最終更新:ID:3ZCIk8zdvA 2020年12月12日(土) 06:35:53履歴
≪一日≫
・ゲーム内の1日は昼と夜で構成される
・長さは4分くらい
・1日経つと各島の滞在日数と総経過日数が更新される
・ゲームオーバーになると日数は初期化される
昼
・日が昇って沈むまで
・長さは3分くらい
・王国民は壁外でも活動できる
・怪物は正午には活動を開始する(例外あり)
夜
・月が昇って沈むまで
・長さは1分くらい
・王国民は壁内で活動する
・怪物は夜に合わせて襲撃してくる(例外あり)
≪季節≫
・日数が経過することで4季が廻る
・1季は16日続く(64分)
・季節はゲーム全体(各島)で共有される
・ゲームオーバーになると春に戻る
春
・草木は茂る
・動物が出現する
・農場は機能する
夏
・草木は茂る
・動物が出現する
・農場は機能する
秋
・草木は紅葉する
・動物が出現する
・農場は機能する
冬
・草木は枯れる
・動物は出現しない
・農場は機能しない
・一部乗用動物の性能が低下する
≪赤月(ブラッディ・ムーン)≫
通常版
・季節の変わり目の1〜3日前に起こる行事
・怪物が大規模攻勢を仕掛けてくる
・門が解放されると咆哮(警告音)が響く
・行事中は月が赤くなり、特定の音楽が流れる
・最初の春は起こりにくい
・年月が経つと頻発する
・島を平定しても起こるが怪物は出現しない
・発生回数に応じて怪物の規模が強化される
・発生回数は各島で共有される
・通常版の翌日は怪物が定時出現しない
強制版
・怪物の門の破壊後に起こる行事
・怪物が反撃の大規模攻勢を仕掛けてくる
・通常版と内容は同じだが、規模が強力
・門の破壊総数に応じて怪物の規模が強化される
・発生回数は各島で共有される
・発生した怪物は別枠で、通常の夜襲と同時発生もある
・長距離移動で門を攻略した場合は長引く
・ゲーム内の1日は昼と夜で構成される
・長さは4分くらい
・1日経つと各島の滞在日数と総経過日数が更新される
・ゲームオーバーになると日数は初期化される
昼
・日が昇って沈むまで
・長さは3分くらい
・王国民は壁外でも活動できる
・怪物は正午には活動を開始する(例外あり)
夜
・月が昇って沈むまで
・長さは1分くらい
・王国民は壁内で活動する
・怪物は夜に合わせて襲撃してくる(例外あり)
≪季節≫
・日数が経過することで4季が廻る
・1季は16日続く(64分)
・季節はゲーム全体(各島)で共有される
・ゲームオーバーになると春に戻る
春
・草木は茂る
・動物が出現する
・農場は機能する
夏
・草木は茂る
・動物が出現する
・農場は機能する
秋
・草木は紅葉する
・動物が出現する
・農場は機能する
冬
・草木は枯れる
・動物は出現しない
・農場は機能しない
・一部乗用動物の性能が低下する
年 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
1 | 1〜16 | 17〜32 | 33〜48 | 49〜64 |
2 | 65〜80 | 81〜96 | 97〜112 | 113〜128 |
3 | 129〜144 | 145〜160 | 161〜176 | 177〜192 |
4 | 193〜208 | 209〜224 | 225〜240 | 241〜256 |
5 | 257〜272 | 273〜288 | 289〜304 | 305〜320 |
6 | 321〜336 | 337〜352 | 353〜368 | 369〜384 |
≪赤月(ブラッディ・ムーン)≫
通常版
・季節の変わり目の1〜3日前に起こる行事
・怪物が大規模攻勢を仕掛けてくる
・門が解放されると咆哮(警告音)が響く
・行事中は月が赤くなり、特定の音楽が流れる
・最初の春は起こりにくい
・年月が経つと頻発する
・島を平定しても起こるが怪物は出現しない
・発生回数に応じて怪物の規模が強化される
・発生回数は各島で共有される
・通常版の翌日は怪物が定時出現しない
強制版
・怪物の門の破壊後に起こる行事
・怪物が反撃の大規模攻勢を仕掛けてくる
・通常版と内容は同じだが、規模が強力
・門の破壊総数に応じて怪物の規模が強化される
・発生回数は各島で共有される
・発生した怪物は別枠で、通常の夜襲と同時発生もある
・長距離移動で門を攻略した場合は長引く
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