「ゴジラ バトルライン」の日本語Wikiです。
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使ってて気付いたけどGMKのリーダー必殺、結構エグい性能してるわ。ビオゴジの上位互換と言っても差し支えない。
確かにダメージ的にはビオゴジより強いのはわかるけど、ビオゴジ必殺の本体は攻撃バフなのでGMKとの差別化はできてると思います。
ダメージ的にはじゃなくてダメージ抜きの話ね。相手の攻撃力45%デバフは実質的に味方の攻撃力50%バフとほぼ同等。何よりコスト制限がないからモスラやFWガイガンといった「DPSは高いけどHPの低さがネック」なユニットの攻撃回数を増やせてかなりシナジーが高い。こっちが有利な盤面を作ってから発動すれば相手は20秒間まともに迎撃が出来ない状況が続くから防衛ユニットを突破してそのままリーダーを削りきることも多い。
勘違いしてました、効果の方ですね。ただ、それにしてもコストが1重く、クールタイムが30秒長かったりしますし、ビオゴジ必殺は敵軍がいない時にダメ押しで使っても効果的なので一概に上位互換とは言えないかと。
相手の攻撃力45%デバフは実質的に味方の攻撃力50%バフとほぼ同等→実質的に味方の防御力バフとほぼ同等、ではないでしょうか。実際使ってみましたが、ビオゴジの場合盤面が同等あるいは優勢の時にさらに有利を取るイメージで、GMKの場合はカウンター的な使い方になるので、使用感の面でもかなり異なる気がしました。
他の編成変える必要あるから互換性はないかな
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使ってて気付いたけどGMKのリーダー必殺、結構エグい性能してるわ。ビオゴジの上位互換と言っても差し支えない。
確かにダメージ的にはビオゴジより強いのはわかるけど、ビオゴジ必殺の本体は攻撃バフなのでGMKとの差別化はできてると思います。
ダメージ的にはじゃなくてダメージ抜きの話ね。相手の攻撃力45%デバフは実質的に味方の攻撃力50%バフとほぼ同等。何よりコスト制限がないからモスラやFWガイガンといった「DPSは高いけどHPの低さがネック」なユニットの攻撃回数を増やせてかなりシナジーが高い。
こっちが有利な盤面を作ってから発動すれば相手は20秒間まともに迎撃が出来ない状況が続くから防衛ユニットを突破してそのままリーダーを削りきることも多い。
勘違いしてました、効果の方ですね。
ただ、それにしてもコストが1重く、クールタイムが30秒長かったりしますし、ビオゴジ必殺は敵軍がいない時にダメ押しで使っても効果的なので一概に上位互換とは言えないかと。
相手の攻撃力45%デバフは実質的に味方の攻撃力50%バフとほぼ同等
→実質的に味方の防御力バフとほぼ同等、ではないでしょうか。
実際使ってみましたが、ビオゴジの場合盤面が同等あるいは優勢の時にさらに有利を取るイメージで、
GMKの場合はカウンター的な使い方になるので、使用感の面でもかなり異なる気がしました。
他の編成変える必要あるから互換性はないかな