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  • 55名無し - 16/09/12 23:29:49 - ID:vjghezQR7A

    性格と特製の組み合わせで心情の初期値がどうなるか、心情の変化のしやすさとか完全にランダムみたいだね
    >>3に書かれてる

    好意:楽しい→好きかも→一目惚れ
    淫乱:興味がある→魅力的→抱かれたい
    嫌悪:話しづらい→苦手→嫌い
    隷属:指示されたい→命令されたい→逆らえない

    なんかも、好意系なら好意系、淫乱系なら淫乱系といった具合に、一つの系統ルートに一度乗っちゃうと別系統に移動するのはほんと手間かかるから
    一度ルームから削除してキャラ作りしなおしたほうが早いわ
    ぶっちゃけ各心情の最高値の実績が解放されたらやりたい放題というか、初回のイベント以外は何を何回やっても大して反応変わらないし
    違う反応楽しみたかったらキャラメイクから心情変えて作り直したほうがはるかに効率的

    嫌悪状態からWARNINGが出て、そこから帰るかどうかも完全にランダムなんだけど、やたらと確率が低いみたい
    何度も出るよりはいいんだけど、実績解放のための初回が出ないってのは面倒だわな
    とはいえ、わずか2日ほどのプレイで実績がほとんど解放されちゃうぐらいゲーム性に欠けるから
    これぐらいはランダム要素強くしとかないとすぐに飽きられると思ったのかも

    相変わらずゲーム性を入れるの下手だよな…実際抜きゲーとしてしか使えんわ

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