最終更新:ID:XTwC/R4Tsw 2024年02月08日(木) 23:03:57履歴
Buff (バフ, 強化) は効果の一種であり、プレイヤーキャラクターやモンスターの状態を変化させる。バフ自体がダメージを与えることは無いが、バフによって発生した状態がダメージを与えることはありうる。
Debuff (デバフ, 弱体化) もこのページにて記述する。
Debuff (デバフ, 弱体化) もこのページにて記述する。
Buffとそれに類似した効果の分類は以下の通りである。*1
- Buffによる効果は画面左上に、緑色の縁で囲まれたアイコンで表示される。全ての使用可能な Aura(オーラ)は、あなたと仲間にバフを適用する。Shrine(祭殿)の中には触れるとバフが得られるものもある。バフはアイコンを右クリックすることでオフにすることができる。
- Debuffは赤の縁で囲まれたアイコンで表示される。モンスターのオーラの一部やユニークアイテムによるオーラは、デバフを近くの敵に適用する。またステータス異常(発火、冷却、凍結、感電等)は、ダメージによって発生するデバフである。Puncture や Viper Strike のように、ヒット時にデバフを与えるスキルもある。
- フラスコによる効果は金色の縁のアイコンで表示される。フラスコ効果はバフではない。フラスコ効果は独自の分類とそれに関連するパッシブスキル等を持つ。
- Charge(チャージ)による効果は水色の縁のアイコンで表示される。チャージ効果はバフではない。キャラクターはチャージの個数に応じたボーナスステータスのセットを持つ。
ジェム | アイコン | 名前 | 種別 | コスト | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Anger | Aura | 50% | あなたと仲間の attack(攻撃)と spell(魔法)に火ダメージを追加するオーラを詠唱する | ||
Clarity | Aura | 34-279 | あなたと仲間にマナ再生を与えるオーラを詠唱する | ||
Determination | Aura | 50% | あなたと仲間に armour(装甲)を与えるオーラを詠唱する | ||
Discipline | Aura | 35% | あなたと仲間にエナジーシールドを与えるオーラを詠唱する | ||
Grace | Aura | 50% | Evasion +(227-2575) | ||
Haste | Aura | 50% | 攻撃速度 +(9-16)% 詠唱速度 +(9-16)% 移動速度 +(4-9)% | ||
Hatred | Aura | 50% | (26-36)% of Physical Damage as Extra Cold Damage | ||
Purity of Elements | Aura | 35% | 全エレメンタル耐性 +(12-27)% | ||
Purity of Fire | Aura | 35% | Fire 耐性 +(22-41)% 最大 Fire 耐性 +(0-4)% | ||
Purity of Ice | Aura | 35% | Cold 耐性 +(22-41)% 最大 Cold 耐性 +(0-4)% | ||
Purity of Lightning | Aura | 35% | Lightning 耐性 +(22-41)% 最大 Lightning 耐性 +(0-4)% | ||
Vitality | Aura | 35% | ライフ再生 (0.7-1.65)%/秒 | ||
Wrath | Aura | 50% | Attack に Lightning Damage +(2-16)〜(37-248) Spell の Lightning Damage (15-21)% more | ||
Arctic Armour | 25% | 被ヒット時に敵を冷却 (Chill) する 停止中に受ける物理と火ダメージを軽減する | |||
Herald of Ash | 25% | 物理ダメージの15%を火ダメージとして追加する Attackでの殺害時にその周囲にBurnダメージを与える | |||
Herald of Ice | 25% | AttackとSpellに冷気ダメージを追加する 凍結した敵の殺害時にその周囲に冷気ダメージを与える | |||
Herald of Thunder | 25% | AttackとSpellに雷ダメージを追加する 感電した敵の殺害時に雷ダメージの範囲攻撃を行う | |||
Immortal Call | Duration | 21- | 0.4秒 + Endurance Chargeに応じた時間の間、無敵になる | ||
Molten Shell | Duration | 8- | 一定量の物理ダメージを無効化し、閾値に達すると火ダメージを与える 追加の Armour を得る | ||
Blood Rage | Duration | 17- | 与えた物理攻撃ダメージの 1.2 %を Life として吸収する Life と Energy Shield に最大値の 4%/秒 を物理ダメージとして受ける 殺害時に 25% の確率で Frenzy Charge を得る | ||
Phase Run | Duration | 11- | 移動速度を増加させ、Phasing (移動妨害されない) を得て、敵から見つかりにくくなる | ||
Tempest Shield | Duration | 17- | 盾ブロック率 +3% ブロック時に雷ダメージを与える | ||
Arcane Surge Support | Duration | 110% | more Spell Damage 詠唱速度増加 マナ再生 | ||
Abyssal Cry | Warcry Duration | 26- | 敵の移動速度を減少させる 殺害時に敵を爆発させ周囲にカオスダメージを与える | ||
Enduring Cry | Warcry Duration | 17- | Endurance Charge を得る ライフが再生する | ||
Rallying Cry | Warcry Duration | 8- | 与えるダメージが増加する マナが再生する | ||
Vaal Clarity | Aura Duration | 16ソウル | マナを消費せずスキルを使える。 | ||
Vaal Discipline | Aura Duration | 24ソウル | Energy Shield のリチャージがダメージによって遅延しない | ||
Vaal Grace | Aura Duration | 24ソウル | 攻撃と魔法ダメージをかわす (Dodge) する確率が上昇する | ||
Vaal Haste | Aura Duration | 24ソウル | 移動速度, 攻撃速度, 詠唱速度が上昇する |
- Fortify - 被ヒット時のダメージを20%減少する。
- Onslaught - 移動速度、攻撃速度、詠唱速度が20%増加する。
- Unholy Might - 物理ダメージの30%をカオスダメージとして追加する。
- Phasing - 敵に移動を妨害されない。
- Elemental Conflux - 全属性の合計ダメージを元に Chill, Shock, Ignite を与える。
- Innervation - Innervate Support により追加 Lightning Damage を得る。
- Lucky - ランダム抽選を2回試行し高い方を使う
- Curse - 呪い
- Ailment - 状態異常(Ignite, Chill, Freeze, Shock, Poison, Bleed)
- Maim - 移動速度減少
- Hinder - 移動速度減少
- Intimidate - 被ダメージ +10%
- Ash? - 移動速度 -20%, 被Fireダメージ +20%
- Tar? - タール床。移動速度減少。
- Unlucky - ランダム抽選を2回試行し低い方を使う
- Ailmentの種類
- 元素系状態異常 - 発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗
- ダメージ性状態異常 - 出血、発火、毒
- 非ダメージ性状態異常 - 焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗
- 冷気系状態異常 - 冷却、凍結、脆弱
- 雷系状態異常 - 感電、消耗
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バフをオフにする方法を追加。