Path of Exileの攻略情報Wikiです。

概要

参加方法
  • スケジュール表でプレイしたいスケジュールを確認する。
  • イベント登録期間(レース開始の30分前から)に、Path of Exile を起動してキャラクター選択画面に行く。青字のレース予定表に目を通しておくと良い。
  • "JOIN" をクリックしてキャラクター名とクラスを選ぶ。
  • イベントのスタート地点に自分のキャラクターが現れる(まだ動けない)。少し待ってレースが始まったらプレイできる。

イベントタイプ

イベントのフォーマット、ルール、目標には様々なものがあり、以下はその例である。
  • Boss Kill - 特定のボスなどを倒すことでポイントが与えられる。キャラクターのレベルによるポイントは与えられない。
  • Burst - 短時間のイベント
  • Descent - レース専用のエリアを突き進む。
  • Descent: Champions - レース専用の分岐やサイドエリアを含むエリアを突き進む。ボスを倒したり特定エリアを一掃したりすることでポイントが与えられる。
  • Endless Ledge - The Ledge のエリアからレースが開始され、次第にモンスターレベルが上がって行く終わりの無いエリアを突き進む。
  • Signature - シーズン中に同じレースを何度も開催し、シーズン終了後にその全ての結果の中からクラスごとの獲得経験値が上位のプレイヤーに賞品を与えるもの。シーズンを通してのスコアはシーズン中、全体の結果のラダーで確認できる。

リーグ Mod

レースの中にはリーグ Mod を持つものもあり、通常のリーグとは異なる環境でのプレイとなる。
ハイブリッドリーグではこれらの mod の複数が同時に組み合わされて使用される。
例として BLAMT リーグでは Blood Magic、Lethal、Ancestral、Multiple Projectiles、Turbo のmod が全て使用される。
  • Ancestral - リーグ内の町以外の全てのエリアにおいて、敵のトーテムがゾーン中に散らばっており、それはあなたの敵に利益を与え、あなたを殺そうとしている。
  • Bloodgrip - プレイヤーは Corrupting Blood の mod を持つ。
  • Blood Magic - この mod を持つリーグ内の全てのキャラクターは Blood Magic のパッシブを取得しているかのように行動する。つまりキャラクターはマナコストまたはマナリザーブを持つスキルにおいて、マナの代わりにライフを消費する。
  • Brutal - モンスターのダメージ、攻撃速度、詠唱速度は+20%になる。
  • Emberwake - モンスターの物理ダメージの30%が火ダメージとして追加され、モンスターは30%高速に移動する。
  • Eternal Torment - 町と The Twilight Strand 以外の全エリアに、10体追加の torment spirit が棲み着いている。spirit たちはそれらの通常のレベル制限に関係無く出現する。
  • Exiles Everywhere - 町と The Twilight Strand 以外の全エリアに、20体追加の rogue exile が棲み着いている。exile たちはそれらの通常のレベル制限に関係無く出現する。
  • Famine - この mod を持つリーグ内の全てのプレイヤーはフラスコ、ライフ、マナ、エナジーシールドを町に入った時に回復できない。
  • Fixed Seed - 与えられたエリアの全てのインスタンスは全てのプレイヤーにおいて同一のエリアレイアウトを持つ。またミニマップは自動的に完全に判明する。複数レースイベントは通常同一の seed を持つ。つまり、fixed seed セットの全てのレースにおいてインスタンスエリアレイアウトは同一である。
  • Fracturing - 全ての非ユニークモンスターはそれらが殺された時にいくつかのコピーに分裂する。
  • Immolation - この mod を持つリーグ内の全てのプレイヤーとモンスターの物理ダメージは火ダメージに転換され、全てのモンスターは死亡時に炎の地面も作り出す。
  • Inferno - 全エリアが Infernal tempest の影響下にあり、これはプレイヤーとモンスターの両方にダメージを与えるランダムな火のスキルを詠唱する。
  • Lethal - この mod を持つリーグ内の全てのモンスターは50%増加したダメージを与える。追加のダメージの50%は冷気ダメージ、火ダメージ、雷ダメージとして加えられる。
  • Multiple Projectiles - この mod を持つリーグ内の全てのモンスターは投射物ベースのスキル/攻撃を使用する時、4個追加の投射物を持つ。
  • No Projectiles - この mod を持つリーグ内の全てのプレイヤーは投射物ベースのスキル/攻撃によるダメージを与えられない。
  • Rogue - 町と The Twilight Strand 以外の全エリアに、1体追加の rogue exile が棲み着いている。exile たちはそれらの通常のレベル制限に関係無く出現する。
  • Solo - リーグ内でパーティを組むことはできなず、トレードもできない。
  • Turbo - この mod を持つリーグ内の全てのモンスターは通常より60%高速に移動・攻撃・詠唱する。
  • Unwavering - モンスターは35%増加したライフを持ち、スタンされない。

レースシーズン

シーズン中に獲得したポイントの合計に応じて、各シーズンごとに決められた報酬がシーズン終了時に与えられる。
10-day Turmoil and Mayhem (2017-11-11 〜 2017-12-05)
Weekend (2017-02-10 〜 2017-02-12)
Soulthirst シーズン(2015年11月6日〜2015年12月3日)
  • イベント数:155
  • シグネチャーレース:Fixed Seed Soulthirst
  • 報酬:The Princess?, Eclipse Staff?, Crest of Perandus, Lavianga's Spirit?, Soul Taker, Soulthirst?
Bloodgrip シーズン(2015年9月4日〜2015年10月1日)
  • イベント数:120
  • シグネチャーレース:50 Minute Fixed Seed Bloodgrip
  • 報酬:The Blood Thorn?・Crimson Jewel・Death RushThe Blood DanceShadows and Dust?Bloodgrip?
Emberwake シーズン(2015年7月24日〜2015年8月20日)
  • イベント数:120
  • シグネチャーレース:1 Hour Fixed Seed Emberwake
  • 報酬:Ungil's Harmony?・Two-Stone Ring・Edge of Madness?Rashkaldor's Patience?Rathpith Globe?Emberwake?
第11シーズン(2015年2月15日〜2015年3月14日)
第10シーズン(2014年12月23日〜2015年1月19日)
  • イベント数:120
  • シグネチャーレース:90 Minute Fixed Seed Brutal
  • 報酬:Stone of Lazhwar?・Sapphire Ring・Cybil's PawDoedre's Damning?Alpha's Howl?Taste of Hate?
第9シーズン(2014年10月25日〜11月21日)
  • イベント数:120
  • シグネチャーレース:2 Hour Fixed Seed Famine
  • 報酬:Fencoil・Topaz Ring・Pyre?Rumi's Concoction?The Bringer of Rain?Voll's Devotion?
第8シーズン(2014年6月7日〜7月20日)
第7シーズン(2014年3月29日〜5月11日)
  • シグネチャーレース:85 minute fixed seed(全レースにおいてエリアのレイアウト固定、ミニマップ公開状態)
  • 報酬:Wurm's Molt?Blackgream?Thousand Ribbons・Unset Ring・Prismatic EclipseLavianga's Spirit?Thief's Torment?Stone of Lazhwar?Starkonja's Head?Headhunter?
第6シーズン(2014年1月11日〜2月23日)
第5シーズン(2013年11月16日〜12月29日)

バージョン履歴

バージョン変更点
2.0.2・Descent: Champions の Witch の箱に、無くなっていた Herald of Ice、Herald of Thunder、Desecrate のスキルジェムを追加した。
・Descent: Champions の Templar の箱に Herald of Ash を追加。
・Descent: Champions の Templar の箱から Desecrate を削除。
2.0.0g・Descent と Descent: Champions の箱は、2.0.0の新しいスキルジェム、アイテム、フラスコの向上に合うように強化された。
・Descent: Champions の開始時の箱に、ユニークの矢筒が1個追加された。
1.3.0・Descent のボスは再調整されて経験値の報酬は増加された。
Static Strike が Endless Ledge と二つの Descent レースの両方に追加された。
Lightning Tendrils が Descent: Champions の Shadow、Witch、Templar のためのスキルジェムとして追加された。
・Descent における Witch のための Raise ZombieLightning Tendrils に置き換えられた。
Descent: Champions のユニークアイテムである Blood of Summer は再調整されて、frenzy charge ごとに少ない移動速度を持ち、エリアダメージの増加を持たず、高い追加物理ダメージを持つようになった。
1.2.4・レースの種類に Boss Kill が追加された。

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