編集日時:2014年12月16日(火) 01:40:32履歴
キャラクター作成時にそのキャラクターが参加するLeague(リーグ)を選択する。キャラクターの死亡やチャレンジ期間の終了以外でリーグ間の移動はできず、他のリーグのプレイヤーとのパーティプレイやアイテムの取引もできない。
チャレンジリーグの期間が終了した時、キャラクターは対応するパーマネントリーグ(スタンダードまたはハードコア)に移動される。同時に Stash(スタッシュ)の中身は、パーマネントリーグにあるスタッシュの Remove only(取り出しのみ可能で、入れることはできない)のタブに移動される。
下記は通常エリアでの長期リーグだが、専用エリアを用いた短期間のレースリーグもある(レース詳細ページを参照)。
スタンダードは特別な修正を受けない、デフォルトのゲームモードを持つリーグである。ここでキャラクターが死亡しても何度でも町やチェックポイントで復活できる。
下記のハードコアリーグで死亡したキャラクターはここに移される。また、ハードコアでないチャレンジリーグの期間が終了したキャラクターもここに移される。
下記のハードコアリーグで死亡したキャラクターはここに移される。また、ハードコアでないチャレンジリーグの期間が終了したキャラクターもここに移される。
"Hardcore" にチェックを入れるとハードコアリーグでプレイできる。ここでキャラクターが死亡するとリーグ内で永久に死亡した扱いになり、スタンダードに移される。バグや通信ラグによる死亡でも復活不可能である。キャラクター作成時にその旨を確認するメニューが表示され、"OK" を選択するとゲームが開始する。
ハードコアのチャレンジリーグの期間が終了したキャラクターはここに移される。
ハードコアのチャレンジリーグの期間が終了したキャラクターはここに移される。
あなたの冒険は苦しむ罪人の魂に取り憑かれており、それは倒された時に不正に手に入れられた利益をもたらす。魂たちは自分の宝物を守ることを熱望しており、遭遇した時に逃げて近くのモンスターに危険な力を注ぎ込み、またアイテムドロップを改善させる。魂がレアやユニークの敵に取り憑くことも可能であり、宝探しをしている流刑者たちにとって大幅に驚異(と価値!)を増加させる。
本リーグが終了した時、キャラクターはスタンダードのキャラクターになる。
これがデフォルトの Path of Exile のリーグである。
本リーグが終了した時、キャラクターはスタンダードのキャラクターになる。
これがデフォルトの Path of Exile のリーグである。
マジックモンスターのパックはそれぞれブラッドラインのmodを共有し、これは戦闘に大きな影響を与える - ある時はそのパックがまだ生きている間、またある時はそれが殺されてからである。ブラッドラインではマジックモンスターがグループ内でシナジーを持つ力を共有している。異なるブラッドラインに対峙するために様々な戦略が必要である。
本リーグが終了した時、キャラクターはハードコアのキャラクターになる。
本リーグ内で死亡したキャラクターはスタンダードのキャラクターになる
本リーグが終了した時、キャラクターはハードコアのキャラクターになる。
本リーグ内で死亡したキャラクターはスタンダードのキャラクターになる
連続キルで敵を倒すことで Rampage(ランページ)ボーナスが得られる - kill-streak(連続キル)を保つことで攻撃と移動が速くなり、強力になる。殺害から5秒間維持され、Rampage の段階が上がるにつれてスキルによって異なる効果がトリガーされる。このモードに loot(入手)のペナルティは存在しない。
本リーグが終了した時、キャラクターはスタンダードのキャラクターになる。
本リーグが終了した時、キャラクターはスタンダードのキャラクターになる。
互いに接近している敵たちをまとめて倒すと、この世界の外からモンスターを引き寄せる - 互いに接近しているモンスターたちをあなたが殺した時、小さなポータルが開き始める。同時にポータルを開くことでより大きなポータルが開き、より強力なモンスターが出現する。
本リーグが終了した時、キャラクターはハードコアのキャラクターになる。
本リーグ内で死亡したキャラクターはスタンダードのキャラクターになる
本リーグが終了した時、キャラクターはハードコアのキャラクターになる。
本リーグ内で死亡したキャラクターはスタンダードのキャラクターになる
魔法のかかった強力な箱(Strongbox)の中で、モンスターたちが待ち受けている。キャラクターは何度でも復活可能。
リーグの期間が終了すると、キャラクターはスタンダードに移される。
リーグの期間が終了すると、キャラクターはスタンダードに移される。
エリアは Wraeclast 内の他の場所から侵略してきたモンスターやボスを含む。
リーグの期間が終了すると、キャラクターはハードコアに移される。
リーグ内で死亡したキャラクターはスタンダードに移される。
リーグの期間が終了すると、キャラクターはハードコアに移される。
リーグ内で死亡したキャラクターはスタンダードに移される。
モンスターたちが強力な "Shrine"(寺院)に集まるようになる。shrines に触れるとその力を一定時間、獲得できる。キャラクターは何度でも復活可能。
リーグの期間が終了すると、キャラクターはスタンダードに移される。
リーグの期間が終了すると、キャラクターはスタンダードに移される。
レアモンスターたちはネメシスプールの中から選ばれた追加mod(Nemisis mod)を持つようになる。
リーグの期間が終了すると、キャラクターはハードコアに移される。
リーグ内で死亡したキャラクターはスタンダードに移される。
リーグの期間が終了すると、キャラクターはハードコアに移される。
リーグ内で死亡したキャラクターはスタンダードに移される。