一部のクエスト(主に通常・イベントクエスト難易度LEGで出るもの)及び乱入クエストでは、一部のユニットがボスユニットとして以下の特性を持っていることがある。
- ステータスが高い
- 具体的な上昇幅は不明だが、通常のユニットよりかなりタフになっている。
- 当然ながら攻撃力も上がっていることが多い。痛いんだよぉ!(マジギレ)
- 相手によっては一転攻勢時に非常に厄介な攻撃(最悪の場合すぐ死ぬ)をすることも。(可能ならば)さっさと倒そうぜ!
- 絶対に状態異常にならず、即死しない
- ポジ子でTYPEを変更しても状態異常にはならないし、ペタフレアを含む即死攻撃を撃っても一撃死しない。(即死攻撃を当ててもMISSになる)
- 釣りキチ化は例外(状態異常ではないためか)。
- イラストがデカイ
- ドロップしたユニットを訓練などで出すと違いが分かるはず。
- ただし乱入クエストなどでは該当しない場合も。だが初めて見るユニットはだいたいボス属性が付与されていると考えてもいいかもしれない。