へくしょんの企画説明wikiです。ゲームの詳しいルールを記載していきます。

シノビオニ ルール


「警察チーム」と「忍者チーム」に分かれて行う、パルクール氷鬼です。壁キックやよじ登りなどを駆使して、制限時間終了まで脱落しないように生き残りましょう。




早見表

 操作や仕様を確認するための早見表です。詳しいルールについてはもう少し下にスクロール!

操作

共通操作
壁キック:壁を右クリック
よじ登り:壁のへりを右クリック
受け身:着地直前にシフト
スキルの使用:左クリックで発動(手に持っているアイテム関係なく)
お金の獲得:シフト長押し(箱の近くで)
忍者チーム
アイテム使用(回復系):シフト長押し(アイテムを手に持って)
アイテム使用(即時使用系):右クリック(アイテムを手に持って)
確保者の救助:シフト長押し(確保されているプレイヤーの近くで)
警察チーム
忍者の確保:忍者を右クリック(リーチは短め)

発光色

青:警察
白:忍者
赤:確保状態
緑:ショップ


ゲームの流れ

 警察チーム(追跡側)と忍者チーム(逃走側)に分かれて行う、体力制のパルクール氷鬼です。
捕まると徐々に「忍耐力」が低下し、0になると脱落となります。(残機がまだあれば即座に復活します。)
箱から手に入るお金をを活用しつつ、警察チームは「忍者チームの全滅」を忍者チームは「制限時間までの生存」を目指しましょう。

確保と解放

 警察に右クリックで確保されると、「確保状態」となります。確保されているプレイヤーはほとんど動くことができず、「忍耐力」が徐々に低下していきます。
確保されているプレイヤーの近くでシフトを長押しすると、そのプレイヤーの拘束を解くことができます。確保プレイヤーは黒く発光しているため、目安にしてください。
※確保状態でも、付近に警察がいる場合は忍耐力が減少しません

←確保されている状態

箱から手に入るお金をショップで使うことで、忍耐力を回復するアイテムや確保状態を自力で解除できるアイテムを手に入れることができます。

お金とショップ

 お金は、落ちている小さな箱をシフト長押しすることで獲得できるほか、警察の近くに居たり味方の解放を行うことでも手に入ります。
集めたお金はショップ(緑色に光っている村人を右クリック)でアイテムと交換することができます。
←ショップ ←箱

逃走と追跡

 忍者チームには、近くに警察がいるときのみ警告音が聞こえます。(この警告音を消す能力を持った警察もいます)
警察チームは右クリックで忍者を確保することができます。リーチはかなーり短めに設定されているので注意。
 一部のステージは、「落下」できてしまうステージがあります。落下してしまった場合は確保状態となり、最後に足をつけた地面に強制的に戻されます。

アクティブスキル&パッシブスキル

 忍者チームは、アクティブスキル1つとパッシブスキル2つ装備することができます。(アクティブスキルは忍者の種類によって固定)
アクティブスキルは左クリックで発動できます。(手に持っているアイテムに関わらず、左クリックをすると強制的に発動します。)
←忍者の種類(アクティブスキル)←忍者パッシブスキル
←警察のクラス

ゲームの終了

 画面上部の制限時間が0になると、ゲーム終了です。ゲーム終了時に脱落していないかつ確保状態で無いプレイヤーが勝利となります。

パルクールシステム

本ゲームには、壁キックやよじ登りといった新しいパルクールシステムが実装されています。
※6回以上連続でパルクール行為を行う場合は、一度地面に足をつけなければいけない。

壁キック

 壁を右クリックすると、見ている方向の反対側へ吹っ飛ぶ。
一見登れなさそうな場所も、近くの壁を上手く使って壁キックすることで
登ることができる。

よじ登り

 壁のへり(1マス上に何もないブロック)を右クリックすると、上へ少し上昇する。
壁キックと併せることでさらに高い壁を上ることができる。
逃走中、飛び移る対岸が遠い場合などもよじ登りを用いることで無理やり突破できる。

受け身

 高い所から落下すると、少しの間「落下硬直」により行動不能になる。
落下直前にシフトを押して受け身を取ることで落下硬直を0にできる。
※連打しても受け身は取れない

忍者&警察の能力一覧

警察の能力

名前能力CT
セキュリティ接近した忍者に、発光の効果を与える「センサー」を設置できる。センサーはシフト長押しで破壊できる30秒
アサルト催涙ガスをまき散らす催涙弾を投擲できる。ガスに触れると、鈍足、盲目、発光の効果を受ける30秒
スパイ左クリック:4秒間透明になる。(手持アイテムも透明化される) シフト:接近しても忍者に警告音が聞こえなくなる25秒
パトロール高速移動が可能な「探査機」を使うことができる。索敵機は10秒間持続し、終了時に周囲の忍者を発光させる20秒

忍者の能力

※準備中です...ごめんね

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