GURPSよろず - 傷の回復が早い
第4版『ベーシックセット』第2章「有利な特徴」B45P参照。
第3版の「高速治癒」に相当。
名前が長い。第4版の名前も引き続き「傷の回復が早い」「傷の回復が非常に早い」は「高速治癒レベル1〜2」でよいと思われる。

有利特徴「傷の回復が早い」(Rapid Healing) B45P

傷の回復が早い」[5cp]……有利な特徴
「[[傷の回復が早い]]」

 あなたの傷は直ぐに治ります。この性質には2つの段階があります。
GM判断によっては「高いHPと回復」ルールにより最大HPが20以上のキャラクターにとって、ここでいう1HPは最大HP10%(端数切捨て)に置き換わる。
傷の回復が早い(Rapid Healing):5cp
傷の回復が早い」[5cp]……有利な特徴
 前提条件生命力10以上
「[[傷の回復が早い]]」

 失われたHPが回復したかどうか、および使えなくなった部位が回復したかどうかを決める生命力判定の際、常に+5の修正があります。

傷の回復が非常に早い(Very Rapid Healing):15cp
傷の回復が非常に早い」[15cp]……有利な特徴
 前提条件生命力12以上
「[[傷の回復が非常に早い]]」

 上記と同じですが、失われたHPが回復したかどうかを決める生命力判定に成功すると1HPではなく2HP回復します。

備考

 この特徴負傷による短期的な影響――例えば朦朧状態になったり意識を失うこと――を抑える効果はない点に注意してください。そのためには「意識の回復が早い」をとってください。