アイテム使用(回復系):シフト長押し(アイテムを手に持って)
アイテム使用(即時使用系):右クリック(アイテムを手に持って)
確保者の救助:シフト長押し(確保されているプレイヤーの近くで)
アイテム使用(即時使用系):右クリック(アイテムを手に持って)
確保者の救助:シフト長押し(確保されているプレイヤーの近くで)
警察チーム(追跡側)と忍者チーム(逃走側)に分かれて行う、体力制のパルクール氷鬼です。
捕まると徐々に「忍耐力」が低下し、0になると脱落となります。(残機がまだあれば即座に復活します。)
箱から手に入るお金をを活用しつつ、警察チームは「忍者チームの全滅」を忍者チームは「制限時間までの生存」を目指しましょう。
捕まると徐々に「忍耐力」が低下し、0になると脱落となります。(残機がまだあれば即座に復活します。)
箱から手に入るお金をを活用しつつ、警察チームは「忍者チームの全滅」を忍者チームは「制限時間までの生存」を目指しましょう。
忍者チームには、近くに警察がいるときのみ警告音が聞こえます。(この警告音を消す能力を持った警察もいます)
警察チームは右クリックで忍者を確保することができます。リーチはかなーり短めに設定されているので注意。
一部のステージは、「落下」できてしまうステージがあります。落下してしまった場合は確保状態となり、最後に足をつけた地面に強制的に戻されます。
警察チームは右クリックで忍者を確保することができます。リーチはかなーり短めに設定されているので注意。
一部のステージは、「落下」できてしまうステージがあります。落下してしまった場合は確保状態となり、最後に足をつけた地面に強制的に戻されます。
壁のへり(1マス上に何もないブロック)を右クリックすると、上へ少し上昇する。
壁キックと併せることでさらに高い壁を上ることができる。
逃走中、飛び移る対岸が遠い場合などもよじ登りを用いることで無理やり突破できる。
壁キックと併せることでさらに高い壁を上ることができる。
逃走中、飛び移る対岸が遠い場合などもよじ登りを用いることで無理やり突破できる。
名前 | 能力 | CT |
セキュリティ | 接近した忍者に、発光の効果を与える「センサー」を設置できる。センサーはシフト長押しで破壊できる | 30秒 |
アサルト | 催涙ガスをまき散らす催涙弾を投擲できる。ガスに触れると、鈍足、盲目、発光の効果を受ける | 30秒 |
スパイ | 左クリック:4秒間透明になる。(手持アイテムも透明化される) シフト:接近しても忍者に警告音が聞こえなくなる | 25秒 |
パトロール | 高速移動が可能な「探査機」を使うことができる。索敵機は10秒間持続し、終了時に周囲の忍者を発光させる | 20秒 |
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