この項目ではカルマ値が明言されたキャラクターを扱う。
カルマ値はキャラクターの性質を表す数値である。カルマ値+300〜−500のキャラクターが登場しており、
極善、善、中立、悪、凶悪、邪悪、極悪の7タイプが登場している。数値次第で『中立〜悪』『邪悪〜極悪』のように示される場合がある。
作中でどのように作用しているか明言されていないが(情報求む)、オーバーロードでは主にキャラクターの性格に深く関与しているらしく、キャラクターの行動指針に影響する
*1。プラス側の者は温厚で理知的な場合が多く、マイナス側の者は冷酷で残忍な場合が多い。
性格以外に、一部のスキル効果や使用条件、装備品の装備条件にカルマ値が関係している。
精神支配を受けているモンスターの基本的な行動は、完全な敵対行為とみなされない限り、戦闘状態にすら入らない
*2。悪属性に偏っているモンスターに接近・攻撃をすると、防衛行動で攻撃をしてくる場合が多いらしい
*3。
なお主人公の
アインズ・ウール・ゴウン(モモンガ)はマイナス500だが、アインズにカルマ値は作用していないため
*4、同値の
アルベドや
デミウルゴスとはまるで違う温厚な判断を下す事がある。
また、
セバス・チャン(+300)とデミウルゴス(-500)の仲が悪い理由はカルマ値が原因と読者から言われる場合があるが、セバスが
シャルティア(-450)の嗜虐趣味をどうとも思っていないため
*5、両者のカルマ値は関係ない。