汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

追加された行はこの色です。
削除された行はこの色です。

|[[:Tags(row=1000):治癒系呪文]]|[[:Tags(row=1000):治癒系呪文 奥義呪文]]|[[:Tags(row=1000):活力・生気系呪文]]|[[:Tags(row=1000):奥義呪文]]|
『[[Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV]]』p.13「[[奥義呪文]]」の「[[奥義呪文の例>奥義呪文#Example_Secret_Spells]]」より。
『[[Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV]]』p.13「[[奥義呪文]]」の「[[奥義呪文の例>奥義呪文#Example_Secret_Spells]]」より。
*奥義呪文《大魔術師の療養》(至難)(Archmagi’s Recuperation (VH)) p.13
■[[奥義呪文]]《[[大魔術師の療養]]》(至難) [[特殊呪文]]、[[治癒系呪文]]、[[活力・生気系呪文]]
=||
《[[大魔術師の療養]]》
||=
 あなたの[[FP]]回復能力は優れています。この[[呪文]]は《[[活力回復]]》に似ていますが、より強化されています。この[[呪文]]は習得しているレベルによって[[FP]]回復速度が変化します。
-この[[呪文]]を習得している[[魔術師]]は5分ごとに1[[FP]]を回復できます。
-この[[呪文]]を[[技能レベル]]15以上で習得している[[魔術師]]は2分ごとに1[[FP]]を回復できます。
-この[[呪文]]を[[技能レベル]]20以上で習得している[[魔術師]]は1分あたり1[[FP]]を回復します。
-この[[呪文]]を[[技能レベル]]25以上で習得している[[魔術師]]は1秒あたり1[[FP]]を回復します。 
>エラッタ疑惑。原書デザイナーズノートの仕様内容を分解すると、原書では「レベルに関係なくこの呪文を取得している場合の[[FP]]回復量」の項目が欠落していることになる。
[[呪文の解説]]
-[[呪文クラス]]:[[特殊呪文]]
-[[呪文系統]]: [[治癒系呪文]]
--[[呪文の小分類]]:[[活力・生気系呪文]]
-[[エネルギー消費]]:なし。
-[[前提条件]]:「[[知力]]14以上」、「[[魔法の素質]]/4L」、《[[活力賦与]]》、「[[奥義呪文]]/[[大魔術師の療養]]」
-[[前提条件数]]:13
--「[[知力]]14以上」:+8
--「[[魔法の素質]]/4L」:+4
--《[[活力賦与]]》:1(2-1)
---「[[魔法の素質]]/1L」は上記でカバー
-[[魔化]]:
--《[[活力回復]]》と同じです。

**デザイナーズノート:
 この[[呪文]]は、《[[活力回復]]》を使用して設計されました。
 まず、[[オプション>奥義呪文のオプション]]の欠点「[[術難度]]/重」を2つ適用させることにより、[[前提条件]]が「[[魔法の素質]]/1L」から「[[魔法の素質]]/4L」に増加し、「[[知力]]14以上」が必要になります。これにより、強化用の[[オプション>奥義呪文のオプション]]のスロット数が4つに拡張されます。
 そこにスロットを2つ消費する[[オプション>奥義呪文のオプション]]「[[術制約]]/軽/2L」を2つを設定します(計4つの「[[術制約]]/軽」がスロットを占めます)。1つ目の「[[術制約]]/軽/2L」は《[[活力回復]]》の[[FP]]回復速度の段階の内2つを1段階ずつより早くする効果((結果的に必要[[技能レベル]]がより低くすむ効果)です。2つ目の「[[術制約]]/軽/2L」は、より高い段階の回復速度項目を2つ追加する効果です。
[+]原書表記
Archmagi’s Recuperation (VH)
Special
Your ability to recover Fatigue Points is amazing. This spell is similar to Recover Energy (Magic, p. 89), but allows a mage to regain 1 FP per 2 minutes if he knows it at 15 or higher. A mage that knows this spell at 20 or higher recovers 1 FP per minute, and one who knows it at 25 or higher recovers 1 FP per second.

Cost: None.
Prerequisites: IQ 14+, Magery 4, Lend Energy, and Secret Spell (Archmagi’s Recuperation).
Item
As per the Recover Energy spell (Magic, p. 89).

Designer’s Notes: This spell was built using Recover Energy with two optional drawbacks. These increase the prerequisites from Magery 1 to Magery 4 and require an IQ of 14 or higher.
It allows the recovery of FP as fast as Recover Energy (albeit at lower skill levels) and adds a higher tier of recovery. These are both Rules-Breaker Effects that cost two option slots each.
[END]

**関連
「[[ER]]」《[[活力回復]]》
#include(魔法関連参照用)
**その他
|[[:Tags(row=1000):持続時間特殊]]|[[:Tags(row=1000):最低消費0]]|[[:Tags(row=1000):準備特殊]]|[[:Tags(row=1000):前提条件数13]]|[[:Tags(row=1000):最低魔化E1000]]|

どなたでも編集できます

メンバー募集!