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適応Version 3.8.0

Ranger(レンジャー、森林警備員)


レンジャーは Dexterity(器用さ)に特化したクラスである。Bow(弓)と One Handed Melee Weapon(近接武器)、特に Sword(剣)の扱いに優れている。高い Evasion(回避)による防御を得意とする。Attack Speed(攻撃速度)、Movement Speed(移動速度)に優れている。

Ascendancy Class

パッシブ説明補足
Powerful Precision投射物のクリティカル確率 +100%。貫通 (Pierce) するたび確率が下がるSpellでも効果がある。
投射物の追加で3回貫通する。
投射物は近くにいるターゲットにはすべて貫通する。
Fast and Deadly投射物ダメージ +30%
攻撃速度 +10%
Accuracy Rating 2倍
Blink ArrowMirror Arrow のクールダウン速度 +100%
Far Shot投射物での攻撃は、発射元から距離が離れるほどダメージが上昇し、最大 30% more ダメージを与える実際には飛行距離を数える。Spectral Throwの戻りはプレイヤーには近くなるがダメージは上昇する。
投射物の速度 +30%
Endless Munitions投射物スキルが発射する投射物 +1
スキルの効果範囲 +50%
Accuracy Rating +200
Ricochetスキル連鎖 (Chain) 回数 +1貫通 (Pierce) した場合は連鎖 (Chain) しない代わりに、減少せず 10% のダメージボーナスを受けられる。
スキル連鎖元に +10% 倍増ダメージ。追加ダメージはチェインする度に徐々に減少する
Rupture出血中の敵に対して、クリティカル乗数 +40%
出血中の敵に対して、クリティカル率 +80%
攻撃に出血率 +25% を付与
あなたは出血 (Bleeding) 中に移動しても追加出血ダメージを受けない
出血中の敵に対して攻撃が Hit したとき、30 のライフを得る
Gathering Windsスキルを使用したとき、自分と近くの仲間に Tailwind を適用するTailwind は 自分と近くにいる仲間に 4秒間 +10% の行動速度上昇効果を与える一時的なオーラ。
Tailwind の効果中、自分と仲間は +1000 の Evasion Rating を得る
Tailwind の効果中にスキルを使うと、Tailwind の効果が 10% 増加する。上限100%
パッシブ説明補足
Rapid AssaultAttackダメージ +20%
Attack Evade率+5%
10秒間のうちに殺害していた場合 10秒間Onslaught を得る
10秒間のうちにレアまたはユニークの敵への与ヒット時、10% の確率で 10秒間Onslaught を得る
Avatar of the ChaseOnslaught の効果 +100%
Onslaught の間、近接攻撃 (Melee Attack) を回避する確率 30% more
Onslaught の間、投射物攻撃 (Projectile Attack) を回避する確率 30% more
Onslaught の間、攻撃 (Attack) ダメージ +30%
Quartz InfusionAttackDodge 率 +10%このパッシブによって得られる Phasing ではキャラクターは透明化しないが、効果は表れている。
殺害時、4秒間 Phasing を得る
Frenzy Charge が最大数の間、Phasing を得る
Onslaught の間、Phasing を得る
エレメンタルダメージ40%増加
Avatar of the VeilPhasing の間、エレメンタル状態異常を無効化 (Immune)
Phasing の間、スペル Dodge 率 +10%
Phasing の間、移動速度 +10%
Phasingの間、近くの敵はエレメンタルにexposureされ、それぞれの属性耐性-15%
Phasing の間、近くの敵のAccuracy Ratingが15%低下
Way of the Poacher攻撃速度 +10%Totemの攻撃ではチャージを得られない。*1
殺害時、20% の確率で Frenzy Charge を得る
レアまたはユニークの敵への与ヒット時、20% の確率で Frenzy Charge を得る
Frenzy Charge 最大数 +1
Avatar of the Slaughter攻撃ダメージ +8% / Frenzy Charge
Evasion Rating +8% / Frenzy Charge
移動速度 +3% / Frenzy Charge
攻撃速度 +3% / Frenzy Charge
パッシブ説明補足
Veteran Bowyer敵のエレメンタル耐性の 10% を貫通する
物理ダメージに 10% の追加のランダムなエレメンタルダメージとして追加する
エレメンタル状態異常の敵を殺害した場合、フラスコチャージ +100%
Nature's Boon被エレメンタルダメージ -6%
フラスコは 3秒ごとにチャージを得る
フラスコ使用時、20%の確率でチャージが消費されない
Master Alchemistフラスコ効果中は、エレメンタル状態異常の効果を受けないライフやマナの回復フラスコの場合、最大まで回復した時点で「効果中」が終了する。
エレメンタル状態異常の効果を受けないが、解除はされない。フラスコ効果が終了しても状態異常が続いている場合、その時点から影響を受ける。
フラスコ効果中は、エレメンタルダメージ +40%
フラスコ効果中は、与Freeze / 与Shock / 与Ignite の確率 +20%
Nature's Adrenalineフラスコ効果中は、攻撃速度 +20%
フラスコ効果中は、移動速度 +15%
Master Surgeonクリティカル時にフラスコチャージを得る出血の解除は瞬間的である。
フラスコチャージは確実に得られるが、「クリティカル時に得られるフラスコチャージ*2」の共通制限に従う。
フラスコ使用時に出血 (Bleed) を解除する
フラスコからのライフの回復量 +30%
Nature's Reprisalカオスダメージ +30%
フラスコ効果中に敵をキルした場合、周囲の敵を毒状態にする
カオススキルの範囲 +50%
Master Toxicistアタックスキルは、さらに +10% のカオスダメージを与える
フラスコ効果中に与える毒は、40% の確率で 100% の追加ダメージを与える
あなたの受ける毒ダメージの速度は 50% 遅くなる
物理ダメージの 10% を、カオスダメージに変換する
物理ダメージの 10% を、カオスダメージとして追加する

初期ステータス

StrengthDexterityIntelligence
143214

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