汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

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[[MenuBar1]]
[[MenuBar2]]
&size(10){[[【メニュー編集】>:Posting:MenuBar1]]}
&size(10){[[Wiki記法ガイド>http://seesaawiki.jp/w/tag_guide/]]}
*汎用
[[タグについて]]
[[第4版の用語集]]
[[第4版の用語の読み替え]]
[[ルール・リファレンス>第4版のルール・リファレンス]]
[[エラッタ]]
**&color(#ff0000){はじめに}
&size(12){第4版『[[ベーシックセット]]』}
[+][[はじめに]]
[[作者について>はじめに#About_the_Authors]]
[[ロールプレイング・ゲームとは>はじめに#What_is_Roleplaying]]
[[ルールの基礎>はじめに#Quick_Start]]
-[[(1)成功判定>はじめに#Success_Rolls]]
-[[(2)反応判定>はじめに#Reaction_Rolls]]
-[[(3)ダメージ判定>はじめに#Damage_Rolls]]
[[約束ごと>はじめに#Conventions]]
-[[サイコロ>はじめに#Dice]]
-[[端数の処理>はじめに#Rounding]]
[[メートル法変換>はじめに#Metric_Conversions]]
[END]
**&color(#ff0000){第1章}:&size(12){キャラクターの作成}
[[キャラクターの作成]]
[+]&size(11){[[キャラクターポイント]]}
[[CP]]([[0CP]]/[[1CP]]/[[-1CP]])
[[開始時のCP]]
[[不利な特徴の制限]]
[[開始後のCP]]
&size(11){[[ガープスでの扱い リアリズムとゲームバランス>キャラクターポイント#Realism_and_Game_Balance]]}

[[CP総計]]
[[未使用CP]]
[[ボーナスCP]]
[[獲得CP]]
[[経験点]]
[[CP負債]]
[END]
[+]&size(11){[[キャラクターのコンセプト]]}
&size(11){[[キャラクターのコンセプト]]}
[[経歴>キャラクターのコンセプト#Life_Histories]]
[[個性化によるボーナス>キャラクターのコンセプト#Characterization_Bonus]]
[END]
&size(11){[[キャラクターのタイプ]]}
[+]&size(10){[[キャラクター作成の確認事項]]}
[[キャラクター・シート]]
&size(11){[[キャラクター・シートに書かれていないこと>キャラクター作成の確認事項#Things_Not_Shown_on_the_Character_Sheet]]}
[END]
[+][[能力値]]
[[基本能力値の選択]]
-[[基本能力値]]
--[[体力]]([[ST]])
--[[敏捷力]]([[DX]])
--[[知力]]([[IQ]])
--[[生命力]]([[HT]])
-[[副能力値]]
--[[ダメージ]]([[Dmg]])
---([[基本致傷力]])
--[[荷重基本値]]([[BL]])
--[[ヒットポイント]]([[HP]])
--[[意志力]]([[Will]])
--[[知覚力]]([[Per]])
--[[疲労点]]([[FP]])
--[[基本反応速度]]([[BS]])
--[[基本移動力]]([[BM]])
--[[移動力]]([[Move]])
[[知性]]
[END]
[[利腕]]/[[逆腕]]/[[左利き]]
[[機械と疲労]]
[+][[体格]]・サイズ
[[体格]]
[[身長と体重>体格#BUILD]]
[[体格表]]
&size(11){[[GURPSでの扱い:体力、体重、基本移動力>体格#ST_Mass_and_Move]]}
[[サイズ修正]]([[SM]])
[[サイズ修正表>体格#Size_Modifier_Table]]
&size(11){[[平均的な体格とは異なるキャラクターの買い物]]}

[[サイズ修正と攻撃範囲]]
[[サイズ・速度/距離表]]
[[距離の例]]
[END]
[+][[年齢と美しさ>キャラクターの作成#Age_and_Beauty]]
[[年齢]]
[[子供>年齢#Children]]、[[老人>年齢#The_Elderly]]
[[老化判定]]

[[肉体的な容貌>容貌]]
[[容貌レベル>容貌#Appearance_Levels]]

[[その他の外見的特徴>容貌#Other_Physical_Features]]
[[有利な特徴]]
-「[[同情を誘う]]」
-「[[ファッションセンス]]」
[[不利な特徴]]
-「[[嫌な行動]]」
-「[[似た人がいる]]」
-「[[変な容姿]]」
[END]
[+][[社会的な背景]]
[[文明レベル]]([[TL]])
「[[TLが高い]]」
「[[TLが低い]]」

[[文化]]
「[[文化適応]]」

[[言語]]
[[理解レベル>言語#Comprehension_Levels]]、[[理解度>言語#Comprehension_Levels]]
-[[わからない>言語#None]]
-[[カタコト>言語#Broken]]
-[[なまりがある>言語#Accented]]
-[[母語レベル>言語#Native]]
[[例外的な理解度と無理解>言語#Exceptional_Competence_and_Incompetence]]
[[話し言葉vs.書き言葉>言語#Spoken_vs_Written_Language]]
[[読み書き>言語#Literacy]]
-[[読み書きできる>言語#Literacy]]
-[[ある程度読み書きできる>言語#Semi-literacy]]
-[[読み書きできない>言語#Illiteracy]]
[[手話>言語#Sign_Language]]
[[言語の学習>言語#Learning_Languages]]
[[種族と言語>言語#Sapience_and_Language]]
[[方言>言語#Accents]]
[[カタコトとカタコト>言語#Broken_to_Broken]]
[END]
[+][[財産と名声>キャラクターの作成#Wealth_and_Influence]]
「[[財産]]」
[[財産レベル>財産#Wealth_Level]]
[[ゲーム開始時の財産>財産#Starting_Wealth]]
[[CPとお金の交換>財産#Trading_Points_for_Money]]
[[冒険で大金を手にしたら……>財産#Later_Earnings]]
「[[副収入]]」
「[[借金]]」
[[文明レベルと開始時の財産>財産#Tech_Level_and_Starting_Wealth]]
[[文明レベルと装備>財産#Tech_Level_and_Equipment]]

[[名声]]

[[社会的重要性]]
「[[地位]]」
[[身分制度のない世界>地位#Classless_Meritocracies]]
「[[階級]]」
[[階級の特別ルール>階級#Special_Rules_for_Rank]]

[[特権]]

[[社会的な制限]]
[END]
[+][[味方と敵>キャラクターの作成#Friends_and_Foes]]
[[関連NPC]]
[[情報屋]]
関連NPCの[[登場頻度]]
[[登場判定]]
[END]
[+][[身元>身元#IDENTITIES]]
[[身元]]
[[偽名>身元#Pseudonyms]]
[[一時的な身元>身元#Temporary_Identities]]
[[秘密の身元と身元>身元#Alternate_Identity_vs_Secret_Identity]]
[END]
**&color(#ff0000){第2・3章}:特徴
[[特徴]]([[第4版特徴一覧]])
[[汎称特徴]]、[[鋳型>テンプレート]]
[[特徴グルーピング表]]
&size(11){[[判定に修正を与える特徴一覧表]]}
[[下位の特徴と上位の特徴]]
[[消耗品型特徴]]

[+][[特徴]]の分類
[[特徴]]([[第4版特徴一覧]])
[[精神的特徴]]
[[肉体的特徴]]
[[社会的特徴]]
[[一般的特徴]]
[[特殊的特徴]]
[[超常的特徴]]

[[特色]]
[[汎称特徴]]
[[テンプレート]]
[[有利な特徴]]
-[[精神的有利な特徴]]
-[[肉体的有利な特徴]]
-[[社会的有利な特徴]]
-[[一般的有利な特徴]]
-[[特殊的有利な特徴]]
-[[超常的有利な特徴]]
-[[特典]]
-[[超能力]]
[[不利な特徴一覧>不利な特徴]]
-[[精神的不利な特徴]]
-[[肉体的不利な特徴]]
-[[社会的不利な特徴]]
-[[一般的不利な特徴]]
-[[特殊的不利な特徴]]
-[[超常的不利な特徴]]
-&size(11){[[自制可能な精神的不利な特徴]]}
-&size(11){[[自発的な精神的不利な特徴]]}
-[[癖]]([[くせ]])
-[[禁止性質]]
[END]
[+]第2章:[[有利な特徴]]
[[有利な特徴の種類]]
コラム:[[潜在的有利な特徴]]
コラム:[[何の特徴が許可されるのか]]
[[有利な特徴の起源]]
[[有利な特徴の起動と解除]]
[[有利な特徴一覧>第4版特徴一覧#Advantage_List]]
コラム:[[選択攻撃]]
コラム:[[登場頻度]]
コラム:[[防御の限定]]
[[特典]]

[[修正]]
[[増強]]
[[特別修正]]/[[特別増強]]/[[特別限定]]
コラム:[[有利な特徴の射程・範囲・持続時間>修正#Range_Area_and_Duration_for_Advantages]]
コラム:[[攻撃の増強と限定>修正#Attack_Enhancements_and_Limitations]]
[[攻撃修正]]
[[貫通力修正]]
[[増強を起動・解除する>修正#Turning_Enhancements_Off_and_On]]
[[限定]]
コラム:選択ルール : [[増強の限定]]
[[修正された攻撃の例>修正#Examples_of_Modified_Attacks]]
[[発明品の限定>発明品#Gadget_Limitation]]

[[新しい有利な特徴]]

▲[[特徴グルーピング表]]
▲[[判定に修正を与える特徴一覧表]]
▲[[下位の特徴と上位の特徴]]
▲[[汎称特徴]]と[[派生特徴]]
▲[[消耗品型特徴]]
[[関連NPC]]
「[[テンプレート]]」の「[[特色]]」「[[禁止性質]]」
[END]
[+]第3章:[[不利な特徴]]
コラム:[[英雄の不利な特徴]]
[[不利な特徴の制限>不利な特徴の制限#Restrictions_on_Disadvantages]]
[[不利な特徴の種類]]
-[[精神的不利な特徴]]
-[[肉体的不利な特徴]]
-[[社会的不利な特徴]]
-[[特殊的不利な特徴]]
-[[超常的不利な特徴]]
-[[一般的不利な特徴]]
コラム:[[秘密の不利な特徴]]
[[自制可能な精神的不利な特徴]]
-[[自制判定]]
-[[自制値]]
[[不利な特徴を「買い戻す」]]
コラム:[[自発的な精神的不利な特徴]]
[[不利な特徴一覧>第4版特徴一覧#Disadvantage_List]]
[[癖]]
[[新しい不利な特徴]]
[END]

[[特典]]/[[癖]]
[[特色]]/[[禁止性質]]
[[学習できる有利な特徴>キャラクターの成長#LEARNABLE_ADVANTAGES]]
[[Powersの追加特徴]]

[[修正]]/[[増強]]/[[限定]]
&size(11){[[攻撃修正]]/[[貫通力修正]]/[[発明品]]}
&size(11){[[特別修正]]/[[特別増強]]/[[特別限定]]}
[[限定値]]
----
***[[特典]]について
↓特集サプリメント
&size(11){[[GURPS Power-Ups 2:Perks]]}
「[[追加特典]]」
「[[追加特典一覧]]」
[+]特典についてのあれこれ
「[[マンガ的特典]]」
「[[要専門化特典]]」
「[[レベル制特典]]」

[[精神系特典]]
[[肉体系特典]]
[[社会系特典]]
[[特殊系特典]]
コラム:[[異能系特典]]
[[超常系特典]]

[[容貌系特典]]
[[戦闘系特典]]
[[装備系特典]]
[[所作系特典]]
[[技能系特典]]
[[背景系特典]]
[END]
----
***[[才能]]について
↓特集サプリメント
&size(11){[[GURPS Power-Ups 3:Talents]]}
[[追加才能]]
[[追加才能一覧]]
[[否定的才能の例>否定的才能#ExamplesofAnti-Talents]]
「[[職業訓練]]」
[+]第1章:才能とは
[[才能の利点]]
[[才能レベルの制限]]
[[才能のコスト]]
[[技能なし値と才能]]
[[種族的才能]]
[[恩恵の計上]]
&size(11){[[プレイヤーが作った才能]]}
「[[何でも屋]]」
[[同様だが違う]]
[[才能は現実的か?]]
[END]
[+]第2章:選択ルール
[[代替利点]]
[[代替コスト]]
[[否定的才能]]
[[代替案の代替]]
[[才能特典]]
[[拡張才能]]
[[才能制限表]]
[[才能の習得]]
[[戦闘才能]]
[[下地を基に成立]]
[[達成要因]]
[[円滑な才能コスト]]
[[訓練としての才能]]
「[[職業訓練]]」
[END]
----
***[[癖]]について
↓特集サプリメント
&size(11){[[GURPS Power-Ups 6:Quirks]]}
----
***[[増強]]について
[[追加修正]]
↓特集サプリメント
&size(11){[[GURPS Power-Ups 4:Enhancements]]}
[+]反映済み
第1章「[[あなたのゲームを増強する]]」
[[共通増強]]
[[可変増強]]
[[宇宙パワー>宇宙パワー#COSMIC]]
コラム:[[宇宙パワー的能動防御]]
[[アクションにおける宇宙パワー:高速移動]]
[[既存のダメージを修正する]]
コラム:[[他の特性を修正する]]

第2章「[[新しい増強]]」
[[警告値]]
コラム:[[選択増強]]
コラム:[[減退増強]]
コラム:[[体力に依存で増強された攻撃>体力に依存#Enhanced_ST-Based_Attacks]]
コラム:[[特殊効果の増強]]
[[増強表]]

[END]
***[[限定]]について
↓特集サプリメント
&size(11){[[GURPS Power-Ups 8:Limitations]]}
----
**&color(#ff0000){第4章}:技能
[+][[技能]]について
-[[関連能力値]]
-[[習得難易度]]
-コラム:[[最初の技能]]
-[[文明レベル技能]]
-コラム:[[文明レベル修正]]
--[[L-知力基準の文明レベル技能>文明レベル修正#IQ-Based_Technological_Skills]]
--[[L-知力基準以外の文明レベル技能>文明レベル修正#Other_Technological_Skills]]
--[[L-技能グループ>文明レベル修正#Grouped_Skills]]
---本サイトでは便宜上「[[汎称技能]]」と呼ばれています。
-[[前提条件]]
-[[技能の専門化]]
--[[自発的専門化]]
-コラム:[[慣れ]]
--[[L-作成後のキャラクターと「慣れ」>慣れ#Familiarity_for_Beginning_Characters]]
[END]
[+][[技能の習得]]
-[[L-技能/CP表>技能の習得#Skill_Cost_Table]]
-コラム:[[L-技能の書式>技能の習得#Skill_Notation]]
-[[L-技能レベルの上昇>技能の習得#IMPROVING_YOUR_SKILLS]]
--[[L-技能レベルの自動的上昇>技能の習得#Free_Increases_in_Skills]]
[END]
[+][[技能レベル]]の意味
-[[L-成功の確率>技能レベル#PROBABILITY_OF_SUCCESS]]
--[[L-基本技能レベルと修正後技能レベル>技能レベル#Base_Skill_vs_Effective_Skill]]
--用語:[[基本技能レベル]]
--用語:[[修正後技能レベル]]
-[[相対的技能レベル]]
--[[L-技能を他の能力値で使う>相対的技能レベル#Using_Skills_With_Other_Attributes]]
--[[L-能力値なしで技能を使う>相対的技能レベル#Using_Skills_Without_Attributes]]
-コラム:[[L-技能レベルの選択>技能レベル#Choosing_Your_Skill_Levels]]
[END]
[+][[技能なし値]]
[[L-“20”の法則>技能なし値#The_Rule_of_20]]
[[L-技能なし値を使えるのは?>技能なし値#Who_Gets_a_Default]]
[[L-技能レベルを基準とする技能なし値>技能なし値#Defaulting_to_Other_Skills]]
[[L-「技能なし値」をもとにした「技能なし値」>技能なし値#Double_Defaults]]
[[L-技能なし値をもつ技能の成長>技能なし値#Improving_Skills_from_Defau]]
[END]
[+][[技能リスト]]
技能の各項目の説明
-[[L-技能の名前>技能リスト#Name]]
-[[L-タイプ>技能リスト#Type]]
-[[技能なし値]]
-[[前提条件]]
-[[L-解説>技能リスト#Description]]
-[[L-修正>技能リスト#Modifiers]]
[[第4版技能一覧]]
コラム:[[生理学修正]]
コラム:選択ルール:[[万能技能]]
コラム:[[設計・修理・使用のための技能]]
コラム:[[惑星タイプ]]
コラム:[[地理・時間の範囲]]
コラム:キャラクター作成の例(続き)
[END]
[[第4版技能一覧]]
&size(11){[[意志力を基準にした技能]]}
&size(11){[[知覚力を基準にした技能]]}
&size(11){[[生命力を基準にした技能]]}
[[影響技能]]
&size(11){[[第4版逆引き・技能なし値一覧表]]}
&size(11){[[技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能]]}
[[専門化が必要な技能>技能の専門化]]
[[文明レベル技能]]
[+]新[[技能]]分類
&size(11){[[GURPS Skill Categories]]より}
[[一般系技能]]
[[医療系技能]]
[[裏街道系技能]]
[[運動系技能]]
[[奥義系技能]]
[[学究系技能]]
[[技術系技能]]
[[工芸系技能]]
[[軍事系技能]]
[[警察系技能]]
[[芸術・演芸系技能]]
[[社会系技能]]
[[車輛系技能]]
[[修理・整備系技能]]
[[植物系技能]]
[[神秘・魔法系技能]]
[[スパイ系技能]]
[[設計・発明系技能]]
[[戦闘・武器系技能]]
[[知識系技能]]
[[動物系技能]]
[[ビジネス系技能]]
[[文系技能]]
[[野外・探検系技能]]
[[理系技能]]
[END]
[+]旧[[技能]]分類
[[医学系技能]]
[[運動系技能]]
[[学術系技能]]
[[技術系技能]]
[[芸術系技能]]
[[社会系技能]]
[[車輛系技能]]
[[戦闘系技能]]
[[素手戦闘技能]]
-[[打撃系技能]]
-[[組技系技能]]
[[盗賊・警察系技能]]
[[動物系技能]]
[[野外系技能]]
[END]
[[必須の技能を知らない]]
[+][[テクニック]]
-[[L-新しいテクニックの作成>テクニック#CREATING_TECHNIQUES]]
--[[L-基本概念と名前>テクニック#Concept_and_Name]]
--[[L-前提条件>テクニック#Prerequisites]]
--[[L-技能なし値と専門化>テクニック#Defaults_and_Specialties]]
--コラム:[[L-テクニックを元にした技能なし値>テクニック#Double_Defaults_and_Techniques]]
--[[L-習得難易度>テクニック#Difficulty_Level]]
--[[L-最大レベル>テクニック#Maximum_Level]]
--[[L-説明>テクニック#Description]]
-[[L-テクニックの習得と成長>テクニック#BUYING_AND_IMPROVING_TECHNIQUES]]
--[[L-テクニックCP表>テクニック#Technique_Cost_Table]]
-[[L-テクニックの使用>テクニック#USING_TECHNIQUES]]
--[[L-戦闘用テクニックの例>テクニック#SAMPLE_COMBAT_TECHNIQUES]]
--[[L-非戦闘用テクニックの例>テクニック#SAMPLE_NOCOMBAT_TECHNIQUES]]
[[L-追加テクニック>テクニック#NEW_TECHNIQUES]]
[END]
***[[万能技能]]について
↓特集サプリメント
&size(11){[[GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills]]}
**&color(#ff0000){第5章}:魔法
[[魔法用語の読み替え]]
[[呪文の小分類]]
[[四大精霊系呪文]]
[[魔法関連参照用]]
[+][[魔法]]について
[[呪文]]
[[霊薬]]
「[[魔法の素質]]」
「[[真の信仰]]」
「[[万能の天才]]」
「[[マナ増幅]]」
「[[マナ除去]]」
<[[神秘学]]>
<[[魔法学]]><[[魔法理論]]>
<[[除霊]]>
<[[秘伝]]>
[END]
[+][[呪文クラス]]
+「[[通常呪文]]」
+「[[範囲呪文]]」
+「[[白兵呪文]]」
+「[[射撃呪文]]」
+「[[防御呪文]]」
+「[[情報呪文]]」
+「[[抵抗呪文]]」
+「[[魔化呪文]]」
+「[[特殊呪文]]」
に分けられる。
[END]

***[[魔法大全]]
[[第4版呪文一覧]]
[[原書呪文一覧]]
[+]&size(12){第1章「[[魔法の法則]]」}
[[魔法に関する用語]]
[[魔法の学習]]
[[呪文をかける]]
[[魔法の種類]]
[[呪文を作る]]
[END]
[+]&size(12){第2章「[[魔法の品物]]」}
-[[魔化]]
--[[魔法の品物のパワー]]
---用語:[[品物のパワー]]
--[[魔法の品物作成時の技能判定]]
--[[手軽で危ない魔化]]
--[[ゆっくり確実な魔化]]
---[[L-コラム:魔化作業の中断>ゆっくり確実な魔化#Interruptions]]
--コラム:[[PCの魔化をコントロールする]]
--[[複数の魔化が施された品物]]
--[[品物なしの魔化]]
--[[呪文なしの魔化]]
-[[魔法の品物の使用]]
--[[L-魔法の品物の鑑定>魔法の品物の使用#Identifying_Magical_Items]]
--[[L-常動型の品物>魔法の品物の使用#Always_On_Items]]
---用語:「[[常動型]]」
--コラム:[[L-魔法の品物をコントロールする>魔法の品物の使用#Controlling_Magic_Items]]
-[[魔法の品物の購入]]
--コラム:[[魔力石の価格]]
--[[L-中古の品物>魔法の品物の購入#Second-Hand_Enchantments]]
--[[L-魔法の品物の売却>魔法の品物の購入#Selling_Magic_Items]]
-[[経済と魔化]]
--[[L-魔化を商売にする>経済と魔化#The_Business_of_Enchantment]]
--[[L-ゆっくり確実な魔化>経済と魔化#Slow_and_Sure_Enchantment]]
--[[L-手軽で危ない魔化>経済と魔化#Quick_and_Dirty_Enchantment]]
--[[L-結論>経済と魔化#Conclusions]]
--コラム:[[呪文の解説]]
[END]
第3章〜第26章
[+][[呪文系統]]
+「[[移動系呪文]]」
+「[[音声系呪文]]」
+「[[火霊系呪文]]」
+「[[技術系呪文]]」
++&size(11){「[[機械系呪文]]」}
++&size(11){「[[動力系呪文]]」}
++&size(11){「[[放射線系呪文]]」}
++&size(11){「[[金属・プラ系呪文]]」}
+&size(11){「[[幻覚・作成系呪文]]」}
+「[[呪文操作系呪文]]」
++「[[連動系呪文]]」
+「[[情報伝達系呪文]]」
+「[[植物系呪文]]」
+「[[食料系呪文]]」
+「[[死霊系呪文]]」
+「[[水霊系呪文]]」
+「[[精神操作系呪文]]」
+「[[知識系呪文]]」
+「[[治癒系呪文]]」
+「[[地霊系呪文]]」
+「[[天候系呪文]]」
+「[[転送系呪文]]」
+「[[動物系呪文]]」
+「[[肉体操作系呪文]]」
+「[[光・闇系呪文]]」
+「[[風霊系呪文]]」
++「[[精霊系呪文]]」
+「[[物体操作系呪文]]」
+&size(11){「[[防御・警戒系呪文]]」}
+「[[魔化系呪文]]」
++&size(11){「[[未分類魔化系呪文]]」}
++&size(11){「[[武器魔化系呪文]]」}
++&size(11){「[[防具魔化系呪文]]」}
++&size(11){「[[制限魔化系呪文]]」}
++&size(11){「[[魔法道具魔化系呪文]]」}
[END]
[+]各コラム
[[火霊]](小)
「[[プラスチックの体]]」
[[恐ろしい幻覚]]
「[[木の体]]」
「[[藻の体]]」
[[悪霊]]
[[アンデッドのテンプレート]]
[[悪魔]]
[[暗黒魔法]]
[[死王]]
[[死霊]]
[[水霊]](小)
[[地霊]](小)
「[[ビューフォート風力階級]]」
「[[電光の体]]」
[[合成獣]]
[[動物制御のエネルギー消費の例]]
[[風霊]](小)
クレイ・[[ゴーレム]]
[[各部位の防具についてのエネルギー消費]]
[[献身による魔化]]
[END]
[+]&size(11){第27章「[[さまざまな魔法]]」}
[[暗黒魔法]]

[[僧侶魔法]]
-[[僧侶呪文]]
--[[神聖性]]
[[儀式魔法]]
[[呪文の前提条件の変更]]
コラム:[[呪文の名称変更]]
[[即席魔法]]
-[[万能の天才]]
-[[万能魔法]]
-[[呪文の技能なし値]]
[[術語魔法]]
[[紋章魔法]]
[END]
[+]&size(12){第28章「[[錬金術]]」}
[[錬金術技能]]
-用語:[[霊薬]]
-[[L-錬金術による品物の作成>錬金術技能#Making_Alchemical_Items]]
--[[L-錬金術の研究室>錬金術技能#Alchemical_Laboratories]]
--[[L-錬金術の処方と秘密>錬金術技能#Alchemical_Formulas_and_Secrets]]
-- 用語:[[処方箋]]
--[[L-魔法使いの錬金術師>錬金術技能#Wizard_Alchemists]]
--[[L-発明家の錬金術師>錬金術技能#Gadgeteer_Alchemists]]
-コラム:[[草木秘伝]]
-[[L-その他の錬金術師の能力>錬金術技能#Other_Alchemist_Abilities]]
--[[L-探知と分析>錬金術技能#Detection_and_Analysis]]
--[[L-魔法の品物の分析>錬金術技能#Identifying_Magic_Items]]
--[[L-単純な〈化学〉>錬金術技能#Simple_Chemistry]]
-コラム:[[L-新しい霊薬を作る>錬金術技能#Inventing_New_Elixirs]]
[[錬金術による品物の使用]]
-[[L-霊薬の形態>錬金術による品物の使用#Forms_of_Elixir]]
--用語:[[水薬]]
--用語:[[粉薬]]
--用語:[[煙薬]]
--用語:[[塗薬]]
-[[L-魔法の耐性>錬金術による品物の使用#Magic_Resistance]]
-[[L-価格と入手可能性>錬金術による品物の使用#Making_Alchemical_Items]]
[[霊薬の種類]]
-[[動物制御系霊薬]]
-[[戦闘能力系霊薬]]
-[[敵対系霊薬]]
-[[魔法能力系霊薬]]
-[[医療系霊薬]]
-[[精神能力系霊薬]]
-[[精神制御系霊薬]]
-[[技能・肉体能力系霊薬]]
-コラム:[[L-人気のある霊薬>霊薬の種類#Popular_Elixirs]]
[[霊晶]] 旧名は「錬金術のお守り」
[[斬新な調合]]
-[[アルカヘスト]]
-[[ホムンクルス]]
-[[賢者の石]]
[[魔法の効力のある材料]]
[END]
[+]魔法生物
[[精霊]]
[[悪魔]]
[[悪霊]]
[[ゴーレム]]
[END]

***&size(11){[[GURPS Thaumatology]]}
p.028[[軽装魔法使い]]
p.032[[恐ろしい魔法]]
p.039[[調整可能呪文]]
p.039[[詠唱速度・技能レベルと余剰エネルギーの交換]]
p.051[[集団魔法]]
p.076[[閾値魔法]]
p.090[[支援霊]]
p.107[[品物の魔化]]
p.245[[真名]]
p.246[[生贄ボーナス]]
***&size(11){[[GURPS Magical Styles: Dungeon Magic]]}
魔法流派の例を扱ったサプリメント
***&size(11){[[GURPS Thaumatology: Magical Styles]]}
「[[魔法系特典]]」
**&color(#ff0000){第6章}:超能力
[+][[超能力]]について
[[超能力]]
[[超能力に関する用語]]
[[パワー修正]]
[[超能力の才能]]
[[副作用>超能力の副作用]]
[[新しい超能力を獲得する]]
[[超能力の使用と抵抗]]
[[超能力と魔法]]
[[その他のパワー]]
[END]
**&color(#ff0000){第7章}:&size(11){テンプレート}
第7:[[テンプレート]]
[+]「[[共通性質]]」
「[[精霊]]」
「[[機械]]」
「[[精神的な共通性質]]」
「[[形状の共通性質]]」
「[[精神体]]」
[END]
「[[特色]]」
「[[禁止性質]]」


**&color(#ff0000){第8章}:[[装備]]
[+][[装備]]ルール
[[開始時の財産]]
[[価格]]
[[通貨]]
[[装備の購入]]
[[合法レベル]]
[[文明レベル]]
[END]
[+][[生活費]]
[[L-地位/生活費表>生活費#COST_OF_LIVING_TABLE]]
&size(11){[[生活費を支払って得られるもの:現代の場合]]}
[[宿泊費]]
[[食費]]
[[衣服]]
[[衣服類一式]]
[[冬着]]
[[正装]]
[[化粧品]]
[END]
[+][[武器]]
[[武器]] [[武器表]]
選択ルール:[[「サイコロ数+修正」の変更]]
[[武器と防具に関する用語集]]

[[武器ステータス]]
[[文明レベル]]
[[武器名]]
[[威力]]
[[徹甲除数]]
[[攻撃型]]
[[攻撃範囲]]、[[範]]「[[長さ]]」
[[受け修正]]、[[受]]
[[正確さ]]、[[正]]
[[射程]]、[[射]]
[[連射]]、[[連]]
[[弾数]]、[[弾]]
[[ヤギの足]]
[[価格]]
[[重量]]
[[必要体力]]、[[必]]
[[最低体力]]
[[最大体力]]
L-[[弓、クロスボウと体力>必要体力#Crossbows_and_ST]]
[[扱いやすさ]]、[[扱]]
[[反動]]、[[反]]
[[合法レベル]]、[[LC]]

武器の[[品質]]
[[白兵武器]]
[[刃の材料]]
[[オリハルコン]]
[[白兵武器表]]
[[データ共有参加/白兵武器]]
コラム:[[銀製武器]]

[[人力長射程武器]]
[[太針状の先端]]

[[手榴弾と焼夷弾]]
[[手榴弾]]
[[焼夷弾]]
[[信管]]
[[手榴弾/焼夷弾表]]

[[小火器]]
[[銃器表]]
[[弾薬]]
[[スマートガン]]
選択ルール:[[故障]]
「[[故障値]]」

[[重火器]]
[[重火器表>重火器#Heavy_Weapon_Table]]

[END]
[+][[鎧]]
[[鎧]]
[[防護点]]、[[DR]]
[[柔軟な防具]]
[[鎧表]]
[[鎧表/古代・中世>鎧表#Low-Tech_Armor_Table]]
[[鎧表/近代・近未来>鎧表#High-and_Ultra-Tech_Armor_Table]]
[[馬用鎧表>鎧表#Horse_Armor_Table]]
[[鎧の着用]]
反応へのペナルティ
[[鎧の着脱]]
鎧の組み合わせと[[重ね着]]
[END]
[+][[盾]]
[[盾]]
[[L-盾ステータス>盾表]]
[[盾表]]
コラム:[[武器や道具の携帯]]
[END]
[+][[一般装備]]
用語:[[基本道具]]
[[野外用装備]]
[[通信機器]]
[[乗馬具]]
[[保安・監視機器]]
[[医療機器]]
[[センサー機器]]
[[工具]]
[[車両]]
[[武器や戦闘用の付属品]]
[END]
[+]アイテム
[[装備修正]]
&size(11){[[特殊な白兵武器のルール]]}
[[白兵武器>>データ共有参加/白兵武器]]
[[即席武具>>データ共有参加/即席武具]]
[[一般装備>>データ共有参加/一般装備]]
[[銀製武器]]
[[生木の武器]]
&size(11){[[インテリジェンスソード]]}
[[発明品]]
&size(11){[[装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ]]}
[END]
[[装備品対訳表]]

**&color(#ff0000){第9章}:&size(11){キャラクターの成長}
&size(11){[[キャラクターの成長]]}
[+][[冒険による成長>キャラクターの成長#IMPROVEMENT_THROUGH_ADVENTURE]]
ほぼリダイレクト用
[[基本能力値と副能力値の上昇>キャラクターの成長#Improving_Attributes_and_Secondary_Characteristics]]
[[社会的性質の獲得と成長>キャラクターの成長#Adding_and_Improving_Social_Traits]]
[[精神的・肉体的性質の獲得と成長>キャラクターの成長#Adding_and_Improving_Mental_and_Physical_Advantages]]
コラム:[[ゲーム内で得た性質>キャラクターの成長#Traits_Gained_in_Play]]
[[不利な特徴を買い戻す>キャラクターの成長#Buying_Off_Disadvantages]]
[[技能・テクニックの獲得と成長>キャラクターの成長#Adding_and_Improving_Skills_and_Techniques]]
コラム:[[緊急事態における高速の学習>キャラクターの成長#Quick_Learning_Under_Pressure]]
[END]
[+][[学習による成長>キャラクターの成長#IMPROVEMENT_THROUGH_STUDY]]
ほぼリダイレクト用
[[仕事による成長>キャラクターの成長#Learning_on_the_Job]]
[[独学>キャラクターの成長#Self-Teaching]]
[[教育>キャラクターの成長#Education]]
コラム:
-[[仕事>キャラクターの成長#Jobs]]
-[[教師を見つける>キャラクターの成長#Finding_a_Teacher]]
[[集中訓練>キャラクターの成長#Intensive_Training]]
[[冒険>キャラクターの成長#Adventuring]]
[[学習できる有利な特徴>キャラクターの成長#LEARNABLE_ADVANTAGES]]
不利な選択ルール:
-[[技能の維持>キャラクターの成長#Maintaining_Skills]]
[END]
[[状態の変化>キャラクターの成長#TRANSFORMATIONS]]
[+][[肉体変化>キャラクターの成長#BODY_MODIFICATION]]
ほぼリダイレクト用
[[外科的変形>キャラクターの成長#Surgical_Modifications]]
[[超常的変形>キャラクターの成長#Supernatural_Modifications]]
[[即時習得>キャラクターの成長#Instant_Learning]]
[[精神転送>キャラクターの成長#MIND_TRANSFER]]
[[精神と脳>キャラクターの成長#Mind_vs_Brain]]
[[複数の身体>キャラクターの成長#Multiple_People]]
[END]
[[超常的変化>キャラクターの成長#SUPERNATURAL_AFFLICTIONS]]
[[死>キャラクターの成長#DEATH]]
**&color(#ff0000){第10章}:成功判定
[+][[成功判定]]
[[いつ判定するのか]]
-&size(11){「[[GMがサイコロを振る場合>いつ判定するのか#When_the_GM_Rolls]]」}
[[修正(成功判定関連)]]
-[[装備修正]]
-[[行為の難易度]]
-[[時間の消費]]
-[[長期作業]]
[[成功度と失敗度]]
[[連続試行]]
&size(11){選択ルール「[[成功判定への影響]]」}
主な用語
-[[目標値]]
--([[修正後技能レベル]])
-[[成功度]] [[クリティカル]] [[クリティカル命中]] [[クリティカル命中表]] 
-[[失敗度]] [[ファンブル]] [[戦闘ファンブル]] [[攻撃/受けファンブル表]]
-[[技能なし値]]
[END]
[+][[能力勝負]]
[[即決勝負]]
-[[勝利度]]
-[[抵抗判定]]
--[[抵抗16のルール]]
[[通常勝負]](「[[技能勝負]]」は誤用)
[END]
[+][[肉体的な行動]]
-[[登る]]
-[[穴を掘る]]
-[[長距離を歩く]]
-[[異なる重力]]
-[[息を止める]]
-[[跳ぶ]]
-[[物を持ち上げる、動かす]]
-[[走る]]
-[[飛行]]
-[[捕獲]]
-[[泳ぐ]]
--[[溺れ]]
-[[投げる]]
-[[さらなる努力]]
--選択ルール「[[戦闘中のさらなる努力]]」
[END]
[+][[知覚判定]]
-[[視覚判定]]
-[[聴覚判定]]
-[[味覚/嗅覚判定]]
[END]
[+][[影響判定]]
-[[心理戦]]
-[[PCへの影響判定]]
[END]
[+][[意志力判定]]
[[恐怖判定]]
[END]
**&color(#ff0000){第11章}:戦闘
[[戦闘]]
[+][[戦闘ターンの手順]]
-[[ターン]]
-[[行動順]]
-[[行動順表]]
-[[能動ターン]]
[END]
[+][[戦闘行動]]
-コラム:[[複数行動と1ターンかかる行動]]
-[[何もしない]]
-[[移動]]
--[[ステップ]]
-[[姿勢変更]]
--[[姿勢]]
---[[直立]]
---[[屈み]]
---[[膝立ち]]
---[[座り]]
---[[伏せ]]
---[[這い]]
-[[狙い]]
-[[観察]]
-[[攻撃]]
-[[フェイント]]
-[[全力攻撃]]
--[[必中の一撃]]
--[[2回攻撃]]
--[[フェイント即攻撃]]
--[[渾身の一撃]]
--[[制圧射撃]]
-[[移動攻撃]]
-[[全力防御]]
-[[集中]]
-[[準備]]
-[[待機]]
[END]
[[移動と戦闘]]
[+][[移動]]
[[移動]]
[[ステップ]]
[[空間]]
[[他のキャラクターがいる場所を通過する]]
[[すり抜け]]
[[しゃがむ]]
[END]
[+][[攻撃]]
-[[命中]]
-[[命中判定]]
[END]
[+][[白兵攻撃]]
-[[命中判定]]
-[[準備状態]]の武器
-[[攻撃範囲]] 
-[[白兵攻撃のオプション]]
-[[命中部位]]
-[[トリック攻撃]]
-[[連続攻撃]]
[END]
[+][[素手戦闘]]
-[[打撃系技能]]
-[[組技系技能]]
-[[打撃]]
-[[つかむ]]
-[[組みつく]]
-[[組みついた後の行動]]
--[[倒す]]
--[[押さえこみ]]
--[[締め]]
--[[チョークホールド]]
--[[腕関節技]]
--[[首折り・四肢をねじる]]
-[[体当たり]]
--[[飛びつき]]
--[[のしかかり]]
--[[盾での突進]]
-[[押し]]
コラム:[[組みつかれた後の行動]]
[[ふりほどき]]
[END]
[+][[長射程攻撃]]
-[[射程]]
--[[最大射程]]
--[[最低射程]]
-[[正確さ]]
[[手投げ武器]]
[[射撃武器]]
-[[人力射撃武器]]
-[[火器]]
-[[連射]]
-[[弾数]]
--[[再装填]]
-[[速射]]
[END]
[+][[防御]]
[[能動防御判定]]
-[[防御判定]]
-[[能動防御]]
-[[防御ボーナス]]
-[[後退]]
-[[伏せる]]
[[よけ]]
-[[アクロバットよけ]]
-[[味方をかばう]]
-[[乗り物のよけ]]
[[止め]]
[[受け]]
-[[素手による受け]]
-コラム:[[重い武器を受ける]]
[[能動防御のオプション]]
-[[後退]]
-[[伏せる]]
-[[伏せてよける]]
[END]
[+][[ダメージと負傷]]
[[ダメージ判定]]
-「[[基本ダメージ]]」
-「[[突き抜け]]たダメージ」
-[[半致傷距離]]
[[防護点と突き抜けたダメージ]]
-[[徹甲除数]]
-[[貫通力修正]]
-[[柔軟な防具と鈍的外傷]]
--[[柔軟な防具]]
--[[鈍的外傷]]
-[[侵蝕>防護点と突き抜けたダメージ#Corrosion]]
-[[完全貫通と遮蔽>防護点と突き抜けたダメージ#OverpenetrationandCover]]
-[[自分の負傷>防護点と突き抜けたダメージ#HurtingYourself]]
コラム:[[突き飛ばし]]
コラム:[[複数回命中した際のダメージを素早く解決する]]
[[致傷修正]]
-[[無生物・均一・集合体へのダメージ]]
[[負傷の影響]]
--[[負傷]]
--[[衝撃]]
--[[大怪我]]
--[[朦朧]]
[[特殊なダメージ]]
-[[追加ダメージ>特殊なダメージ]]
-[[連動効果>特殊なダメージ#LinkedEffects]]
コラム:[[ダメージを与えない攻撃]]
[END]
[+]&size(11){[[命中判定・防御判定のクリティカルとファンブル]]}
[[クリティカル命中]]
-「[[クリティカル命中表]]」
-「[[頭部クリティカル命中表]]」
[[戦闘ファンブル]]
-「[[攻撃/受けファンブル表]]」
-「[[素手戦闘攻撃/受けファンブル表]]」
コラム:[[戦闘の例]]
[END]
[+][[戦闘中にとるその他の行動]]
[[武器や他の道具を準備する]]
-「[[準備状態]]」
-「[[非準備状態]]」
-「[[再装填]]」
コラム:[[武器はいつ準備するのか?]]
-[[バランスの悪い武器]]
[[長い動作]]
[END]

**&color(#ff0000){第12章}:上級戦闘
[[上級戦闘]]
[+]以下ほぼリダイレクト用ページ
-[[フィギュア]]
[[戦闘マップ]]
-[[ヘクス]]
-[[向き]]
--[[正面]]
--[[側面]]
--[[背面]]
[[上級戦闘の戦闘行動]]
-コラム:[[待機による戦法]]
[[上級戦闘の移動]]
--[[移動点]]
-コラム:[[上級戦闘での「ステップ」]]
-[[移動と向き]]
-[[前進と向き]]
--[[前進]]
-[[後退移動・横移動と向き]]
--[[後退移動]]
--[[横移動]]
-[[向きの変更と移動]]
--[[向き変更]]
-コラム:[[移動点の消費量]]
[[上級戦闘の攻撃]]
[[白兵攻撃]]
-[[武器の攻撃範囲]]
--[[攻撃範囲]]
--[[サイズ修正と攻撃範囲]]
-[[何かあるヘクスを通して攻撃する]]
-[[大振り]]
-コラム:[[長い武器を用いた戦法]]
[[長射程攻撃]]
-[[射界]]
-[[視界外射撃]]
-[[ものが存在するヘクスを通しての射撃]]
-[[誤射]]
-[[流れ弾]]
-[[機会射撃]]
-コラム:[[飛び出し攻撃]]
[[上級戦闘の防御]]
--[[側面からの攻撃への防御]]
-[[背面からの攻撃への防御]]
-[[後退]]
-コラム:[[回り込み攻撃]]、[[「回り込み」攻撃]]
[[近接戦闘]]
[[敵のいるヘクスに侵入する]]
-[[上級戦闘のすり抜け]]
--[[すり抜け]]
[[敵のいるヘクスから離脱する]]
[[近接戦闘用武器]]
[[近接戦闘の準備]]
[[近接戦闘での防御]]
-[[近接戦闘での盾]]
-[[複数人で1人に近接戦闘を挑む]]
-コラム:[[近接戦闘中のキャラクターを攻撃する]]
[[大きなフィギュア]]
-[[視界]]
-[[正面、側面、背面ヘクス]]
-[[体当たりと走り抜け]]
--「Overrun」は「[[蹂躙]]」と訳され、「走り抜け」など訳語不統一を引き起こしている。
[END]

**&color(#ff0000){第13章}:&size(11){特殊な戦闘の状況}
[[特殊な戦闘の状況]]
[+][[不意討ちと先制]]
以下リダイレクト用ページ
[[不意討ち]]
[[先制]]
[[立ちすくみ]]
[[完全な不意討ち]]
[[不完全な不意討ち]]
[END]
[+][[可視性]]関連
[[可視性]]
-[[たいまつと懐中電灯]]
--[[たいまつ]]
--[[懐中電灯]]
増強「[[可視]]」
[END]
[[特殊な移動]]関連
[+][[高速での移動]]
-似ているが違う特徴名~~「[[高速移動]]」
[[速度]]
[[高速で移動している最中の戦闘行動>高速での移動#Maneuvers_During_High-Speed_Movement]]
[[向きと旋回半径>高速での移動#Direction_and_Turning_Radius]]
-用語:[[旋回半径]]
[[攻撃と防御>高速での移動#Attacking_and_Defending]]
[[加速]]
[[減速]]
[[限界を超える>高速での移動#Pushing_the_Envelope]]
[[上級戦闘での移動>高速での移動#Tactical_Movement]]
[[制御を失う>高速での移動#Losing_Control]]
[[高速での飛行と水泳>高速での移動#High-Speed_Flying_and_Swimming]]
選択ルール:~~[[防具をつけている場合の姿勢変更]]
[END]
[+][[騎乗戦闘]]
[[騎乗する>騎乗戦闘#Mounting_Up]]
[[移動と行動>騎乗戦闘#Movement_and_Maneuvers]]
-[[落馬>騎乗戦闘#Falling_Off]]
[[怯え>騎乗戦闘#Spooked_Mounts]]
[[乗騎を御せなくなった場合のトラブル>騎乗戦闘#Mount_Loss_of_Control_Table]]
[[乗騎の攻撃>騎乗戦闘#Attacks_by_Mounts]]
-[[パニック>騎乗戦闘#Panic]]
[[騎兵用武器>騎乗戦闘#Cavalry_Weapons]]
-[[白兵武器>騎乗戦闘#Melee_Weapons]]:
-[[ランス>騎乗戦闘#Lances]]:
-[[馬上槍試合>騎乗戦闘#Jousting]]:
[[騎乗して長射程武器を使う>騎乗戦闘#Using_Ranged_Weapons_While_Mounted]]
-[[曲撃ち>騎乗戦闘#Tricks]]:
[[騎乗しての防御>騎乗戦闘#Mounted_Defense]]
[[高さの差>騎乗戦闘#Height_Difference]]
[[戦闘の結果>騎乗戦闘#Mounted_Combat_Results]]
[[複数の乗り手>騎乗戦闘#Multiple_Riders]]

[END]
[+][[飛行戦闘]]
「[[移動>飛行戦闘#Aerial_Movement]]」
-「[[高度変更]]」
「[[ステップと後退>飛行戦闘#Steps_and_Retreats]]」
「[[高速で飛行する>飛行戦闘#Flying_Fast]]」
-「[[急降下]]」
「[[浮遊できない>飛行戦闘#Cannot_Hover]]」
「[[上限高度]]」
「[[空中での攻撃と防御>飛行戦闘#Aerial_Attack_and_Defense]]」
[END]
[+][[命中部位]]ルール
[[どこを攻撃するか決める>#Deciding_Where_to_Attack]]
-「[[命中部位表]]」
--「[[人間と人間型生物の命中部位表]]」
コラム:[[収束ビーム焼き攻撃]]
コラム:[[鎧の隙間を狙う]]
[[組みつきと命中部位>命中部位#Grappling_and_Hit_Location]]
[[ランダム命中部位>命中部位#Random_Hit_Location]]
[[「負傷耐性」と命中部位>命中部位#Injury_Tolerance_and_Hit_Location]]
[[広範囲の負傷]]
[[人間以外の目標と車両の命中部位>命中部位#Hit_Location_for_Non-Humanoids_and_Vehicles]]
-「[[人間型以外の命中部位表]]」
-「[[乗り物命中部位表]]」
--「[[搭乗者命中表]]」
[[武器への攻撃]]
-[[武器に対する攻撃への防御]]
-[[武器を弾き飛ばす]]
-[[武器を壊す]]
コラム:[[敵を取り押さえる]]
-[[武器を落とす>敵を取り押さえる#Disarm_him]]
-[[手加減する>敵を取り押さえる#Pull_your_punches]]
-[[峰打ち]]
-[[押さえこむ>敵を取り押さえる#Pin_him]]
-[[窒息させる>敵を取り押さえる#]]
コラム:[[頸動脈締めと呼吸停止>敵を取り押さえる#Strangulation_and_Smothering]]
[END]
[+][[特殊な白兵戦闘ルール]]
[[真上からの攻撃]]
[[異なる高さでの戦闘]]
-[[攻撃範囲の影響>異なる高さでの戦闘#Effects_of_Reach]]
-[[サイズ修正と攻撃範囲]]
-[[距離の例]]
[[特殊な素手戦闘テクニック]]
-[[腕関節技]]
-[[チョークホールド]]
-[[肘打ち]]
-[[膝蹴り]]
-[[貫撃]]
-[[首折り・四肢をねじる]]
--[[首折り]]
--[[四肢をねじる]]
-[[踏みつけ]]
[[特殊な白兵武器のルール]]
-[[クローク]]
-[[フェンシング武器]]
-[[フレイル]]
-[[絞首具]]
-[[ピック]]
-[[盾]]
--[[盾でなぐる]]
--[[盾を構えた体当たり]]
-[[鞭]]
--[[鞭]]
--[[鎖]]
--[[単分子鞭]]
コラム:[[間に合わせの武器]]
コラム:[[戦闘中の小細工]]
-用語:「[[小細工]]」
-関連[[特典]]「[[小細工戦法]]」
-[[知力と小細工>戦闘中の小細工#IQ_and_Dirty_Tricks]]
-[[顔面に液体をかける>戦闘中の小細工#Liquids_in_the_Face]]
[END]
[+]&size(11){[[特殊な長射程戦闘ルール]]}
[[故障]]
-用語:[[故障値]]
-[[銃器故障表]]
--[[機械的/電気的問題]]
--[[不発]]
--[[停止]]
--[[爆発]]
[[撃ちあげと撃ちおろし]]
-[[撃ちおろし]]
-[[撃ちあげ]]
[[遮蔽]]
[[ダメージの完全貫通]]
[[速射についての特殊ルール]]
-[[オートマチック銃器と「フルオートのみ」]]
--[[オートマチック銃器]]
--[[フルオートのみ]]
--[[フルオート射撃]]
-[[速射と至近距離の静止した目標]]
-[[ショットガンと多弾頭武器]]
--[[多弾頭武器]]
-[[複数射撃]]
-[[制圧射撃]]
[[特殊な長射程武器のルール]]
-[[ボーラ]]
-[[クロスボウ]]
-[[火矢]]
-[[手榴弾]]
-[[銛]]
-[[投げ縄]]
-[[火炎瓶と油瓶]]
--[[火炎瓶]]
--[[油瓶]]
--[[ギリシア火薬]] 
---※「[[ギリシャの炎]]」は誤訳
-[[ネット]]
[[銃器のアクセサリー]]
-[[バイポッドとトライポッド]]
-[[レーザーサイト]]
-[[スコープ]]
-[[サイレンサー]]
[[誘導・追尾兵器]]
-[[誘導兵器]]
-[[追尾兵器]]
-[[命中までの時間]]
-コラム:[[セミアクティブ追尾武器]]
[[範囲・拡散攻撃]]
-[[範囲に影響する攻撃]]
-[[円錐状の攻撃]]
-[[減衰]]
コラム:[[範囲を攻撃する]]
-[[誤爆]]
[END]
[+][[爆発物]]
[[破片によるダメージ]]
-[[エアバースト>破片によるダメージ#Airbursts]]、[[空中爆発>破片によるダメージ#Airbursts]]
-[[偶発的な破片>破片によるダメージ#Incidental_Fragmentation]]
-[[熱い破片>破片によるダメージ#Hot_Fragments]]
[[爆破]]
-[[TNT換算表]]
コラム:[[異なる環境での爆発]]
-[[異なる大気>異なる環境での爆発#Other_Atmospheres]]
-[[至近距離での爆発>異なる環境での爆発#Contact_Explosions]]
-[[内部爆発>異なる環境での爆発#Internal_Explosions]]
[END]
[+][[特殊なダメージ]]
[[特殊効果]]
-[[連動する特殊効果]]
-[[副次効果]]
[[貫通力に関わる特殊な修正]]
-[[貫通力修正]]
--[[血液感染]]
--[[接触感染]]
--[[呼吸感染]]
--[[感覚に依存]]
[END]
[+][[マンガ的戦闘ルール]]
[[脱げば脱ぐほど強くなる]]
[[下っ端]]
[[マンガ的爆発]]
[[マンガ的突き飛ばし]]
[[かすり傷]]
[[無限の弾薬]]
[[白兵戦闘の作法]]
[[TVアクション]]
コラム:[[二刀流]]
[END]
**&color(#ff0000){第14章}:&size(11){[[負傷、病気、疲労]]}
[+][[負傷]]関連
[[負傷]]
-[[一般的な負傷(HPの減少)>負傷#GENERAL_INJURY]]
[[衝撃]]
-[[高いHPと衝撃>衝撃#High_HP_and_Shock]]
[[大怪我]]
コラム:[[負傷についての選択ルール]]
-[[出血]]
-[[積み重なった負傷]]
-[[最後の傷]]
[[転倒と朦朧状態]]
-[[朦朧]]
-[[転倒]]
-[[朦朧状態の影響>転倒と朦朧状態#Effects_of_Stun]]
-[[精神的朦朧]]状態
[[部位が使えなくなる負傷]]
-[[切断]]
-[[追加の部位を使えなくする>部位が使えなくなる負傷#Crippling_Extra_Limbs]]
-[[部位が使えなくなる傷の効果>部位が使えなくなる負傷#Effects_of_Crippling_Injury]]
-[[部位が使えなくなる時間>部位が使えなくなる負傷#Duration_of_Crippling_Injuries]]
コラム:[[患者の容体]]
コラム:[[一時的な能力値へのペナルティ]]
[[致命傷]]
[[死]]
-[[即死>死#Instant_Death]]
-[[死ぬ間際の行動>死#Dying_Actions]]
[[死亡判定]]、[[生死判定]]
[END]
[+][[回復]]関連
[[意識不明からの回復]]
-[[意識不明]]
[[自然回復]]
[[応急処置]]
-[[止血]]
[[手術]]
[[医療処置]]
コラム:[[高いHPと回復]]
[[蘇生]]
[[超テクノロジーのドラッグ]]
[END]
[+][[疲労]]関連
[[疲労点の減少]]
[[疲労点の消費量]]
[[飢えと渇き]]
[[睡眠不足]]
[[疲労の回復]]
[[食料捜索]]

[[疲労点の減少]]
[[疲労点の消費量]]
[[飢えと渇き]]
-[[飢え]]
-[[渇き]]
コラム:[[食料捜索]]
[[睡眠不足]]
-[[不眠]]
-[[早起き]]
-[[疲労の回復]]
[END]
***[[いろいろな危険]]
[[酸]]
[+][[特殊効果の危険]]
「[[集中を乱される効果]]」
-「[[咳]]」
-「[[くしゃみ]]」
-「[[眠気]]」
-「[[ほろ酔い]]」
-「[[酔っ払い]]」
-「[[多幸症]]」
-「[[吐き気]]」
-「[[痛み]]」
--「[[普通の痛み]]」
--「[[激痛]]」
--「[[大激痛]]」
--「[[痒み]]」
「[[無力化される効果]]」
-「[[当惑]]」
-「[[幻覚]]」
-「[[嘔吐]]」
-「[[苦悶]]」
-「[[窒息]]」
-「[[快楽]]」
-「[[発作]]」
-「[[睡眠]]」
-「[[麻痺]]」
-「[[意識不明]]」
「[[死の危険がある効果]]」
-「[[昏睡]]」
-「[[心臓発作]]」
[END]
[+][[大気圧]]関連
[[大気圧]]
コラム:[[危険な大気]]
[[高山病]]
[END]
[+][[冷気]]関連
[[冷気]]
-[[温度衝撃]]
-「[[気温低下]]」
[END]
[+][[衝突と落下]]関連
[[衝突と落下]]
-「[[衝突>衝突と落下]]」
[[衝突によるダメージ>衝突と落下#Damage_from_Collisions]]
-「[[衝突ダメージ>衝突と落下#Damage_from_Collisions]]」
-「[[速度>衝突と落下#Damage_from_Collisions]]」
[[動かない物体>衝突と落下#Immovable_Objects]]」
-[[硬い物体>衝突と落下#Hard_Objects]]
-[[柔らかい物体>衝突と落下#Soft_Objects]]
[[落下>衝突と落下#Falling]]
-「[[終端速度>衝突と落下#Terminal_Velocity]]」
-「[[落下速度表>衝突と落下#Falling_Velocity_Table]]」
-[[落下と防具>衝突と落下#Falls_and_Armor]]
-[[制御された落下>衝突と落下#Controlled_Falls]]
コラム:[[落下による命中部位>衝突と落下#Hit_Location_from_a_Fall]]
[[落下する物からのダメージ>衝突と落下#Damage_from_Falling_Objects]]
[[衝突角度>衝突と落下#Collision_Angle]]
-「[[正面衝突>衝突と落下#Head-On]]」
-「[[追突>衝突と落下#Rear-End]]」
-「[[側面衝突>衝突と落下#Side-On]]」
[[蹂躙>衝突と落下#Overruns]](オーバーラン)
[[むちうち>衝突と落下#Whiplash_and_Collision]]
[END]
[+][[電気]]関連
[[電気]]
-[[非殺性の電気ダメージ>電気#Nonlethal_Electrical_Damage]]
--[[筋電遮断装置>電気#EMD]]([[EMD>電気#EMD]])
-[[致死性の電気ダメージ>電気#Lethal_Electrical_Damage]]
--「[[死の危険がある効果]]/[[心臓発作]]」
--「[[電気式]]」
--「[[サージ]]」
[[金属鎧]]
[END]
[+][[炎]]関連
[[火元>炎#Fire_Sources]]
-[[火炎瓶と油瓶]]
-[[着火攻撃>炎#Incendiary_Attacks]]
--[[たいまつと懐中電灯]]
--[[火矢]]
[[火をつける>炎#Catching_Fire]]
コラム:[[物を燃やす>炎#Making_Things_Burn]]
-用語:[[超可燃性>炎#Super-Flammable]]
-用語:[[高可燃性>炎#Highly_Flammable]]
-用語:[[可燃性>炎#Flammable]]
-用語:[[微燃性>炎#Resistant]]
-用語:[[難燃性>炎#Highly_Resistant]]
-用語:[[不燃性>炎#Nonflammable]]
コラム:[[収束ビーム焼き攻撃]]
[[増強]]「[[着火]]」

[END]
[+][[重力と加速]]関連
[[重力と加速]]
-[[宇宙不適応症候群>重力と加速#Space_Adaptation_Syndrome]]
--(「[[宇宙酔い]]」)
-[[急加速>重力と加速#High_Acceleration]]
[[重力]]
[END]
[+][[熱]]関連
[[熱]]
-熱射病
-Dehydration
--脱水症状
--[[渇き]]
-[[強い熱>熱#Intense_Heat]]
-[[日焼け>熱#Sunburn]]
-[[熱に対する鎧>熱#Armor]]」
[END]
[[圧力]]・[[潜水病]]
[+][[放射線]]関連
「[[放射線]]」
-[[放射線の生物への影響>放射線#Effects_of_Radiation_on_Living_Things]]
--[[放射線影響表>放射線#Radiation_Effects_Table]]
-コラム:[[放射線の危険>放射線#Radiation_Hazards]]
--[[宇宙線>放射線#Cosmic_Rays]]
--[[放射性降下物>放射線#Fallout]]
--[[核分裂事故>放射線#Fission_Plant_Accident]]
--[[放射性物質の摂取>放射線#Ingested_Radioactive_Material]]
--[[放射線の特殊攻撃>放射線#Innate_Attack]]
--[[核爆発>放射線#Nuclear_Blast]]
-[[放射線と異種族>放射線#Radiation_and_Nonhumans]]
-[[防護係数]]([[PF]])。旧名:[[防護除数]]
-[[被曝治療>放射線#Radiation_Treatment]]

「[[放射線耐性]]」
[END]
[[船酔い]]
[[窒息]]・[[溺れ]]
[[真空]]
[+][[毒]]関連
「[[毒の説明]]」
「[[毒の例]]」
「[[飲酒と酔い]]」
「[[中毒性の薬物]]」
「[[薬物の使用中止]]」
「[[過剰摂取]]」

「[[毒ダメージ]]」
「[[特殊効果]]」
「[[特殊攻撃]]」

「[[いろいろな危険]]/[[毒]]」
[[毒の説明>毒#DESCRIBING_POISONS]]
-[[毒の投与手段>毒#Delivery]]
--[[血液毒>毒#Blood_Agent]]
--[[接触毒>毒#Contact_Agent]]
--[[消化毒>毒#Digestive_Agent]]
--[[追加発動毒>毒#Follow-Up_Poison]]
--[[呼吸毒>毒#Respiratory_Agent]]
--[[感覚毒>毒#Sense-Based_Agent]]
-コラム:[[特殊な投与手段>毒#Special_Delivery]]
--[[累積毒>毒#Cumulative]]
--[[滞留する毒>毒#Persistent_Gas]]
-[[潜伏期間>毒#Delay]]
-[[抵抗判定>毒#Resistance_Roll]]
-[[毒の効果>毒#Effects_of_Poison]]
-[[1回分の価格>毒#Cost_Per_Dose]]
-[[服用量>毒#Dosage]]
--[[接触毒>毒#Contact_Agents]]
--[[ガスとスプレー>毒#Gases_and_Sprays]]
--[[毒を塗った武器>毒#Poisoned_Weapons]]
--[[服用量を変える>毒#Varying_the_Dosage]]
-[[手当>毒#Treatment]]
-コラム:[[毒の例>毒#Poison_Examples]]
--[[ヒ素>毒#Arsenic]](TL1。LC1)
--[[コブラ毒>毒#Cobra_Venom]](TL0。LC1)
--[[シアン化物>毒#Cyanide]](TL4。LC1)
--[[煙>毒#Smoke]](TL0。LC4)
--[[マスタードガス>毒#Mustard_Gas]](TL6。LC0)
--[[神経ガス>毒#Nerve_Gas]](TL6。LC0)
--[[催涙ガス>毒#Tear_Gas]](TL6。LC2)
[[飲酒と酔い>毒#DRINKING_AND_INTOXICATION]]
-「[[飲酒>毒#DRINKING_AND_INTOXICATION]]」
--[[ピンクのゾウ(飲酒による幻覚)>毒#Pink_Elephants]]
--[[悪酔い>毒#The_Heaves]]
--[[酔いを醒ます>毒#Sobering_Up]]
--[[二日酔い>毒#Hangovers]]
[[中毒性の薬物>毒#ADDICTIVE_DRUGS]]
-[[刺激剤>毒#Stimulants]]
-[[幻覚剤>毒#Hallucinogens]]
-[[抑制剤>毒#Depressants]]
--[[鎮静剤>毒#Sedatives]]
--[[鎮痛剤>毒#Painkillers]]
--[[ヘロイン>毒#Heroin]]
コラム:[[薬物の使用中止>毒#Drug_Withdrawal]]
-[[使用中止判定の影響>毒#Withdrawal_Rolls]]
-用語:[[使用中止判定>毒#Withdrawal_Rolls]]
--[[生理的習慣性>毒#Physiological_Dependency]]
--[[心理的習慣性>毒#Psychological_Dependency]]
コラム:[[過剰摂取>毒#Overdose]]

[END]
[+][[病気]]
[[病気]]
-[[病気の識別>病気#Defining_a_Disease]]
--[[媒体>病気#Vector]]
--[[抵抗判定>病気#Resistance_Roll]]
--[[潜伏期間>病気#Delay]]
--[[ダメージ>病気#Damage]]
--[[周期>病気#Cycles]]
--[[症候>病気#Symptoms]]
-コラム:[[伝染>病気#Contagion]]
-[[診断>病気#Diagnosis]]
-[[手当>病気#Treatment]]
-[[免疫と感染性>病気#Immunity_and_Susceptibility]]
--[[異なる感染性>病気#Differential_Susceptibility]]
--[[自然の免疫>病気#Natural_Immunity]]
--[[後天性の免疫>病気#Acquired_Immunity]]
--[[予防接種>病気#Vaccination]]
[[感染症>感染症#INFECTION]]
[END]
[+][[年齢と老化]]
[[年齢と老化]]
-[[老化判定]]
-[[人工的な若さ]]
[END]


**&color(#ff0000){第15章}:&size(11){[[テンプレートの作成]]}
[+]&size(10){[[キャラクター・テンプレート>テンプレートの作成#Character_Templates]]}
&size(10){[[コラム:ガープスでの扱い:キャラクター・テンプレートはルールではありません!>テンプレートの作成#How_GURPS_Works]]}
&size(11){[[キャラクター・テンプレートの種類>テンプレートの作成#Types_of_Character_Templates]]}
-&size(11){[[職業テンプレート>テンプレートの作成#Occupational_Templates]]}
-&size(11){[[文化テンプレート>テンプレートの作成#Cultural_Templates]]}
-&size(11){[[ドラマ的テンプレート>テンプレートの作成#Dramatic_Templates]]}
&size(10){[[コラム:キャラクター・テンプレートとプレイヤーの認識>テンプレートの作成#Character_Templates_and_Player_Perceptions]]}
[END]
&size(11){[[レンズ>テンプレートの作成#Lenses]]} / &size(11){[[亜種族>種族テンプレート#Sub-Races]]}
[+]&size(11){[[種族テンプレート]]}
&size(11){[[種族能力値修正>種族テンプレート#Racial_Attribute_Modifiers]]}
&size(11){[[種族副能力値修正>種族テンプレート#Racial_Secondary_Characteristic_Modifiers]]}
&size(11){[[種族による有利な特徴と不利な特徴>種族テンプレート#Racial_Advantages_and_Disadvantages]]}
&size(11){[[種族による癖>種族テンプレート#Racial_Quirks]]}
&size(11){[[特色と禁止性質>種族テンプレート#Features_and_Taboo_Traits]]}
&size(11){[[種族による技能ボーナスとペナルティ>種族テンプレート#Racial_Skill_Bonuses_and_Penalties]]}
&size(11){[[種族としての先天的呪文>種族テンプレート#Racially_Innate_Spells]]}
&size(11){[[種族必要CP>種族テンプレート#Setting_the_Price]]}
&size(11){[[亜種族>種族テンプレート#Sub-Races]]}
&size(11){[[コラム:キャラクターの必要CPと種族の力>テンプレートの作成#Character_Cost_vs._Racial_Strength]]}
[END]


**&color(#ff0000){第16章}:&size(11){動物とモンスター}
[[動物]]
&size(11){[[動物とモンスター]]}
&size(11){コラム:[[動物やモンスターのステータス>動物とモンスター#Animal_and_Monster_Statistics]]}
[+]&size(11){[[一般的な動物>動物とモンスター#COMMON_ANIMALS]]}
[[猿>動物とモンスター#Apes]]
[[熊>動物とモンスター#Bears]]
[[猫>動物とモンスター#Cats]]
[[鹿>動物とモンスター#Deer]]
[[犬>動物とモンスター#Dogs]]
[[鷹>動物とモンスター#Falcons]]
[[鮫>動物とモンスター#Sharks]]
[[蛇>動物とモンスター#Snakes]]
[[猪>動物とモンスター#Wild_Boars]]
[[狼>動物とモンスター#Wolves]]
&size(11){コラム:[[動物の個性化>動物とモンスター#Individualizing_Animals]]}
[END]
[+]&size(11){[[ペットおよび調教された動物>動物とモンスター#PETS_AND_TRAINED_ANIMALS]]}
&size(11){[[動物の調教>動物とモンスター#ANIMAL_TRAINING]]}
&size(11){[[乗用動物と荷役動物>動物とモンスター#RIDING_AND_DRAFT_ANIMALS]]}
-[[ラクダ>動物とモンスター#Camels]]
-[[馬・ロバ・ラバ>動物とモンスター#Donkeys_Horses_and_Mules]]
-[[象>動物とモンスター#Elephants]]
-[[牛>動物とモンスター#Oxen]]
[END]
&size(11){[[ファンタジー世界のモンスター>動物とモンスター#FANTASY_MONSTERS]]}
&size(11){コラム:[[動物の与えるダメージ>動物とモンスター#Damage_for_Animals]]}
[+]&size(11){[[戦闘での動物>動物とモンスター#ANIMALS_IN_COMBAT]]}
&size(11){[[群れによる攻撃>動物とモンスター#Swarm_Attacks]]}
&size(11){[[群れを攻撃する>動物とモンスター#Attacking_a_Swarm]]}
&size(11){コラム:[[群れによる攻撃の例>動物とモンスター#Swarm_Attack_Examples]]}
[END]
[[群れ]]
**&color(#ff0000){第17章}:~~&size(11){科学技術とアーティファクト(道具、装置、人工物)}
&size(11){[[科学技術とアーティファクト]]}
[+][[乗り物]]
[[乗り物のステータス>乗り物#VEHICLE_STATISTICS]]

[[乗り物表>乗り物#Vehicle_Table]]
[[地上車両表>乗り物#Ground_Vehicle_Table]]
[[水上車両表>乗り物#Watercraft_Table]]
[[航空機表>乗り物#Aircraft_Table]]
[[宇宙船表>乗り物#Spacecraft_Table]]

[[乗り物の基本的な移動>乗り物#BASIC_VEHICLE_MOVEMENT]]
[[制御判定>乗り物#Control_Rolls]]

[[乗り物の基本的な戦闘>乗り物#BASIC_VEHICLE_COMBAT]]
[[乗り物のウェポンマウント>乗り物#Vehicle_Weapon_Mounts]]
[[動く乗り物から武器を射撃する>乗り物#Weapon_Fire_from_a_Moving_Vehicle]]
[[ダメージの縮尺>乗り物#Scaling_Damage]]
[[乗り物命中部位表]]
[[搭乗者命中表]]

[[車輛系技能]]
[[制御判定]]
[[操作値]]
[[安定値]]
[[衝角]]
[[ダメージの縮尺]]
[[喫水]]
[[失速]]

[END]
[+][[電子機器]]
[[通信機器]]
[[センサー]]
[[コンピュータ]]
[[複雑さ]]
[END]
[+][[新発明]]
[[必要技能>新発明#REQUIRED_SKILLS]]
[[複雑さ>新発明#COMPLEXITY]]
[[発想>新発明#CONCEPT]]
[[コラム:車輪を再発明する>新発明#Reinventing_the_Wheel]]
[[試作>新発明#PROTOTYPE]]
[[資金調達]]
[[不具合の検証>新発明#TESTING_AND_BUGS]]
[[生産>新発明#PRODUCTION]]

[[発明技能]]
[[発想判定]]
[[試作判定]]
[END]
[+][[発明品]]
[[発明品の開発>発明品#INVENTING_GADGETS]]
[[発明品不具合表]]
[[超発明]]
[[冒険中に発明する]]
[END]
[+]&size(11){[[未来・異質のアーティファクト]]}
[[謎の装置表]]
[[コラム:時代を超越した装置>未来・異質のアーティファクト#Anachronistic_Devices]]
[END]
[+][[怪技術]]
[[実験的な装置>怪技術#Experimental_Devices]]
[[ランダム副作用表]]
[END]
[+][[魔法の品物]]
[[魔化呪文]]
[[魔化:魔法の品物の作成]]
[[魔法の品物の使用]]
[[魔法の品物の購入]]

[END]
[+][[物体へのダメージ]]
コラム:[[盾へのダメージ]]
[[建物や建造物へのダメージ]]
[[修理]]
[[小修理]]
[[大修理]]
[[故障>故障#BREAKDOWNS]]
[[メンテナンス]]
コラム:[[壊れた武器]]
[END]
**&color(#ff0000){第18章}:マスタリング
[+][[マスタリング]]用語
[[ゲームマスター]]([[GM]])
[[サブマスター]]
[[マンガ]]的
[[ボーナスCP]]
[[キャンペーン]]
[END]
[+]&size(11){[[キャンペーンのスタイル]]}
[[ルールをカスタマイズする>キャンペーンのスタイル#Customizing_the_Rules]]
[[パワーレベル>キャンペーンのスタイル#Power_Level]]
[[パワーレベルが高いキャンペーン>キャンペーンのスタイル#High-Powered_Campaigns]]
[[マンガ的キャンペーン>キャンペーンのスタイル#The_Cinematic_Campaign]]
[[ルールなんてくそくらえ! 早くやるぞ!>キャンペーンのスタイル#Damn_the_Rules_Full_Speed_Ahead]]
[END]
[+]&size(11){[[セッションを開始する]]}
[[GM管理シート]]
[[ゲーム前の準備>セッションを開始する#Advance_Preparation]]
[[地図>セッションを開始する#Maps]]
[[プレイヤーの作る地図>セッションを開始する#Player-Made_Maps]]
[END]
[+][[ゲームの進行]]
[[ルールへの疑問に答える>ゲームの進行#Settling_Rules_Questions]]
[[プレイヤーに対処する>ゲームの進行#Dealing_with_the_Players]]
[[NPCの演技>ゲームの進行#Playing_the_NPCs]]
[[サブマスターによる演技>ゲームの進行#Playing_the_Adversary]]
[[オンラインでのゲーム>ゲームの進行#Gaming_Online]]
[[反応判定>ゲームの進行#Reaction_Rolls]] [[反応表]]
[[知識>ゲームの進行#Knowledge]]
&size(11){[[ドアをあけて、毒の刃のトラップの下をくぐって>ゲームの進行#I_open_the_door]]}
[[キャラクターを生き延びさせる>ゲームの進行#Keeping_the_Characters_Alive]]
[[ゲーム内時間>ゲームの進行#Game_Time]]
[END]
[+][[セッションの終了]]
[[ボーナスCPを与える>セッションの終了#Awarding_Bonus_Character_Points]]
&size(10){[[キャラクター・インフレを回避する>セッションの終了#Avoiding_Character_Inflation]]}
&size(10){[[キャラクターの成長を制御する>セッションの終了#Controlling_Character_Development]]}
[[スケジュール表>セッションの終了#Time_Use_Sheets]]
[END]
[+][[シナリオを自作する]]
[[どこでアイデアを見つけるか>シナリオを自作する#Where_Do_You_Get_Your_Ideas]]
[[冒険のデザイン>シナリオを自作する#Adventure_Design]]
コラム:[[ダンジョン>シナリオを自作する#Dungeons]]
コラム:[[罠>シナリオを自作する#Traps]]
[[よい冒険の要素>シナリオを自作する#Features_of_a_Good_Adventure]]
[[キャンペーンを考える>シナリオを自作する#Organiziing_a_Continung_Campaign]]
[[キャンペーン計画シート]]
コラム:[[シェアード・キャンペーンとキャンペーン間の移動>シナリオを自作する#Shared_Campaigns_and_Travel_Between_Campaigns]]
[END]
**&color(#ff0000){第19章}:ゲーム世界
[[ゲーム世界]]
[+][[文化と言語>ゲーム世界#CULTURES_AND_LANGUAGES]]
[[文化]]
[[言語]]
[END]
[+][[法と慣習]]
[[規制レベル]]([[CR]])
[[合法レベル]]([[LC]])
[[旅のエチケット]]
[[法の執行と投獄]]
[[裁判]]
[[犯罪への処罰]]
[END]
[+][[社会と政府体制]]
-[[無政府状態>社会と政府体制#Anarchy]]
-[[直接民主制>社会と政府体制#Athenian_Democracy]]
-[[間接民主制>社会と政府体制#Representative_Democracy]]
-[[氏族・部族制>社会と政府体制#Clan/Tribal]]
-[[カースト制>社会と政府体制#Caste]]
-[[独裁制>社会と政府体制#Dictatorship]]
-[[技術官僚制>社会と政府体制#Technocracy]]
-[[神権政治制>社会と政府体制#Theocracy]]
-[[企業国家制>社会と政府体制#Corporate_State]]
-[[封建制>社会と政府体制#Feudal]]
[[社会の全体像>社会と政府体制#The_Big_Picture]]
-[[世界政府>社会と政府体制#World_Government]]
-[[連合>社会と政府体制#Coalition]]
-[[分裂>社会と政府体制#Factionalized]]
-[[拡散>社会と政府体制#Diffuse]]
[[バリエーション>社会と政府体制#VARIATIONS]]
-[[官僚主義>社会と政府体制#Bureaucracy]]
-[[植民地>社会と政府体制#Colony]]
-[[サイバー政府>社会と政府体制#Cybercracy]]
-[[女家長制>社会と政府体制#Matriarchy]]
-[[能力主義社会>社会と政府体制#Meritocracy]]
-[[軍政>社会と政府体制#Military_Government]]
-[[寡頭政治>社会と政府体制#Oligarchy]]
-[[男家長制>社会と政府体制#Patriarchy]]
-[[聖域>社会と政府体制#Sanctuary]]
-[[社会主義>社会と政府体制#Socialist]]
-[[征服>社会と政府体制#Subjugated]]
-[[ユートピア>社会と政府体制#Utopia]]
[[干渉制限>社会と政府体制#Restrictions]]
-[[禁輸>社会と政府体制#Embargoed]]
-[[危険>社会と政府体制#Hazardous]]
-[[禁止>社会と政府体制#Prohibited]]
-[[保護>社会と政府体制#Protected]]
-[[保存>社会と政府体制#Reserved]]
[END]
[+]&size(11){[[文明レベル>文明レベル#Game_World]]([[TL]])}
[[文明レベル内での差>文明レベル#Variations_Within_a_Tech_Level]]
[[文明レベルを上昇させる>文明レベル#BUILDING_UP_LOCAL_TECHNOLOGY]]
[[分野ごとの文明レベル>文明レベル#Tech_Level_by_Field]]
[[異なる文明レベル>文明レベル#DIFFERENT_TECHNOLOGIES]]
[[異なる文明レベルの技能を学ぶ>文明レベル#Improving_Skills_in_Alternate_Tech_Levels]]
[[文明レベルとジャンル>文明レベル#TECH_LEVEL_AND_GENRE]]
[END]
[+][[経済活動]]
[[所持金]]
[[銀行預金と所持金>経済活動#Bankrolls_and_Possessions]]
[[物の売買>経済活動#BUYING_AND_SELLING]]
[[ゲーム世界を移動する場合のお金について>経済活動#Moving_Money_Between_Worlds]]
[[戦利品とその換金>経済活動#LOOT_AND_DISPOSING_OF_IT]]
[[自分で道具を作る>経済活動#Making_Your_Own_Goods]]
[[金と銀>経済活動#Gold_and_Silver]]
[[財産と地位>経済活動#WEALTH_AND_STATUS]]
[[仕事]]
-[[仕事判定]]
-[[月給]]
[[雇用人]]
[[仕事につく]]
[[奴隷制]]
[[忠誠度]]
[END]
[+][[他の次元世界]]
[[いくつものゲーム世界を渡り歩く>他の次元世界#Travel_Between_Game_Worlds]]
[[リアリティの種類>他の次元世界#TYPES_OF_REALITIES]]
[[次元の宇宙論>他の次元世界#PLANAR_COSMOLOGY]]
[[次元間旅行>他の次元世界#INTERPLANAR_TRAVEL]]
[END]
[[投影体]]

**&color(#ff0000){第20章}:~~&size(11){インフィニット・ワールド}
[[インフィニット・ワールド]]
[+][[キャンペーン>インフィニット・ワールド#THE_CAMPAIGN]]
[[インフィニット・ワールド用語集>インフィニット・ワールド#Infinite_Worlds_Glossary]]
[[世界間条約>インフィニット・ワールド#The_Interworld_Treaty]]
[[闇のインフィニティ>インフィニット・ワールド#Dark_Infinity]]
[END]
[+][[無限の世界>インフィニット・ワールド#AN_INFINITY_OF_WORLDS]]
[[異なる世界の分類>インフィニット・ワールド#CLASSES_OF_ALTERNATE_WORLDS]]
-[[無人>インフィニット・ワールド#Empty]]
-[[歴史残像>インフィニット・ワールド#Echoes]]
-[[並行>インフィニット・ワールド#Parallels]]
-[[アンカー>インフィニット・ワールド#Anchors]]
[[近接並行>インフィニット・ワールド#CLOSE_PARALLELS]]
-[[私たちの世界はどれ?>インフィニット・ワールド#Which_One_Is_Ours]]
-[[私はどこにいますか?>インフィニット・ワールド#Where_Am_I]]
[[より遠い並行>インフィニット・ワールド#FARTHER_PARALLELS]]
[[怪しい並行>インフィニット・ワールド#WEIRD_PARALLELS]]
-[[死んだ世界>インフィニット・ワールド#Dead_Worlds]]
[[神話並行>インフィニット・ワールド#MYTH_PARALLELS]]
[[地獄並行>インフィニット・ワールド#HELL_PARALLELS]]
[[法則を破る世界>インフィニット・ワールド#WORLDS_THAT_BREAK_THE_RULES]]
[[ポケット多元宇宙>インフィニット・ワールド#POCKET_MULTIVERSES]]

[END]
[+][[次元旅行>インフィニット・ワールド#INTERDIMENSIONAL_TRAVEL]]
[[超次元運搬機>インフィニット・ワールド#PARACHRONIC_CONVEYORS]]
-[[船体の種類>インフィニット・ワールド#Hull_Type]]
-[[超次元フィールドジェネレーター>インフィニット・ワールド#Parachronic_Field_Generator]]
-[[パワーシステム>インフィニット・ワールド#Power_System]]
-[[コントロールシステム>インフィニット・ワールド#Control_System]]
-[[運搬機の操作>インフィニット・ワールド#Conveyor_Operation]]
コラム:[[次元座標>インフィニット・ワールド#Parachronic_Coordinates]]
[[超次元転送機>インフィニット・ワールド#PARACHRONIC_PROJECTORS]]
-[[転送機の操作>インフィニット・ワールド#Projector_Operation]]
[[[操作と事故>インフィニット・ワールド#OPERATIONS_AND_ACCIDENTS]]
-[[興味ぶかい次元災害>インフィニット・ワールド#Fascinating_Parachronic_Disasters]]
-コラム:[[次元検知器>インフィニット・ワールド#Parachronic_Detectors]]
-[[ダメージをうけた運搬機>インフィニット・ワールド#Damaged_Conveyors]]
-[[迷った運搬機>インフィニット・ワールド#Lost_Conveyors]]
-[[迷う/移動する時系列>インフィニット・ワールド#Lost_Moved_Timelines]]
-[[パラドックス>インフィニット・ワールド#Paradoxes]]
[[自然の超次元現象>インフィニット・ワールド#NATURAL_PARACHRONIC_PHENOMENA]]
-[[ベインストーム>インフィニット・ワールド#Banestorms]]
-[[リアリティ震動>インフィニット・ワールド#Reality_Quakes]]
-[[次元門>インフィニット・ワールド#Nexus_Portals]]
-[[シフト領域>インフィニット・ワールド#Shiftrealms]]
コラム:[[次元ハイウェイ>インフィニット・ワールド#Dimensional_Highways]]

[END]
[+]&size(10){[[インフィニティ・アンリミテッド>インフィニット・ワールド#INFINITY_UNLIMITED]]}
コラム:[[インフィニティの世界分類>インフィニット・ワールド#Infinity_s_World_Classes]]
[[インフィニティ・ディベロップメント(ID)>インフィニット・ワールド#INFINITY_DEVELOPMENT]]
[[インフィニティ・パトロール>インフィニット・ワールド#INFINITY_PATROL]]
-[[インフィニティ・パトロールの任務>インフィニット・ワールド#Infinity_Patrol_Missions]]
-[[潜入任務>インフィニット・ワールド#Penetration_Missions]]
コラム:[[外時系からの人員調達>インフィニット・ワールド#Crosstime_Recruitment]]
-[[ISWAT>インフィニット・ワールド#ISWAT]]
[[「奇跡の人々」>インフィニット・ワールド#MIRACLE_WORKERS]]
[[超次元技術研究所(パララボ)>インフィニット・ワールド#PARACHRONIC_LABORATORIES]]

[END]
[+][[外部組織>インフィニット・ワールド#OUTSIDE_ORGANIZATIONS]]
[[国際連合>インフィニット・ワールド#THE_UNITED_NATIONS]]
[[政府>インフィニット・ワールド#GOVERNMENTS]]
[[研究財団>インフィニット・ワールド#RESEARCH_FOUNDATIONS]]
[[次元を渡る賞金稼ぎ>インフィニット・ワールド#CROSSTIME_BOUNTY_HUNTERS]]
[[企業>インフィニット・ワールド#CORPORATIONS]]
-[[ホワイトスター・トレーディング社>インフィニット・ワールド#White_Star_Trading]]
-[[その他の貿易会社>インフィニット・ワールド#Other_Traders]]
-[[タイム・ツアー社>インフィニット・ワールド#Time_Tours_Ltd]]
-[[採掘会社>インフィニット・ワールド#Mining_Companies]]
-[[廃棄物処理会社>インフィニット・ワールド#Waste-Disposal_Companies]]
[[大富豪>インフィニット・ワールド#THE_VERY_RICH]]
[[超次元の植民地>インフィニット・ワールド#CROSSTIME_COLONIES]]
-[[莊園世界>インフィニット・ワールド#The_Manor_Worlds]]
コラム:[[「秘密」の保持>インフィニット・ワールド#Keeping_the_Secret]]
-[[消去剤>インフィニット・ワールド#Eraser]]
-[[最後の手段>インフィニット・ワールド#Extreme_Measures]]
-[[コヴェントリー>インフィニット・ワールド#Coventry]]
-[[倫理上の問題>インフィニット・ワールド#Ethical_Problems]]

[END]
[+][[敵対組織>インフィニット・ワールド#ADVERSARIES]]
[[セントラム>インフィニット・ワールド#CENTRUM]]
-[[言語>インフィニット・ワールド#Language]]
-[[インターワールド>インフィニット・ワールド#Interworld]]
-[[時間をまたぐ闘争>インフィニット・ワールド#Crosstime_Conflict]]
[[次元をまたぐ犯罪者>インフィニット・ワールド#CROSSTIME_BANDITS]]
[[現実解放軍>インフィニット・ワールド#RLF]]
[[“陰謀者”:インフィニティの支配者たち>インフィニット・ワールド#THE_CABAL_MASTERS_OF_INFINITY]]
[[ライヒ-5>インフィニット・ワールド#Reich_5]]

[END]
[+][[超次元生物>インフィニット・ワールド#PARACHRONOZOIDS]]
[[超次元生物]]
-コラム:[[異世界跳躍者>インフィニット・ワールド#World-Jumpers]]
[END]
[+][[時系列シフト>インフィニット・ワールド#TIMELINE_SHIFTS]]
[[セントラムの介入>インフィニット・ワールド#CENTRAN_INTERVENTION]]
-[[セントラムの介入の例>インフィニット・ワールド#Examples_of_Centrum_s_Intervention]]
-[[長期に渡る介入>インフィニット・ワールド#Long-Term_Intervention]]
-[[介入に関わる冒険>インフィニット・ワールド#Intervention_Adventures]]
-[[逆介入>インフィニット・ワールド#Intervention_in_Reverse]]
コラム:[[多くの謎>インフィニット・ワールド#Mysteries]]
[[歴史残像への不法介入による影響>インフィニット・ワールド#EFFECTS_OF_TAMPERING_WITH_ECHOES]]
[[シフトを起こした時系列の追跡>インフィニット・ワールド#LOCATING_A_SHIFTED_TIMELINE]]
コラム:[[置き去りにされた!>インフィニット・ワールド#Marooned]]
[END]

**&color(#ff0000){付録}:表
[[表]]
[+][[戦闘修正]]
[[戦闘修正]]
-[[白兵攻撃修正]]
-[[長射程攻撃修正]]
--[[照準システム]]
-[[能動防御修正]]
[END]
[+][[サイズ・速度/距離表]]
[[サイズ・速度/距離表]]
-[[速度修正]]
-[[距離修正]]
[END]
[[戦闘行動表>戦闘行動#Maneuver_Table]]
[[姿勢表>姿勢#Posture_Table]]
[+][[命中部位表]]
[[命中部位表]]
-[[人間と人間型生物の命中部位表]]
-[[人間型以外の命中部位表]]
--[[乗り物命中部位表]]
--[[搭乗者命中表]]
[END]
[+][[クリティカル成功とファンブル失敗]]
[[クリティカル成功とファンブル失敗]]
-[[クリティカル命中表]]
-[[頭部クリティカル命中表]]
-[[攻撃/受けファンブル表]]
-[[素手戦闘攻撃/受けファンブル表]]
[END]
[+][[物と遮蔽のHP・DR]]
[[物と遮蔽のHP・DR]]
-[[L-物のHP>物と遮蔽のHP・DR#Object_Hit_Points]]
--[[L-物のHP表>物と遮蔽のHP・DR#Object_Hit_Points_Table]]
-[[L-遮蔽のDR>物と遮蔽のHP・DR#Cover_DR]]
--[[L-遮蔽DR表>物と遮蔽のHP・DR#Cover_DR_Table]]
[END]
[+][[NPCの反応]]
[[NPCの反応]]
-略記:[[反応]]
-[[一般的反応]]
-[[敵対的反応]]
--[[士気判定]]
-[[通商]]
--[[標準価格]]
-[[援助要請]]
-[[情報収集]]
-[[忠誠度]]
-[[反応表]]
--[[最悪]]
--[[とても悪い]]
--[[悪い]]
--[[良くない]]
--[[中立]]
--[[良い]]
--[[とても良い]]
--[[最高]]
[END]
**保留
[+]ルールあれこれ
[[睡眠関連]]

[END]

*Martial Arts
[[GURPS Martial Arts]]

*Powers
『[[GURPS Powers]]』
[[パワーとは何か]]
[[自然属性]]
[[Powersの追加特徴]]
([[原書表記>>第4版Powersの追加特徴]])
[[特徴の追加解釈>>Powersでの既存特徴の追加解釈]]
[[Powersの追加修正]]
[[Powersでの修正の追加解釈]]
[[投影体]]
[[部分的に限定された能力]]
[[切り替え可能な肉体部位]]
[[能力を扱う技能とテクニック]]
[[さらなる努力(Powersでの拡張)]]
[[パワースキル]]
[[パワーテクニック]]
[[「中和」&「静止」VS「無能力」]]
[[ER]]
**選択ルール
[[選択能力]]
[[乗算型の修正]]
[[特殊効果の選択ルール]]
[[跳弾]]
[[パワースキル]]
[[協調攻撃]]
[[小さなサイズと戦闘]]

*Fantasy
[[技能とサイズ修正]]
[[計画は人にあり、決裁は神にあり]]
[+]追加テクニック
【[[財布切り]]】
【[[乗車時射撃]]】
【[[後方射ち]]】
【[[曲乗り射ち]]】
【[[鞍隠れ]]】
【[[手放し騎乗]]】
【[[急旋回]]】
[END]
[[オリハルコン]]

*GURPS Dungeon Fantasy
ダンジョン・ファンタジーを扱ったシリーズ。
『[[GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi]]』
*Horror
[+]&size(10){[[ホラーのキャラクターテンプレート]]}
「[[大学人]]」 [60cp]
「[[貴族]]」 [95cp]
「[[芸術家]]」 [70cp]
「[[弁護士]]」 [80cp]
「[[子供]]」 [30cp]
「[[探偵]]」 [80cp]
「[[医者]]」 [90cp]
「[[犯罪者]]」 [60cp]
「[[探検家]]」 [95cp]
「[[ジャーナリスト]]」 [65cp]
「[[神秘家]]」 [80cp]
「[[オカルティスト]]」[60cp]
「[[警官]]」 [65cp]
「[[僧侶]]」 [80cp]
「[[退役軍人]]」 [65cp]
「[[退治屋]]」 [160cp]
「[[技術者]]」 [60cp]
「[[作家]]」 [65cp
[END]
[+]Horrorの追加特徴
[[追加才能]]
-[[古物収集家]]
-[[信心]]
-[[詩人適性]]
-[[民間呪術師]]
マンガ的才能
-[[催眠術師]]*
-[[神秘適性]]*
種族的才能
-[[意地悪妖精の才能]]†
-[[外道電算能力]]†

追加[[特典]]
-[[感染源]]
[END]
*Supers
[[GURPS Supers]]
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

*Social Engineering
[[GURPS Social Engineering]]
社会的ルールを補完するサプリメント。
*Pyramid #3/54: Social Engineering
追加特徴「[[全言語対応]]」
[[万能言語>万能有利特徴#Wildcard_Languages]]
*Pyramid #3/65: Alternate GURPS III
追加特徴「[[特殊武器]]」

*Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV
[[Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV]]
[+][[古の邪悪に抗う超能力剣士]]
「[[サイキック・スレイヤー]]」
[[L-サイキック・スレイヤーの能力>サイキック・スレイヤー#Psychic_Slayer_Abilities]]
「[[L-至高の目的/エルダー・シングスを滅ぼす>サイキック・スレイヤー#Slay_Elder_Things]]」
「[[L-至高の目的/邪悪な超能力者を滅ぼす>サイキック・スレイヤー#Slay_Evil_Psis]]」
[[L-役立つサイキック・スレイヤーを作る>サイキック・スレイヤー#Making_the_Psychic_Slayer_Useful]]

「[[超能力剣術の能力]]」
[[パワー修正]]「[[超能力剣術]]」

「[[サイキック・ソード]]」
[[L-追加の剣モード>サイキック・ソード#Additional_Sword_Modes]]
「[[パイロキネティック・ブレード]]」
「[[ニューロキネティック・ブレード]]」
[[L-サイキック・ソード表>サイキック・ソード#Psychic_Sword_Table]]

「[[サイキック・シールド]]」
[[増強]]「[[L-止めに使用>白兵攻撃#Can_Block]]」
「[[L-追加の盾モード>サイキック・シールド#Additional_Shield_Modes]]」
「[[サイキック・サーブ]]」
「[[リンギング・ブロー]]」
[[L-サイキック・シールド表>サイキック・シールド#Psychic_Shield_Table]]

[[L-討伐対象>古の邪悪に抗う超能力剣士#Things_to_Slay]]
[[フィアー・シーカー]]
[[イビル・イントルーダー]]
[[Pスコーピオン]]
[[サイ・ビースト]]
[[パイロ・タイガー]]
[[L-サイキック・スレイヤーの強化>サイキック・スレイヤー#Psychic_Slayer_Power-Ups]]
[END]
[+][[奥義呪文]]
[[奥義呪文]]
[[上級奥義呪文]]
欠点(drawbacks)
「[[秘密道具]]/種別」
[[奥義呪文のオプション]]
「[[術難度]]」
「[[術消費]]」
「[[術威力]]」
「[[術持続]]」
「[[術範囲]]」
「[[術準備]]」
「[[術制約]]」
「[[術効果]]」

[[奥義呪文の例>奥義呪文#Example_Secret_Spells]]
《[[大魔術師の療養]]》*
《[[バロールの魔眼炎]]》*
《[[ドワーフの防具強化]]》*
《[[エルフのすばやさ]]》*
《[[技能教授]]》*
《[[集団冷房]]》*
《[[集団日傘]]》*
《[[自己修繕]]》*
《[[物体変容]]》*
[END]



[+][[格闘家の魔法道具]]
「[[破片付着瓶]]」
「[[爆裂の首飾]]」
「[[装甲油]]」
「[[毒手薬]]」
「[[炎の布]]」
「[[つかみ袖]]」
「[[捕らえ脂]]」
「[[鉄飛爪]]」
「[[跳躍の巻脚絆]]」
「[[瞑想香]]」
「[[力士米]]」


[END]
*GURPS Template Toolkit 2: Races
『[[GURPS Template Toolkit 2: Races]]』
追加特徴
-「[[信号]]」
-「[[電気の体]]」
*GURPS Monster Hunters Power-Ups 1
追加の[[有利な特徴]]
-「[[武器の専門家]]」
追加テクニック
-【[[神速の一撃]]】

*GURPS Tactical Shooting
[[GURPS Tactical Shooting]]

*GURPS Powers: Divine Favor
神への嘆願を扱ったサプリメント
[[GURPS Powers: Divine Favor]]

*GURPS Mass Combat
軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
[[GURPS Mass Combat]]

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