【風乃】作品専用の攻略Wikiです。

追加された行はこの色です。
削除された行はこの色です。

&ref(https://image01.seesaawiki.jp/k/o/kazeno/PorJlHAKJO.png)
*構成について
■ソード・ワールド風味
戦闘面の設計思想こそは、【&color(#ef007c){''ロマサガ''}】を意識して模倣しておりますが。
世界観設定は、否定できない程度には【&color(#ff6c00){''ロードス島戦記''}】のオマージュです。
&color(#ffa8ce){制作者はそれを隠していないので、至る所に原作が透けて見えるのが醍醐味かと}。

■ver1.2での攻略達成
戦闘回数【&color(#ffaa00){225}】で、&color(#a6cf00){表ボス}を撃破。
戦闘回数【&color(#ffaa00){273}】で、&color(#a6cf00){裏ボス}を撃破。
後半は、配置ボスと固定以外を&color(#cfafe2){敵回避ゲーに徹しております}。
『&color(#ef007c){呪われた王}』は、無駄に戦闘回数が増えるので放置してました(クリアする場合+10以上)。
裏ボス撃破の記録上は「&color(#a3e0fd){18時間}」ですが、固有が確定ドロップではないので吟味しての&color(#88abda){実働30時間}前後。
----
■周回機能
実装されてますが、強くてニューゲーム方式じゃないです。
本編クリアの実績で、始めからプレイ開始で【&color(#ff6c00){''2''周目}】に差分の分岐反映されるとのこと。

本編シナリオのエンディング後じゃないと【&color(#ef007c){夢幻の間}】という扉の先の&color(#ff0000){''EXボス''}が解禁されません。
2周目にならないと出現しない固有ユニークボスが設定されてるようです(獄炎竜との死闘とか)。
『魔物図鑑』の「夢幻の主」から上3つが埋まりませんし、実績も3つほど未達成(最初のはバグで入手不可)。

何はともあれ、完全攻略するのに【&color(#ff6c00){''3''周}】する必要性に心が震えます。
攻略Wikiの記載量が充実さえすれば、周回時間は大幅に下がることでしょう。
----
■ver2.0
【&color(#a3e0fd){クラシカルモード}】は、一見すると&color(#ffa8ce){優し気}に見えてますが&color(#cfafe2){最初から敵の強がさ固定}という&color(#ff0000){脅威}。
体感だと『&color(#ef007c){難易度:''ハード''}』くらいで、&color(#88abda){敵からの逃亡率不可が軒並み高い}です。
そのため、普通に『&color(#a6cf00){難易度:''イージー''}』をプレイするよりも敵の強さが&color(#ff0000){凶悪}な形態ですね。
体感だと『&color(#ef007c){難易度:ハード}』くらいで、&color(#88abda){敵からの逃亡率不可が軒並み高い}です。
そのため、普通に『&color(#a6cf00){難易度:イージー}』をプレイするよりも敵の強さが&color(#ff0000){凶悪}な形態ですね。
全くもって&color(#ffe663){序盤から優しくない}ので、&color(#ffe663){最初に選択しない方が良い}まであります。

&color(#ff6c00){装備品のバラマキ追加}+&color(#ff6c00){最初からRank.4の装備が購入}できる点は良い塩梅かと思いますが。
各地に、&color(#ff6c00){食料品のバラマキ追加}が散在された雑味(食料品以外が無いのが哀しい)。
店売り装備品を使う機会は「&color(#ffaa00){拾える装備以外は皆無}」かと思われます。

幾つかの些細なバグを発掘しました。
『&color(#cfafe2){魔物図鑑}』の&color(#ff6c00){登録配置順序をかなり変えてます}し、配列バグも出ている模様。
凡ミスのような類なので、報告を出しておきます。
----
■隠し実績
実績を全て集めたのに、&color(#ffa8ce){冒険記録の1番が埋まらないバグがあるのを確認}。
報告したら、表記されない【&color(#cfafe2){隠し実績}】のせいで枠が埋まらない状態とのこと。
隠し実績数の確認は、&color(#a3e0fd){実績確認所で出てくる謎の数値のこと}ですね。
隠し実績数は、&color(#ffaa00){''102''個}で&color(#ff0000){全て}となっています。
この表記は、&color(#a6cf00){次の更新で改善される}っぽいです。

*各種項目
+[[攻略ガイダンス]]
+[[周回の恩恵]]
+[[魔物図鑑 ver2.0]]
*達成項目
+[[登場キャラクターの紹介]]
+[[料理レシピの所在地]]
+[[合成素材の探索]]
+[[クエスト]]
+[[魔物生態図鑑]]
+[[実績]]
*フリー探索地
+[[ローディアナ王国]]
+[[フレ=アソル聖王国]]
+[[バルティア帝国]]
+[[アルバガス島]]
+[[辺境の地]]
+[[夢幻の間]]
*留意事項
■重要事項
この攻略Wikiは、&color(#ef007c){''攻略救済''}を目的に稼働しております。
管理人が、&color(#ffaa00){検証プレイをした上で記載してる}ので調査の経過報告を兼ねてます。
項目は現在進行形で追記していくので、データ集積を充実させたく思います。

■ゲーム特性
「戦闘回数」を重ねる度に、【ロマサガ】の様に敵ステータスが強化され続けます。
「戦闘回数」を無駄に浪費せずに、行動によるステータス育成を試行錯誤するという極み。
スキルの「閃き」は、通常攻撃をすると低確率で発生します。

■装備品の鑑定
&color(#a6cf00){初期版}だと、&color(#a3e0fd){ソードワールド準拠}の「&color(#ffaa00){持ち帰り鑑定で吟味可}」でした。
現在の「&color(#ff6c00){装備品ドロップ}」の仕様は、取得時に『&color(#ffa8ce){品質ランダム選定}』に&color(#ff0000){改悪}されました。

■衣装変化
女性キャラの固有イラスト対象が『&color(#ffa8ce){パンチラ露出}』なのは、仕様です。
被ダメージを受けると衣装がボロボロになり、露わに『&color(#ffa8ce){脱げていく}』のも仕様です。

■切抜き画像の添付
攻略記事以外で&color(#ffa8ce){切り抜き}を使わないので「無問題」かと思いますが。
記載量がある程度まとまったので、制作者様とのコンタクトを取りました。

*公開ゲーム
+[[剣と魔法のレリックサーガ ver2.0>https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_12073.html]]
+[[剣と魔法のレリックサーガ R15 ver2.0>https://ci-en.net/creator/18523/article/1127073]]
*関連リンク
制作者の個人サイト → [[KAZENO-GAMES>https://ci-en.net/creator/18523]]
制作者のX(Twitter) → [[風乃>https://twitter.com/kazeno_]]
管理人の運営サイト → [[攻略系アカシックレコード>https://seesaawiki.jp/walkthroughz_akashicrecords/]]
----

管理人/副管理人のみ編集できます