イナズマイレブンオンラインの情報を頑張って更新していきます。



基本情報

Nはその選手のレアリティだよ。同じ選手でも上位のレアが居てレアなほど初期ステータスが高くなるよ!
つよさの数値が多いほどレベルМAX時のステータスが高くなるよ。
テンションはその選手の状態だよ。毎日変化するよ!調子がいいほど試合でクリティカルを出しやすかったり、ミスをしなくなるよ。
風はその選手の属性で変わることはないよ!FWは選手のポジションだけどこれもあまり気にしなくてもいいよ!
最後は選手の所属だけど、所属やレアが違う同じ選手をメンバーで配置出来きるぐらいだからこれも気にしなくていいよ!

選手の能力値

キック
キックが上がると
シュート技の威力に上がるよ!
ドリブル
ドリブルが上がると
ドリブル技の威力が上がるよ!
ブロック
ブロックが上がると
ブロック技の威力が上がるよ!
セービング
セービングが上がると
キャッチ技の威力が上がるよ!
テクニック
テクニックが上がると
パス範囲が広がり相手のパスカット率も上がるよ!
ドリブル技の威力も少しだけ上がるよ!
スピード
スピードが上がると選手の移動速度が上がるよ!
シュート技の威力も少しだけ上がるよ!
ガッツ
ガッツが上がるとバトルでのミスが減り、クリティカル率が上がるよ!
キャッチ技の威力も少しだけ上がるよ!
スタミナ
スタミナが上がると最大GPが増えて疲れにくくなるよ!
ブロック技の威力も少しだけ上がるよ!
GP
黄色のゲージで表示される元気値だよ!(試合中は非表示)
試合中にダッシュをすると減っていくよ!(バトルでもやや減少)

50%(推定)を切るとキャラクターの上に汗のアイコン(疲れ)が出るよ!
その状態でバトル(シュートも含む)をすると疲れ効果で×0.8になるよ!(威力が20%減少)
さらに元気値が減ることで×0.5(威力が50%減少)そして×0.2になるよ。(威力が80%減少)

疲れた選手には注意をしよう!

TP
緑色のゲージで表示される、技術値だよ!(試合中は非表示)
必殺技を使用すると技の必要TP分減少するよ!
TPが減少して必要TPが足りなくなるとその技は使えないよ!

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