編集日時:2015年10月02日(金) 18:55:24履歴
マウス
キーボード
左クリック | 決定操作全般、戦闘アニメの速度を速める |
右クリック | キャンセル操作全般、システムメニューを開く(戦闘中)、会話イベント中に会話ウィンドウを消す |
ホイール | 会話イベント中に過去ログを表示する |
Enter | 決定操作全般、戦闘アニメの速度を速める |
Esc | キャンセル操作全般、システムメニューを開く(戦闘中)、会話イベントをスキップする(戦闘時不可)敵ターン中の動きを高速化する、出撃メンバー選択画面で選択メンバーをリセットする |
Ctrl | 会話イベントを高速化する |
方向キー | カーソルを移動する |
Shiftキー | 敵に攻撃を仕掛ける時、カーソルを合わせながら押すと使用武器変更 |
Jキー | 会話イベントを一定範囲スキップ |
F1 | 会話イベント中に用語情報を開く |
Spaceキー | 会話イベント中に会話ウィンドウを消す、戦闘アニメの速度を速める |
Tabキー | 未行動のキャラ選択 |
Dleteキー | ステータス画面でアイテムにカーソルを合わせながら押すと所持品を捨てる(一部捨てられないものあり) |
レベル | 経験値が100を越えるとレベルが上がり、ステータスが上昇する、自分のレベル以下の敵が相手だと入手経験値が減少する、体術を上げるための条件にも関連する |
HP | 0になると戦闘から離脱し、以後の戦闘に参加できなくなる、呪詛を受けると最大値が減る |
腕力 | 物理攻撃(素手、剣、槍、斧、弓)での攻撃力に関わる、腕力が1以上ない場合は体術があっても素手で攻撃できない |
頑丈さ | 物理攻撃(素手、剣、槍、弓)からのダメージを減らす |
魔力 | 魔法攻撃(熱、毒、虹、影)での攻撃力に関わる |
魔防 | 魔法攻撃(熱、毒、虹、影)からのダメージを減らす |
素早さ | 回避が上がる、戦闘した相手と一定以上の差があると複数回攻撃できるようになる |
器用さ | 命中率が上がる、スキルの発生確率には影響しない |
意思 | 支援を与える時の効果が大きくなる、確率で発生するほぼすべてのスキルの発動率に関わる |
医学 | 1以上あると治療を行うことができ、治療や慈愛での回復量に関わる、包帯での回復量も上がる |
移動力 | 戦闘マップ上を移動できる距離 |
ノーマルモードの補正に加えて敵を倒したときの入手金が1000になり、味方の攻撃力、命中率、回避率が2倍になるが
クリアしてもスタッフコメントやBGMモードといったおまけモードが開放されない点は注意
クリアしてもスタッフコメントやBGMモードといったおまけモードが開放されない点は注意
もっとも簡単な難易度、敵を一人倒すと500金手に入る
セーブは毎ターン行うことができ、レベルアップ時の成長に20%のボーナスがつく他に
・美音の法螺貝や光の筒といった救済アイテムが追加される
・一部のマップの敵が弱体化
・命中と回避の確率に25%のボーナスがつく
・レベルアップ時の上昇値が固定されない(セーブ&ロードをすれば良成長するまでやりなおせる)
・会員制ショップの品物が違う
・飛兵の素早さ補正が自軍のみになる
・敵の必殺ダメージを1.5倍に軽減
・敵の重戦士殺ダメージを1.5倍に軽減
・海戦で敵の船の命中率を100%→75%
・敵の英雄効果を1.5倍→1.25倍
・敵の森林の足の地形効果を半減
といった補正がかかる
スタッフコメントとBGMモードが追加される
セーブは毎ターン行うことができ、レベルアップ時の成長に20%のボーナスがつく他に
・美音の法螺貝や光の筒といった救済アイテムが追加される
・一部のマップの敵が弱体化
・命中と回避の確率に25%のボーナスがつく
・レベルアップ時の上昇値が固定されない(セーブ&ロードをすれば良成長するまでやりなおせる)
・会員制ショップの品物が違う
・飛兵の素早さ補正が自軍のみになる
・敵の必殺ダメージを1.5倍に軽減
・敵の重戦士殺ダメージを1.5倍に軽減
・海戦で敵の船の命中率を100%→75%
・敵の英雄効果を1.5倍→1.25倍
・敵の森林の足の地形効果を半減
といった補正がかかる
スタッフコメントとBGMモードが追加される
標準的な難易度、敵を倒すごとに100金入手できる
セーブは3ターンに1度行うことができ、レベルアップ時の成長に10%ボーナスがつく
この難易度をクリアするとマスターモードでプレイできるようになる
この難易度限定のおまけが追加予定
セーブは3ターンに1度行うことができ、レベルアップ時の成長に10%ボーナスがつく
この難易度をクリアするとマスターモードでプレイできるようになる
この難易度限定のおまけが追加予定
最も難しい難易度、敵を倒しても金は入手できない
セーブは5ターンに1度行うことができ、レベルアップ時の成長ボーナスはなし
マスターモード限定で仲間になるキャラクターがいる
この難易度限定のおまけが追加予定
セーブは5ターンに1度行うことができ、レベルアップ時の成長ボーナスはなし
マスターモード限定で仲間になるキャラクターがいる
この難易度限定のおまけが追加予定
支援キャラクターはステータス画面のキャラの顔をクリックすると確認できる、支援キャラクターに入っているキャラがそのキャラの3マス以内にいる場合、支援を与えるキャラクターの意思の数値分そのまま回避と命中が上昇する、また貢献度が800になるとすべてのキャラクターに支援を与えることが出来る、マップ上のキャラにカーソルをあわせると支援をしてくれているキャラクターに水色の枠がつく
(馬)のキャラは馬に乗ることができ、騎乗中は移動力が+2される(ステータス画面では変化なし)
(飛)のキャラはデザートイーグルに乗ることができ、騎乗中は移動力が+4、素早さが+3されるが、弓を使われると相手の攻撃力が2倍になる
(重)のキャラは高い防御力を持つことが多いが重戦士殺が付く武器かスキル持ちに攻撃されると相手の攻撃力が3倍になる、影魔法に対しては命中、回避に関して有利になる
(飛)のキャラはデザートイーグルに乗ることができ、騎乗中は移動力が+4、素早さが+3されるが、弓を使われると相手の攻撃力が2倍になる
(重)のキャラは高い防御力を持つことが多いが重戦士殺が付く武器かスキル持ちに攻撃されると相手の攻撃力が3倍になる、影魔法に対しては命中、回避に関して有利になる