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脱出>(
敏捷力/難)……
スパイ系技能、
裏街道系技能
技能なし値:
敏捷力-6
縄や手錠などの拘束具から抜け出す
技能です。
最初の挑戦には1分、失敗したら次からは10分かかります。
特に強固な拘束の場合、GMは判定にペナルティを与えてもかまいません。例えば、現代の警察手錠なら<
脱出>に-5の修正があるでしょう。あなたが拘束されている
四肢(ふつうは腕)の関節をはずすことにすれば、このペナルティは半分になります。そうするためには(20-
技能レベル)分間の
集中が必要です。その後、
意志力判定をします。しかし関節をはずした後の<
脱出>判定に3以上の差で失敗すると、その
四肢に1Dのダメージを受けます。
ファンブルで失敗すると、あなたはその
四肢を使えなくなるだけのダメージを自動的に受けてしまいます!