編集日時:2015年05月26日(火) 23:01:13履歴
レベル | HP | 腕力 | 頑丈さ | 魔力 | 魔防 | 素早さ | 器用さ | 意思 | 医学 | 移動力 | 貢献度 | |
初期ステータス | 13 | 34 | 18 | 11 | 0 | 16 | 16 | 15 | 14 | 0 | 6 | 50 |
成長率 | 極大 | 中 | なし | 極小 | 大 | 大 | 小 | なし | 極小 | |||
貢献200 | ||||||||||||
貢献400 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ||||||
武器レベル | 体術 | 剣術 | 槍術 | 斧術 | 弓術 | 熱魔法 | 毒魔法 | 虹魔法 | 影魔法 | |||
初期値 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
高い腕力と素早さ、毒殺のスキルで単純な戦闘力もかなりのものだが、上に乗った敵の素早さを0にするトラップがすごい、一部のボスはコレを使うことで楽に倒せるようになる
基礎魔防も高いため弱点らしい弱点がないのも強み
打たれ強さは普通。発動率の高めな毒殺・高い腕力・比較的高めの早さ・トラップによる連続攻撃と特に雑魚敵の撃破力が極めて高いがゆえに、やっつけ負け(敵を倒しすぎて何度も敵と戦いやられること)しやすいのには注意。
盗むは高い腕力や毒殺との相性は悪いが、それでもないよりはあった方が断然よい便利スキル。鍵開けも持っている。ただでさえ戦闘力が高いのに盗賊系スキルも持ち合わせているのもポイント。ジェヘララを完全に食っている。
オススメ度:S
基礎魔防も高いため弱点らしい弱点がないのも強み
打たれ強さは普通。発動率の高めな毒殺・高い腕力・比較的高めの早さ・トラップによる連続攻撃と特に雑魚敵の撃破力が極めて高いがゆえに、やっつけ負け(敵を倒しすぎて何度も敵と戦いやられること)しやすいのには注意。
盗むは高い腕力や毒殺との相性は悪いが、それでもないよりはあった方が断然よい便利スキル。鍵開けも持っている。ただでさえ戦闘力が高いのに盗賊系スキルも持ち合わせているのもポイント。ジェヘララを完全に食っている。
オススメ度:S
トラップを用いることで難敵(キルやスイハ、カレンクェス)をかなり楽に倒せる上、盗賊系ユニットの中で評価1で説明されている特徴で、ダントツの強さを誇る。
しかし、彼女の真の恐ろしさはトラップを用いた味方育成速度の飛躍的上昇にある。
その場から動かないタイプのボスの前にトラップを設置し、その上に味方を乗せると確実に敵の攻撃が3連続になるため、非常に効率よく体術レベルを上げることができる。体術レベルが1に上がれば、クレミトの再行動を組み合わせてさらに効率を上げることが可能に。
唯一の問題はボス自体の命中率が高めであることだが、この頃になるとハルカやスポポンドといった主力ユニットの貢献度が800になっていることが多く、支援効果の重複によって命中率をゼロに近くすることが可能だろう。完全にゼロにするとボスからの攻撃が無くなるので注意。
彼女自身も、登場した次のステージ(第19話)のボスがその場から動かないタイプのボスなので、すぐに体術レベルの強化を図ることができる。
オススメは、第19話(アイスキャット自身)、第25話(体術レベルが10になっていないユニットや、ペコ)。
オススメ度:S
しかし、彼女の真の恐ろしさはトラップを用いた味方育成速度の飛躍的上昇にある。
その場から動かないタイプのボスの前にトラップを設置し、その上に味方を乗せると確実に敵の攻撃が3連続になるため、非常に効率よく体術レベルを上げることができる。体術レベルが1に上がれば、クレミトの再行動を組み合わせてさらに効率を上げることが可能に。
唯一の問題はボス自体の命中率が高めであることだが、この頃になるとハルカやスポポンドといった主力ユニットの貢献度が800になっていることが多く、支援効果の重複によって命中率をゼロに近くすることが可能だろう。完全にゼロにするとボスからの攻撃が無くなるので注意。
彼女自身も、登場した次のステージ(第19話)のボスがその場から動かないタイプのボスなので、すぐに体術レベルの強化を図ることができる。
オススメは、第19話(アイスキャット自身)、第25話(体術レベルが10になっていないユニットや、ペコ)。
オススメ度:S