が所持している法陣の中から一つを選んで出撃できる(消費なし)
3:出撃報酬や拠点制圧報酬で入手したバトル用品を使って、小隊長が強化(レアリティアップ)を行う。
■ざっくり時空遠征軍_元素、元素反応編
1:出撃時に持ち込んだ法陣の元素デバフを敵に付与する。付与される条件は法陣によって異なる。
2:元素デバフが2つ付与された敵に、即座に元素反応が発生する。
発生する効果は付与された元素によって異なる。
3:範囲はひし形3マスっぽい
■ざっくり時空遠征軍_報酬編
・出撃報酬。
拠点へ出撃する度に出撃報酬(遠征ポイント、バトル用品、魔導鉱石)が得られる
・都市制圧報酬。
都市全体の制圧が進むと、段階的に報酬(遠征ポイント、遠征バッジ紫)が旅団全員に得られる
・拠点制圧報酬。
拠点を制圧すると所属小隊員が兵站箱、法陣、バトル用品が得られる。
・ランキング報酬。
規定ポイント以上で旅団全体の獲得魔導鉱石で順位づけ。石とかエンチャとか。
■ざっくり時空遠征軍_色んなポイント編
・遠征ポイント。いわゆる個人ポイント。集めると段階的に報酬(遠征バッチ青など)が得られる。
・遠征バッチ青。旅団商店で利用可能な通貨(コモン)。遠征ポイントの段階報酬などで入手。
・遠征バッジ紫。旅団商店で利用可能な通貨(レア)。都市制圧報酬などで入手。
・兵站箱。キャラのスタミナ回復アイテム。毎週特定曜日に10個、拠点制圧報酬で入手。個人管理。
・バトル用品。法陣強化時に使用するリソース。小隊単位で管理される。
小隊単位で管理され、出撃報酬、拠点制圧報酬などで入手。
・魔導鉱石。いわゆるランキングポイント。出撃報酬で入手。