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#contents
*むちゃ・高難度クエスト攻略
各種イベントページを新規作成することなく、情報を気軽に書き溜められるようにするページ
''あくまで攻略法は一例のため参考程度に。''

むちゃ以外だと通せんぼクエスト、大解放げきむず、四神系イベントの最難関部分も書いてもいいかも。

**体力測定 サバンナセンザンコウ編
2024年5月16日(木) 14:00 〜 5月23日(木) 14:00

恐竜型亜種
耐性増加:くらくら、すやすや、びりびり
助っ人:[[ブラックサーバル]]

***攻略法
どくズキンばてヒリの耐性はないが、敵の攻撃が非常に強く耐久は困難であり、基本は速攻でやられる前にやる形になる。
逆に敵の耐久は弱いので、自前の[[ブラックサーバル]]がいればオダチェンでも火力は十分足りる。
逆に敵の耐久は弱いので、自前のブラックサーバルがいればオダチェンでも火力は十分足りる。
くらくらとひやひやを付与してくるのでそれらの耐性は必要。

&aname(challenge2024GW)
**チャレンジクエスト (2024年GW版)
2024年5月1日 14:00 〜 5月16日 14:00

通常のむちゃと同じく各バトル1wave強敵1体のみのバトル。
今回は基本的にスリップダメージでの攻略を想定していると思われる。
攻撃力は総じて低く抑えられており、有利属性と言わず、いっそ不利属性フレンズでもフォトでガードを固めれば十分対応可能。
なお、手持ちが揃っていればバトル5までは速攻でも攻略可能。

この手のコンテンツとしては珍しく助っ人も自由なため、攻略において不足しているフレンズはどんどん借りよう。

ちなみに、敵はだいたいあせあせの使い手だが、イベント開催時のあせあせはバグでミラクルまで使用不可になっており、本来より難易度が上がっている。

[+] バトル1
ファニー属性 傘型 HP約13,717,900 (どくダメージ274,358)
地形:-(夜)

[[真・青龍]]でズキンズキン漬けにしつつ、ミラクルで適宜削っていくのが楽か。
状態異常耐性はないので、不利属性だが[[カマイタチ・治]]でどくズキンばてヒリを全部盛ってやるのもいいだろう。
[[HC助手>【優秀な助手の出番なのです】ワシミミズク]]を編成したり、真・青龍のミラクルを撃った後なら3種類すべてがガンガン入るので、より早く終わる。
[END]
[+] バトル2
リラックス属性 重機型 HP約14,961,500 (どくダメージ299,230)
地形:-

今回も状態異常耐性がないので、[[カマイタチ・治]]の独壇場である。治にBeat!!!を振っているだけで終わる。
バトル1に続き[[真・青龍]]を組み込んで耐性減少とズキンズキンを撒くのもいい。
[END]
[+] バトル3
フレンドリー属性 重機型 HP約18,005,100 (どくダメージ360,102)
地形:-

最初はどくもズキンズキンも入るが、途中から耐性上昇が入るのでどちらも効かなくなる。
耐性上昇後も[[HC助手>【優秀な助手の出番なのです】ワシミミズク]]等で耐性減少を入れることも可能だが、敵側もびりびりやどくやズキンズキンなど鬱陶しい状態異常を連発してくるので面倒。
耐性が入る前に[[カマイタチ・切]]のBeatを10回分蓄積させてしまうか、今回は道場のようにバッファー+[[ブラックサーバル]]の構成で、もっプラやみんアタをいれつつブラックサーバルのミラクルで殴り倒すのも手っ取り早くてオススメ。
敵のHPは相当高いが、ブラックサーバルの火力なら問題にはならないだろう。

特に面倒なびりびりは[[セキショクヤケイ]]や[[ウンピョウ]]がいれば全体耐性を持てるが
助っ人や手持ちにいなければ、自身に耐性があるブラックサーバルと助っ人手持ちのダブル[[ピーチパンサー]]の3人だけで動き続けるというのもいい。
[END]
[+] バトル4
アクティブ属性 両生型 HP約23,688,700 (どくダメージ473,774)
地形:サバンナ

どく・ズキンズキンを入れると、同時に毎ターンHP回復が入ってダメージを相殺しようとしてくる。2つ入れるとそれだけ回復量が増える。
一応ズキンズキンのダメージについては毎ターン回復量より上なのだが、時間がかかるので素直に解除するか、からげんきで無効化したほうがよい。
解除は[[赤ブラックバック>【解き放たれしダークネスホーン】ブラックバック]]のミラクルで可能。
からげんきを付与できるフレンズはいろいろいるが、効果ターンが4Tと長い上に入る確率も高い[[HC博士>【天才博士が通りますよ】アフリカオオコノハズク]]でいれるのがおすすめ。
[END]
[+] バトル5
マイペース属性 鳥型 HP約33,728,300 (どくダメージ674,566)
地形:みずべ

バトル4に引き続き相手がどく・ズキンのときの毎ターンHP回復があるが、敵は2回行動なので、今回はどくもズキンズキンも同じダメージで相殺される。
解除またはからげんきで防いでもいいが、それよりもバトル3同様に何も考えずに道場戦法で[[ケロロ]]で吹き飛ばすほうが早いかもしれない。
[END]
[+] バトル6
ラブリー属性 衣装型 HP約51,489,850 (どくダメージ1,029,797)
地形:みずべ(夜)

今回のラスボス。
体力も凄まじいがそれ以上にやたら硬く、普通に殴り倒そうとすると終わりが見えない。
しかし、どくズキンズキンばてヒリ全てに最初から耐性があるので、そもそもスリップダメージを伴う状態異常が入らない。

ここはキセキとくせい開放済みの[[HC助手>【優秀な助手の出番なのです】ワシミミズク]]を助っ人含めて二人入れて耐性を下げるといい。
二人で下げれば確定ではないにせよ[[カマイタチ・切]]の高確率のどくズキンなら頻繁に入るようになる。
または、[[真・青龍]]のミラクルの耐性減少も使える。
相手がどく状態のときはズキンズキン耐性が消えるので、[[ハブ]]・[[ブラックマンバ]]などでどく耐性だけ下げてもいい。
ズキンズキン状態のときはばてばてヒリヒリ耐性が消えるので付与を狙ってもいいが、どくズキンに比べてコスパが悪いしそこまでしなくても勝てる。

当然バトル6もバトル4・5に引き続き相手がどく・ズキンのときの毎ターンHP回復があるので、解除またはからげんき要員も必要。
HC助手でもからげんきは入れられるが1T継続と短いので、[[HC博士>【天才博士が通りますよ】アフリカオオコノハズク]]や[[コアラ]]、[[赤ブラックバック>【解き放たれしダークネスホーン】ブラックバック]]等のより余裕のあるフレンズを別途用意するほうが戦いやすくなる。
[END]
**野生大解放チャレンジ カバ編 げきむず
2024年4月26日 14:00 〜 5月2日 23:59

***攻略法
約50%程度の被ダメージ軽減がかかっておりだいぶ硬い。
しかし、相手は[[フレパ>用語集#yougo_furepa]]なので、[[カラカル]]か[[カワウ]]を入れて最初に待機すれば、それだけで相手のガードは一撃で崩壊してしまう。
相手は耐久構成で攻撃力自体は控えめなので、被ダメージ軽減を剥がした後は削られる前に殴り倒すだけ。

[[ヒメアルマジロ]]の全体はねかえしが有効になると非常に厄介なので、最初にみんアタを入れて優先して倒したい。
[[ロバ]]のかばうは確定に強化されたりはしていないので、だいたい倒しきれるだろう。

なお、初手[[チンチラ]]が組めるのなら、カラカルカワウの待機を入れつつチンチラがみんアタミラクルを撃つだけで1ターンで終わる。

**体力測定 アリゲーター編
2024/04/11(木) 〜 2024/04/25(木) 14:00
→[[%%%イベント個別ページ%%%>https://seesaawiki.jp/kemono_friends3_5ch/d/%c2%ce%ce%cf%c2%ac%c4%ea%20%a5%a2%a5%ea%a5%b2%a1%bc%a5%bf%a1%bc%ca%d4]]

**野生大解放チャレンジ カンザシフウチョウ編 げきむず
2024年3月8日 18:00 〜 3月14日 23:59

***攻略法
初手でカルガモのかばう(HP50%以上条件)を剥がすのがポイント。
回避も高いため、場合によっては単体ミラクル持ちを採用して確実に落とそう。
相手の攻撃性能はブラックサーバルに比較的特化しているため、
かばうカルガモを倒した後は、黒鯖をとにかく一点集中で落としたい。
その2人が落とせれば、残りは流れで攻略できるだろう。

[[バーバリライオン]]、[[スカイフィッシュ]]、[[シーラカンス]]など単体で完成されているフレンズも使いやすい。
長期戦を挑むなら[[フェネック]]を入れても良い。
前日実装の下記むちゃよりは難易度が高いと感じる人もいるやもしれない。

**体力測定 アカカンガルー編
2024年3月7日 14:00 〜 3月14日 14:00

***攻略法
素の攻撃力が初期のむちゃ程度しかなく、与ダメージ増加(10%増)もあるにはあるがわずか2T継続で、こちらへの被ダメージ増加(10%増)も2Tかつ単体付与。
状態異常も耐性を全く持っておらず、付与も一切してこないと、むちゃとしてみると非常に弱い。

体力だけは1000万超とむちゃ相応レベル(どくダメージが230,768入るので、約11,538,250)のため、[[状態異常]]ページを参考に
有利属性でなくてもよいので、どくやズキンズキンやばてばてヒリヒリを付与できるフレンズを複数用意し
「[[隊長さーん!]]」「[[こういうものだ!]]」「[[今日の宿題は2倍ですわ!]]」「[[カリスマ美容師アルパカ・スリ]]」あたりで固めて、[[フェネック]]でも入れて適度に回復しつつ耐久すればいい。

それなりに育成をしている隊長さんなら、オート放置でも余裕で勝てるはず。
むちゃを普段はスルーしている隊長さんも、むちゃ入門と50万ゴールドのために挑んでみるとよいかも。

**野生大解放チャレンジ タスマニアデビル編 げきむず
2024年1月18日 14:00 〜 1月24日 23:59
***攻略法
5人全員が一度倒しても最大HPの半分まで回復して復活する[[火の鳥]]状態であるという、ぶっ飛んだ設定が特徴のまさにげきむずな回。
一人倒すだけでもそれなりにターンがかかり、MP回復力も非常に高いので、一人一人倒していると単体ミラクルの連発で押し切られてしまう。

同一ターンにみんアタを有効にした状態から全体ミラクルを2〜3連発して、蘇生や回復の上からまとめて押し切るのが安定するか。
ラブリーの全体ミラクルアタッカーとしては、今回の大解放対象で強化が効いている[[タスマニアデビル]]を筆頭に、[[ゲンブ]]や[[オイナリサマ]]、[[ミーアキャット>【正義の家庭教師】ミーアキャット]]あたりが有力。
ゲンブはミラクルを打ったターンに被ダメージ98%カットのかばうを発動するので、今回の相手が全員単体ミラクルであるのを考えると防御面でも優秀。

相手の[[ダイアウルフ]]が全体攻撃被ダメージ軽減を全員に付与するので、全体ミラクルは多少ダメージを減らされる。
2連発の場合で火力が足りない場合は、バッファーを入れて事前にバフミラクルを使っておくこと。
耐久力が他の三人よりもだいぶ低い代わりに極めて攻撃力の高い、[[アフリカオニネズミ]]とダイアウルフの二人をミラクルで倒し損ねるとつらいため、この二人を倒しきれる火力は最低限ほしい。
他の三人については攻撃力自体はだいぶ控えめなので、ミラクルで倒しきれない場合でもある程度なんとかなるはず。

バッファーを入れる場合は、コチョコチョマスターである[[ジョフロイネコ]]を入れておけば、相手のミラクル潰しも可能で便利。
こちら側がコチョコチョに成功すれば相手のMPを0にできるため、決まれば有効な時間稼ぎになる。

フォトについては手早くミラクルを打つために[[ゆきのきらきら]]、[[雨と光と]]、[[みんなでしゅっぱつ♪]]のおなじみ課金MP増加フォトは入れておきたい。
あまり守りを疎かにすると、アフリカオニネズミやダイアウルフのBeat!!!を一発食らうだけで倒されてしまうので、青フォトは[[こういうものだ!]]と[[隊長さーん!]]で固めると安定度が増す。
また、相手の[[インドサイ]]は特に回避が高く攻撃を頻繁にかわすため、誰かに[[晴れ姿]]も1枚装備しておくのがおすすめ。

[[エゾユキウサギ]]のとくいわざの与ダメージ増加解除については、[[私が守る]]等でバッファーやタンクに流すとよい。
もしアタッカーが食らってしまったら、諦めてリタイアしたほうが早い。

ちなみに、[[ウミネコ]]と[[おすすめのばしょでち!]]によるくらくらハメについては、おすすめのばしょでち!を4枚装備してもくらくらしないほど耐性が高いので使えない。
(むずいまでなら1枚でもそこそこくらくらする)。

**体力測定 エリマキトカゲ編
2024/1/18 14:00〜
→[[%%%イベント個別ページ%%%>https://seesaawiki.jp/kemono_friends3_5ch/d/%c2%ce%ce%cf%c2%ac%c4%ea%20%a5%a8%a5%ea%a5%de%a5%ad%a5%c8%a5%ab%a5%b2%ca%d4]]


**体力測定 バンテン編
2023/12/14 14:00〜

***攻略法
基本火力は助っ人のカマイタチ・治のBeat(どく、ズキンズキン)のみで十分。
なないろとくせい解放済み[[キングコブラ]]を入れればさらに安定する。

[[びりびり耐性持ち>https://seesaawiki.jp/kemono_friends3_5ch/d/%be%f5%c2%d6%b0%db%be%ef#biribiri]]を1人編成
のんサバ、ライジュウ、バンテンが最適だが、耐性持ちは火力不要なため他属性のタチコマS等でも可。

残りは耐久極振りで良い。[[シナウスイロイルカ]]を中心に回復タンク多めでジャキーンを積む。


**体力測定 ヤブツカツクリ編
2023/11/16 14:00〜

***攻略法
昨今のむちゃにしてはHPが低め。
優秀なアタッカーが育っていれば殴っているだけで終わる。
[[ブラックサーバル]]、[[HCブラックバック>https://seesaawiki.jp/kemono_friends3_5ch/d/%a1%da%b2%f2%a4%ad%ca%fc%a4%bf%a4%ec%a4%b7%a5%c0%a1%bc%a5%af%a5%cd%a5%b9%a5%db%a1%bc%a5%f3%a1%db%a5%d6%a5%e9%a5%c3%a5%af%a5%d0%a5%c3%a5%af]]、[[キティサーバル]]などが有力候補。

残りはピーチパンサー、ムックなど定番バッファーで道場のように編成して良い。
一発で倒せなくてもそのままアタッカーで殴り続ければOK。

長期戦を挑む場合
[[すやすや耐性持ち>https://seesaawiki.jp/kemono_friends3_5ch/d/%be%f5%c2%d6%b0%db%be%ef#suyasuya]]を編成
パンサーカメレオン、セキショクヤケイなど
ブラックサーバルも自分だけ耐性持ち

**体力測定アイベックス編
2023/10/19 14:00〜
''・消費スタミナ:30 相手レベル:65''
&color(#ff0000){初回クリアまでは助っ人[[コウノトリ]](Lv.90/野生4/フォトポケランク2/ミラクルLv.1/[[カリスマ美容師アルパカ・スリ]]・[[隊長さーん!]] いずれも無凸Lv.50)固定}

***敵情報
アクティブ属性
HP約7,333,300 (どくダメージ146,666) 大技チャージ18回 ※敵の被弾時MP増加なし
くらくら・びりびり耐性増加

単体攻撃・単体多段攻撃・全体攻撃において、対象がちぐはぐリズム状態の場合追加ダメージ

''行動内容''
単体攻撃──対象がちぐはぐリズム状態の場合確率でどく3T・ばてばてヒリヒリ3T付与、ちぐはぐリズム解除
単体多段攻撃──対象が状態異常の場合?確率で命中減少3T
前列攻撃──確率でちぐはぐリズム3T
全体攻撃──被ダメージ5%増加99T
自己バフ──与ダメージ3%増加・命中率増加6T以上
''大技''──全体 確率でちぐはぐリズム4T、ズキンズキン4T

''行動表''
6ターン周期
|r[bgcolor(#dcdcdc)]:~ターン|center:1回目行動|center:2回目行動|center:3回目行動|
|1|単体多段攻撃~~&size(10){対象が状態異常の場合?確率で命中減少3T}|単体攻撃~~&size(10){対象がちぐはぐリズム状態の場合~~確率でどく3T・ばてばてヒリヒリ3T付与、ちぐはぐリズム解除}|単体攻撃~~&size(10){対象がちぐはぐリズム状態の場合~~確率でどく3T・ばてばてヒリヒリ3T付与、ちぐはぐリズム解除}|
|2|単体多段攻撃~~&size(10){対象が状態異常の場合?確率で命中減少3T}|単体多段攻撃~~&size(10){対象が状態異常の場合?確率で命中減少3T}|前列攻撃~~&size(10){確率でちぐはぐリズム3T}|
|3|単体多段攻撃~~&size(10){対象が状態異常の場合?確率で命中減少3T}|全体攻撃~~&size(10){被ダメージ5%増加99T}|単体多段攻撃~~&size(10){対象が状態異常の場合?確率で命中減少3T}|
|4|単体多段攻撃~~&size(10){対象が状態異常の場合?確率で命中減少3T}|単体多段攻撃~~&size(10){対象が状態異常の場合?確率で命中減少3T}|単体攻撃~~&size(10){対象がちぐはぐリズム状態の場合~~確率でどく3T・ばてばてヒリヒリ3T付与、ちぐはぐリズム解除}|
|5|前列攻撃~~&size(10){確率でちぐはぐリズム3T}|単体多段攻撃~~&size(10){対象が状態異常の場合?確率で命中減少3T}|単体攻撃~~&size(10){対象がちぐはぐリズム状態の場合~~確率でどく3T・ばてばてヒリヒリ3T付与、ちぐはぐリズム解除}|
|6|単体多段攻撃~~&size(10){対象が状態異常の場合?確率で命中減少3T}|全体攻撃~~&size(10){被ダメージ5%増加99T}|自己バフ~~&size(10){与ダメージ3%増加・命中率増加6T以上}|
|!bgcolor(white):大技|>|>|全体 確率でちぐはぐリズム4T、ズキンズキン4T~~&size(10){チャージ18回}|


***攻略
味方の耐久面がやや厳しい代わりに、相手の耐久もかなり弱いという感じの相手。
速攻攻略か、どく・ズキン・ばてヒリのスリップダメージを中心とした耐久攻略のどちらでも倒しやすい。
助っ人のコウノトリがズキンズキン付与&回復持ちと強力で、配布・低レアのフレンズにも耐久力が高めの[[マレーバク]]と[[トキ]]、どく付与とどく耐性の[[コモドドラゴン]]がいたりと総合的に見てかなり優しめな相手。

単体攻撃のどくとばてヒリの付与が少し厄介だが、[[タンク>用語集#yougo_tank]]を基本行動させないようにしておけば影響は少なくて済む。
タンクが1人だと耐えきるのが難しいが、2人以上いるとダメージが分散して耐えやすくなる。
タンクがいればどく・ズキン・ばてヒリの付与役はちぐはぐリズムを受けてもあまり関係がなく、大技のズキンズキンだけ気を付ければ良い。

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