汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!
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>大富豪:富豪[50CP]+[25CP/レベル]3版の職業ルールで文庫465pの「収入修正表」で富豪の「快適」「儲かる」仕事は修正×10になってますが大富豪はこれの修正は×10から変わらないのでしょうか?知人は大富豪1レベルごとに×10が×100、×1000…とゼロの桁が増えてもいいんではないか?…と言ってましたが…。
基本的には変わりません。が、GMが望むのならハウスルールとして「変わる」としてもいいでしょう。その場合、「快適」は「×10」のまま、「儲かる」は「×100」になる、などと差をつける方が良いかと思いますす。あるいは、「快適」の係数を「富豪」の場合は「×4」にして、「大富豪」の場合に「×10」になるようにした方が良いかもしれません。なお、4版ではキャラクターの財産レベルではなく、「仕事の財産レベル」(3版の「最低の職業」〜「儲かる職業」の代わり)を使用します。本人が貧乏だとか、金持ちだとか言う理由で収入は変動しなくなりました。もちろん、キャラクターの財産レベルより高い財産レベルの仕事につくことができるかは別問題です。「仕事の財産レベル」は「大富豪4」まで存在し、その仕事では標準的な月給の100万倍が貰えます。
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>大富豪:富豪[50CP]+[25CP/レベル]
3版の職業ルールで
文庫465pの「収入修正表」で
富豪の「快適」「儲かる」仕事は修正×10になってますが
大富豪はこれの修正は×10から変わらないのでしょうか?
知人は大富豪
1レベルごとに×10が×100、×1000…と
ゼロの桁が増えてもいいんではないか?…と言ってましたが…。
基本的には変わりません。が、GMが望むのならハウスルールとして「変わる」としてもいいでしょう。
その場合、「快適」は「×10」のまま、「儲かる」は「×100」になる、などと差をつける方が良いかと思いますす。
あるいは、「快適」の係数を「富豪」の場合は「×4」にして、「大富豪」の場合に「×10」になるようにした方が良いかもしれません。
なお、4版ではキャラクターの財産レベルではなく、「仕事の財産レベル」(3版の「最低の職業」〜「儲かる職業」の代わり)を使用します。
本人が貧乏だとか、金持ちだとか言う理由で収入は変動しなくなりました。
もちろん、キャラクターの財産レベルより高い財産レベルの仕事につくことができるかは別問題です。
「仕事の財産レベル」は「大富豪4」まで存在し、その仕事では標準的な月給の100万倍が貰えます。