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…次の自身を対象とする攻撃を必ず回避する…
反撃可能である、という場合や生存重視の局面でなければいまいち出番がない。
だがSAN消費50という大きさはデメリットでありつつも、「暴走させたい」のであれば話は別。
暴走すると敵味方無差別攻撃、味方のSAN消費増加、戦闘後の評価マイナスとデメリットも多いが、
暴走者のステータスが大幅強化、HPが全回復するというメリットもある。
この為、「敵の数が多く周囲に味方がいない状況」で暴走を意図的に狙う戦法が狙えるものの、
2ターンで暴走は解除され放心状態になるため、短期決戦か「暴走解除」スキルでフォローしたい。
※範囲攻撃を回避できるかは要検証。
反撃可能である、という場合や生存重視の局面でなければいまいち出番がない。
だがSAN消費50という大きさはデメリットでありつつも、「暴走させたい」のであれば話は別。
暴走すると敵味方無差別攻撃、味方のSAN消費増加、戦闘後の評価マイナスとデメリットも多いが、
暴走者のステータスが大幅強化、HPが全回復するというメリットもある。
この為、「敵の数が多く周囲に味方がいない状況」で暴走を意図的に狙う戦法が狙えるものの、
2ターンで暴走は解除され放心状態になるため、短期決戦か「暴走解除」スキルでフォローしたい。
※範囲攻撃を回避できるかは要検証。
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