履歴
鍛冶師って戦えそうだけどな、武器を作ってるんだから戦士のスキルは無くてもいろんな装備で立ち回れそうだし、いろんなゲーム、アニメに登場する鍛冶師とか戦える奴多いけど
オバロの場合、生産職は戦闘面で劣る設定らしいからねー確か特典小説(プロローグ)に学者等の知識系が特攻系職業の前提になっている旨の記載があったような?学者って戦闘職じゃない?
他の生産職に比べたら戦えるだろうけど多少パラメーターが戦士よりになってるだけでクラフト系には変わり無いから戦闘系でビルド固めたプレイヤーとは雲泥の差があるでしょうなそもそもクラフト系で戦士並の能力あったらゲームバランスおかしくなるし
ステータスで劣るのは分かってるよ、その差を埋めるために装備を作る物だと思ってる欠点を長所やアイテムで補うのはどの職業も同じ
術師はステータスでは戦士には及ばないけどそれを術で補ってる、それと同じ
それなら別に戦闘面だけで補う必要性も無いとは思うけど自分で作った装備だけで戦闘力を補えるなら料理系や調合系が不遇すぎるし、戦闘しなくても商品の売買や製作の依頼で金銭や経験値を稼げるのがクラフト系の強みなんじゃないの?ギルドで重宝されるのも戦闘面じゃなくて生成や強化の方面だろうしあとモモンガさんとかも自分で作った武器とかあるからマイクラみたく作るだけならツールとデータクリスタルがあれば誰でも出来そう
新規にコメントを書く
利用規約をご確認のうえご記入下さい
どなたでも編集できます
コメント詳細
鍛冶師って戦えそうだけどな、武器を作ってるんだから戦士のスキルは無くてもいろんな装備で立ち回れそうだし、いろんなゲーム、アニメに登場する鍛冶師とか戦える奴多いけど
オバロの場合、生産職は戦闘面で劣る設定らしいからねー
確か特典小説(プロローグ)に学者等の知識系が特攻系職業の前提になっている旨の記載があったような?
学者って戦闘職じゃない?
他の生産職に比べたら戦えるだろうけど多少パラメーターが戦士よりになってるだけでクラフト系には変わり無いから戦闘系でビルド固めたプレイヤーとは雲泥の差があるでしょうな
そもそもクラフト系で戦士並の能力あったらゲームバランスおかしくなるし
ステータスで劣るのは分かってるよ、その差を埋めるために装備を作る物だと思ってる
欠点を長所やアイテムで補うのはどの職業も同じ
術師はステータスでは戦士には及ばないけどそれを術で補ってる、それと同じ
それなら別に戦闘面だけで補う必要性も無いとは思うけど
自分で作った装備だけで戦闘力を補えるなら料理系や調合系が不遇すぎるし、戦闘しなくても商品の売買や製作の依頼で金銭や経験値を稼げるのがクラフト系の強みなんじゃないの?
ギルドで重宝されるのも戦闘面じゃなくて生成や強化の方面だろうし
あとモモンガさんとかも自分で作った武器とかあるからマイクラみたく作るだけならツールとデータクリスタルがあれば誰でも出来そう