最終更新:ID:TkS/vZGv+w 2013年06月05日(水) 00:53:33履歴
筋力 | 筋力を用いた攻撃のダメージ計算に使われる |
耐久 | 基本耐久の最大値と受けた攻撃のダメージ計算に使われる |
敏捷 | 回避率の計算に使われる |
魔力 | 魔力を用いた攻撃のダメージ計算に使われる |
幸運 | フレキシブルな数値 |
必殺 | 必殺技の優先度を決める |
コマンドには基本的に【Attack】【Break】【Counter】【必殺技】がある。
これらをターン開始時に6手セットして、ジャンケン方式で戦闘を行う(相性は下記)。
相手のコマンドに勝利すると攻撃でき、敗北すると攻撃される。
引き分けの時、コマンドが「A」か「B」なら互いに攻撃し、「C」の場合は互いに何もしない。
ただし、コマンドの効果で上記の通りにならない場合もある。
3手連続で相手のコマンドに勝利するとExターンという、手番には含まれない攻撃が挟まれ大ダメージを与える事ができる。
これらをターン開始時に6手セットして、ジャンケン方式で戦闘を行う(相性は下記)。
相手のコマンドに勝利すると攻撃でき、敗北すると攻撃される。
引き分けの時、コマンドが「A」か「B」なら互いに攻撃し、「C」の場合は互いに何もしない。
ただし、コマンドの効果で上記の通りにならない場合もある。
3手連続で相手のコマンドに勝利するとExターンという、手番には含まれない攻撃が挟まれ大ダメージを与える事ができる。
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