小島秀夫監督が、ゲームデザイン・監督・脚本・プロデュースを手がける『メタルギア』シリーズ最新作、PS4/PS3対応ステルスアクションゲーム『METAL GEAR SOLID THE PHANTOM PAIN』の攻略Wikiです。

情報提供板

0welcomeps4 - 15/08/31 12:45:30 - ID:d9DGrqB9mQ

当wikiでは攻略情報を募集しています。

今作はオープンワールドに進化したため、攻略情報も多岐にわたることが予想されます。クリアした場合の情報にも偏りが生じる可能性があるため管理人以外の情報、検証サンプルを募集したいです。みなさまの投稿をお待ちしておりますm(._.)m

例【メインミッションにて】
  武器庫▲側テントに捕虜を確認
  時間夜
  など

  • 95gg - 15/11/08 10:52:57 - ID:K3NxwjIIgQ

    メインミッションのクリア報酬が戻るのは時間経過ではなさそうかな?
    タスク回収やらSランク狙いやらで1から14くらいまでのミッションを順々にクリア。
    で、飽きてきたから気分転換にサイドのみをずっとやってるけどクリア報酬が一向に戻る気配無し。
    検証は全くしてないけど、この感じだとクリア報酬の回復はメインミッションのクリア回数かな?
    ちなみに数週間はメインに手を出してない。

  • 96名無し - 15/11/10 17:20:58 - ID:B072HO3dTg

    10日のアップデートのせいか分からないけどEP12の資源稼ぎができなくなったみたい。コンテナ回収したのに得られたのは加工済みと同じ量しかない。バグかもしれないけど調整が入ったのなら他のEPにも影響が出てるかも?

  • 97名無し - 15/11/10 17:33:18 - ID:VmngjUtu2A

    96の補足ですが、バグでした。PMコンテナ回収時本来500得られるのが5しか入手できませんでした。アップデート中のせいだからですかね?

  • 98ななす - 15/11/10 21:00:53 - ID:DlZBytTlzw

    悲報 ミッション12のコンテナ回収マラソン終了 2週目以降は通常の1/100になる。他のミッションでも同じ現象を確認

  • 99 ufonian ufonian - 15/11/10 21:21:27

    まあ、あれだけがっぽがっぽおいしすぎると、そうなるよネ。
    仕方ないね
    あとはもう、大量に資源が集められるところをあっち行ったりこっち行ったり、ってやるしかないな。
    空港行って、採掘場行って、OKB0行って、中央ベースキャンプ行って、中継基地行って・・・みたいな。
    ダンボール配送で回りまくるぜ

  • 100名無し - 15/11/10 23:00:24 - ID:/nzdaxf91Q

    最新のアップデートで離脱した後でクワイエットをもう一回
    回収&バディ復帰出来る様になったらしいね

  • 101名無し - 15/11/11 12:30:10 - ID:I1BGgxhakA

    素朴な疑問ですけど、アップデートファイル削除したら、また資源回収マラソン出来るんじゃなくて?

  • 102 ufonian ufonian - 15/11/11 14:28:10

    アプデ前のファイルを持っているなら、な。
    言うまでもないが不正扱いされても文句は言えない

  • 103名無し - 15/11/11 16:17:25 - ID:UCmGdqXK6w

    FOBでのステルス技、アップデートでできなくなったみたい。この技でやりまくってた人は苦労しそう。

  • 104名無し - 15/11/11 18:53:07 - ID:I1BGgxhakA

    >>102
    やってみたけど、アップデート後のセーブデーターと照合しないからアップデートしろって大激怒されたよw
    起動すら出来やしねぇ。

  • 105 ufonian ufonian - 15/11/11 22:59:04

    >>104
    あららw
    そうきたかw

  • 106名無し - 15/11/11 23:40:27 - ID:I1BGgxhakA

    >>105
    アプデを再ダウンロードしたオレを労ってw

    でも、まあ、知ってるだろうけど、資源回収マラソンは一度ミッションを中断して再度始めれば、また出来るみたいだから安心したよ。

  • 107 ufonian ufonian - 15/11/11 23:48:57

    ひと手間かければできなくはないと。
    でも今回結構きついよな
    資源足りないし、GMPも足りない。

  • 108名無し - 15/11/12 00:25:01 - ID:I1BGgxhakA

    問題は草だよね。
    各ステージマラソンしたけど、集めやすいと思ったピーチが1500程度だったよ。
    まあ、それでも比較的多く生えてるヤツだから、ルテアとかに比べればマシと言えばマシだけど。

    ただ、余り大きな声では言えないけど
    セーブデーターをバックアップしたら
    資源アップロード→データー削除→復元 
    以下ループで全ての資源が無限に増えるみたい。
    これは、FOBで防衛失敗のカバーも出来るって話だよ。

    不正と言えば不正だろうけど、資源回収の対策より、こっちの方が問題のような…。
    って事で、やるなら今かなw

    不適切な内容だったら、誰か削除してください。

  • 109 ufonian ufonian - 15/11/12 02:41:26

    >>108
    まあ板に乗ってる分にはいいんじゃね?
    自己責任ってことで。
    「当うぃきは一切感知しない」

    あとはまあ、PCじゃない人たちからの冷たい目線をお忘れなきよう。
    ハードごとにサーバー分けられてるとはいえども、あまり気持ちいいもんじゃないよね。
    PCの人でもわかっててやってない人もいるはずだし。

  • 110名無し - 15/11/12 06:31:15 - ID:I8GMFY4Ocw

    >>108
    知ってたけど言わなかったのに次のアプデで修正されるだろ。
    まともなやつはだまってるんだから削除たのむ以前に書き込むなよ。

  • 111名無し - 15/11/12 11:54:51 - ID:CQpsH37ELA

    とまあこういう文句も出ますので
    いざこざイクナイので避けましょうね

    (UFOnian@IDかくしてないです)

  • 112名無し - 15/11/20 07:55:31 - ID:1qzbUni8WA

    スカルズはスタミナキルだと霧が晴れても逃げない

  • 113潜入() - 15/11/23 17:24:22 - ID:+E+gWEK0Wg

    オンライン上に保管されるGMPは2500万。
    (オフライン用GMPと併せて3000万を保有できる)
    加工済み資源のオンライン保有量は50万の模様、燃料資源で確認。
    その状態でPFポイント交換で追加しようとしたら拒否されました

  • 114名無し - 15/12/06 15:30:48 - ID:9lFrAaRe9Q

    何だか最近読み込みが極端に遅かったり突然回線エラーを通告されるようになったんですが、みんなそんな感じなのかな?

  • 115あッくん - 15/12/06 22:13:29 - ID:45ks32Lm1w

    PS4は12月1日のアプデ以降そんなんですね。
    12月3日のメンテで"出来ない"から"出来なくないが糞"にはなりましたけど。
    サーバー縮小でしょう。
    問い合わせたらお客様皆様の使用状況により影響が〜とか返ってきて、えっ改善しないの?って感じです。


  • 116 testroy testroy - 15/12/18 04:39:24

    読み込みが極端に遅くなるのはオンラインでロードをするのに時間がかかっているからかと思われます。体感的に夜に多いので、サーバーの方の問題かと思われます。やっぱりKONAMIは最低ですね。

  • 117 ufonian ufonian - 15/12/18 12:46:55

    昨日追加されたANTITHEFT DEVICEの開発には研究開発班も100レベ越え、拠店開発班に至っては115レベを要求してきているので、早く高ランク兵士集めねば...
    あのクソみたいに狭い探知範囲が、改善されるんだとさ

    ちなみに確認したい人は、最初の一回だけは反応するけど、戦闘しなくて済む「訪問」で確認するといいです
    最初の一回だけってのが微妙なところですが...

  • 118名無し - 15/12/27 12:20:34 - ID:N7BJzzcaVA

    バグ情報を提供します。(PS4版バージョン1.07で確認)

    マザーベース各プラットフォームの甲板間に掛かる短い通路橋にて再現可能なバグがあります。
    通路橋は上段と下段があり階段で行き来ができ、上段から飛び降りる方法で階段を下りると空中でエルードが発生する場合があります。
    具体的には上段から飛び降り、階段の手摺りの上に着地したと思われる状態になった時に前記のエルードに移行します。
    手摺りの低い方の末端に向かって飛び降りると発生しやすく、およそ50%くらいの確立だと感じていますが、原理が不明ですので練習すれば確実になるかもしれません。
    このエルードはそのまま水平移動が可能で階段を下りる向きへ進むと折り返しになる点があり、階段を上る向きへ進むと甲板の側壁を通り抜けて通常のプレイでは使用されない領域に進むことができました。不用意な位置でエルードの復帰や落下の操作をするとゲームオーバーになりますが、着地点がある位置ならゲームに戻れます。FOBミッションで安全地帯にすることも可能ですが制限時間があるため特にメリットはありません。

  • 119名無し - 16/01/01 17:25:44 - ID:kOck+s/+NQ

    FOBスカルズ、ファルケン連発してるとフリーズすることがある

  • 120SD蛇 - 16/01/10 05:29:17 - ID:zDhZ5rDU3w

    既出だったらすまん。
    どうでも良い情報ですが。

    ゲームオーバーになった状態で空中指令室に戻ると、スネーク(スネーク以外もあり?)が点滴打ってる。

    確定かは分かりません。

  • 121名無し - 16/01/11 02:42:31 - ID:/rP7WoJqgw

    ※120
    重症の状態が2回続いた状態でクリアorゲームオーバーで戻るのが条件

  • 122名無し - 16/01/11 19:40:19 - ID:mKMz5vqK9A

    重症1回→点滴
    重症2回以上→輸血だった気がする

  • 123SD蛇 - 16/01/18 01:32:51 - ID:zDhZ5rDU3w

    >>121
    >>122
    そうなのか。
    何か点滴打ってるスネーク見ると心が痛むから、重症にならんように進めるわ。


    潜入した拠点で適当に兵士をフルトンってたら、道路を横断してた兵士が拠点を巡回してるトラックにはねられて死んだ。
    トラックに乗ってた兵士が「なってこった・・・」見たいな事を言って、またトラックに乗って去っていきました。
    反応薄いな・・・。

  • 124名無し - 16/01/30 16:53:21 - ID:Dzusl7blxQ

    メインミッション14「リングワ・フランカ」
    どうやら子爵の尋問は夜の1時過ぎに始めるみたいです。
    あえて1800から開始してみるのも手です。

  • 125名無し - 16/02/08 07:58:16 - ID:OOhNjiTo3w

    ■初回無料とデイリー分のMBコインで済ませれば完全無料。

    PSボタン長押し→ユーザーを切り替えるや設定からPSのアカウント(サブ)をもう1つ作る。
    (無料)

    そのサブアカウントでMGS5:TPPを起動すると完全最初からになるのでMission22まで進めてFOBを作れる様にする。
    甲板は増やさなくてもいいかもだけど、増援時に開発下手くそバグで甲板1つだと増援が勝手に海へ落ちて診療所行きになりやすい、サブで潜入しやすくするため開発必要等からお好みで増やす。
    (新鮮楽しい簡単、無料)

    メインアカウントとフレンドになり、MGS5ゲーム内でフレンド枠から相互にサポートしたら、メインでサブのFOBを訪問し設備や兵士やコンテナを破壊フルトン等すると報復のワームホールが開く。
    この時、サブ側の報復リストが埋まっていると既存のを消化するかしないとメインが出てきません。
    どちらかに報復のワームホールが開いていると、どちらの訓練訪問リストにも載らなくなるのでちょっと注意。

    メインの警備班に増殖させたい戦闘がS以下のS++兵士をサブがフルトン出来る数鍵を外して配備する、配備するのはワームホールフルトンがないであろうサブのために屋根がない第4〜第2甲板まで、足らずがあれば配置せず警備班員だけ増やして応援を要請させる。
    待機室と邪魔な警備班を診療所に移動させれば少しの間は再編されない。

    保険に加入、警備レベルを殺傷グレード1中距離の最低にする。
    サブでメインに潜入フルトン。
    ・兵士を奪うと奪った兵士の能力は一番高い能力以外がランダムで変更される。
    ・保険に加入すると戦闘がS以下の兵士しか配備出来ない。
    なので奪った兵士が増殖のために配備出来なくなる、増殖中怪我をしたりする事があるのでメインから奪うのは多目が良い故のメイン保険加入。

    メインの警備レベル復旧、兵士の班編成鍵掛け忘れずに。
    営倉から解放されるのは3日後?
    解放されたら保険に加入し、増殖させたい戦闘がS以下のS++48人を鍵なしで警備班へ。
    サブの対空砲機銃迫撃砲を売却。(邪魔、保険に入っていても迫撃砲や手榴弾のフレンドファイアで兵士が診療所行きになる)
    警備レベルを最低に。

    メインで2800人奪う。

    保険加入中はチャレンジモード出来ないので一々サブに切り替え封鎖を解かないといけない。
    ミラーの勝手な警備班再編に注意。

  • 126名無し - 16/02/11 18:29:20 - ID:Dzusl7blxQ

    全身金装備じゃないのに「ええ仕事しまっせ!」って言いました。金装備は腕と盾だけです。

  • 127レンジャー5 - 16/02/13 08:06:29 - ID:k7P3Ag2JaQ

    どうやら金装備を3つか4つ以上装備すると関西弁になるようで、後ヘリ、バディもカウントに入る模様。
    多分ヘリかバディが金色なんだと

  • 128名無し - 16/02/15 21:31:03 - ID:uEyyGEO9+w

    戦闘がS++の兵士の増殖はバックアップを使えば可能。(準備に時間がかかるが)
    サブでメインに潜入、すぐ中断を繰り返す。(サブのESPlのランクを高くメインを低く、メインの潜入する班の警備レベルを低くするとS++の兵が報酬でもらえることがある)
    メインの報酬画面を開き防衛成功報酬にS++がでたら受け取らずにUSBメモリ等にバックアップする。(ある程度S++兵をためて置く)
    バックアップしたら報酬のS++兵を受け取り警備班に入れサブでその兵士を奪う。
    メインで損害を確認したらバックアップを本体に上書き。
    サブに潜入、最深部に入り取り戻しバックアップ。これで報酬画面にある兵士分だけ増える。

  • 129あッくん - 16/02/16 00:36:23 - ID:UwqQt+6kFA

    >>128
    受け取っていない状態がミソという訳ですな(`・(ェ)・)?

  • 130一・一・八・十 - 16/02/18 18:18:01 - ID:JWqmfPYcCQ

    増殖で各班のS++増やしてとりあえず医療班をコードトーカー以外199人全てS++にしたけど班レベル105…無課金カンストが105って事は開発105以上のアイテムは作れない…言い換えれば実質アイテムがDLC化してるって事じゃないのか?バディのファッションがDLCとかはただのデザインだし自由だと思うがゲームの武器をDLC化は悪手だろ…ただでさえ開発時間12日とかアホな数字出しといて…その上これかよ…

  • 131名無し - 16/02/19 18:12:27 - ID:wYIIR/tMHg

    >>130
    最近新規に始める人はそうなるのか。改めて文字で見るとひどい・・・
    発売直後からきっちりログインボーナス回収してればFOB4も可能であるが、それ以前にそんなにS++集められないしなぁ・・・
    自分も増殖に手を出しちゃったが、そういう手段を使っても『開発時間12日』を目の当たりにして気持ち萎える。

  • 132びっくりぼす - 16/03/15 15:23:56 - ID:SJ3vT9Yz2g

    E4.通信網破壊で開始直後にミッションクリアになるやつってでてますか?
    オセロットがもう全部壊れてるぞとかいうやつ。

  • 133名無し - 16/04/03 00:09:13 - ID:wYIIR/tMHg

    FOBの緊急ミッションについて。
    サポーターからの応援要請があって向かったはいいものの、セッション作成失敗で応援要請がメニューから消えてしまった時
    一度オフラインモードにしてすぐにオンラインモードに接続し直すとその応援要請が再び来る事がありますね。
    そして防衛に行く事ができることもしばしば。
    既出だったらすまない。あとこれ雑談でもよかったかな。

  • 134名無し - 16/04/03 00:38:12 - ID:10Q/n4fPfA

    FOB2開放してS++兵士300人突っ込んでも班レベル121が限界

  • 135名無し - 16/04/20 21:47:14 - ID:Df/BDH2kSw

    フリーミッションとかでメニュー画面から直接ヘリに帰還するのとヘリ呼んで帰還するのとでは違いがあるっぽい。後者だとメインミッションクリア後じゃなくても志願兵が来ることがある。更に検証を積んでみる。

  • 136名無し - 16/09/01 23:09:05 - ID:gNpwoMWndQ

    クワイエットの消失クリア後に、静かなる暗殺者(Replay)を6回クリアすると7回目で静かなる暗殺者(再会)というミッション名になり、クリアして連れて帰ればもう1度バディとして使えました。
    クワイエット好きの方はぜひ
    あと装備によってはそれなりにGMPに余裕が無いときついかも知れません

  • 137名無し - 16/09/01 23:35:08 - ID:dhccBTetjA

    >>135
     コンテナ直帰もそうだけど、ヘリ呼んで帰還した場合は捕獲器も役に立つしね

  • 138 ufonian ufonian - 16/09/02 00:12:21

    ヘリに乗って帰った場合はセーブが挟まるってことじゃないん?
    むしろEscメニューからのACC帰還をやったことがないから知らんのだけど

  • 139名無し - 16/09/02 09:57:06 - ID:dhccBTetjA

    >>138
     そうだと思うよ
     ESCメニューからだとチェックポイント以降のデータが破棄されるしね

     あ、あとホールドアップの成功不成功は「タクティカル・テイクダウン数」の表示が出るか出ないかですぐわかる

  • 140 ufonian ufonian - 16/09/02 13:57:28

    あまりつっこむ意味ないけど、>>136はかなりだいぶ前の既出情報。
    クワイエットのページ(HTTP://seesaawiki.jp/mgs5the_phantom_pain/d/%a5%af%a5%ef%a5%a4%a5%a8%a5%c3%a5%c8)の「加入条件」の後半部分参照

  • 141名無し - 16/09/02 17:14:14 - ID:dhccBTetjA

    >>139だけど、ミッション中だけですね
    フリーだと表示されない

  • 142名無しのDドッグ - 18/10/25 00:29:17 - ID:hNJs6XMx0g

    ウォーカーギアのコメント欄にも書いたけど、こちらなら画像を載せられるので。
    機銃等による銃撃その他の原因で大破擱座した車両は、接近してもフルトン回収のアイコンが表示されない状態であってもフルトンバリスタを撃ち込むことで回収が可能(画像一枚目)。
    これはリソースとしての友軍車輌が破壊され『車両が被撃破』のメッセージが表示された後でも同様で、風船のフルトンの場合はそのまま、ワームホールフルトンの場合はフルトンの弾がワームホールのエフェクトが見え、いずれの場合も命中した瞬間に車体は爆発四散する(画像二枚目)。
    いずれの場合も車体は爆発し消滅するが、チェックポイントを通過した時点で車両が回収される。メッセージだけでなく、リソースの数も実際に一台増えている(画像三枚目、PC版にて確認)。

  • 143名無しのDドッグ - 18/12/04 14:20:36 - ID:ZjtfMyU1Tg

     民族浄化でこの建物の上の高台に戦車で登ってヘリを撃とうとしてたら階段の途中で見つかって戦闘が発生。
     隠れるために建物の中に逃げ込んだら、ワームホールみたいな出現の仕方で敵兵が五人現れた。増援はこの建物の中から現れる様子

  • 144名無し - 19/10/28 10:22:03 - ID:8oz+Fqik+A

    核兵器増殖の詳しい説明お願いします。

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