最終更新:ID:7oFZREnoZw 2024年04月09日(火) 21:57:36履歴
アイテムの Quality(クオリティ)を上昇させるもの。
クオリティ系のカレンシーを使用した際の上昇量はアイテムの Rarity(レアリティ)によって異なり、Normal(ノーマル)は5%、Magic(マジック)は2%、Rare(レア)と Unique(ユニーク)は1%となっている。
従って後述の Orb of Transmutation などを使ってレアリティを変更する場合は、レアリティが低い段階で クオリティ系のアイテムを使用すると良い。
クオリティ系のカレンシーを使用した際の上昇量はアイテムの Rarity(レアリティ)によって異なり、Normal(ノーマル)は5%、Magic(マジック)は2%、Rare(レア)と Unique(ユニーク)は1%となっている。
従って後述の Orb of Transmutation などを使ってレアリティを変更する場合は、レアリティが低い段階で クオリティ系のアイテムを使用すると良い。
Armour(防具)のクオリティを上昇させる。防具のクオリティが上がると Armour 、Evasion、Energy Shield の値が掛け算で上昇する。
従って、元々の Armour などの数値が高い防具にこれを使用すると効果が大きい。
従って、元々の Armour などの数値が高い防具にこれを使用すると効果が大きい。
リング、ベルト、アミュレットに特殊なクオルティを付与するカレンシー。1回につき1%上昇する。詳細はCatalystへ。
Flask(フラスコ)のクオリティを上昇させることができる。フラスコのクオリティが上がると「Life、Mana の回復量」や「特殊効果の持続時間」が掛け算で上昇する。良いMODが付いたフラスコに使用するといいだろう。
Gem(ジェム)のクオリティを上昇させることができる。ジェムのクオリティが上がるとアクティブスキルのダメージ、範囲などが変化する。ジェムのクオリティは Gemcutter's Prism を使用すると1%づつ上げられる。
レアアイテムにMODを1つ追加する。Orb of Augmentationのレア版であるが価値が全く違う。
Chaos Orbと同様に通貨の代わりとしてよく使われており、あちらが100円硬貨だとしたらこちらは1万円札ほどの価値になる。
Chaos Orbと同様に通貨の代わりとしてよく使われており、あちらが100円硬貨だとしたらこちらは1万円札ほどの価値になる。
エフェクトが付いてないレアアイテムにそれぞれのエフェクトを付与し、Influence MODを1つ追加する。
アイテムに付いてるInfluence MODを1つ削除し、別のInfluence MODのTierを1つ上げる。Tier:1ならTier:Elevateに変化する。
なので少なくとも2つ以上のInfluence MODが付いてるアイテムにしか使うことができない。
なので少なくとも2つ以上のInfluence MODが付いてるアイテムにしか使うことができない。
エフェクトが異なる2種類のInfluenceアイテムに使うことで、2つのエフェクトと2つのInfluence Modを片方のアイテムに継承させることができる。もう片方のアイテムは消滅する。
複雑な処理がなされるので英語Wikiでよく確認し、クラフトシミューレーターのEmulatorで挙動を十分に把握してから使うことを強く推奨する。
複雑な処理がなされるので英語Wikiでよく確認し、クラフトシミューレーターのEmulatorで挙動を十分に把握してから使うことを強く推奨する。
町の外から町へ瞬間移動できるポータルを作り出す。町の中で巻物を使用することはできない。町の中にできたポータルを使用するか、ポータルのあるインスタンスが消滅すると、ポータルは消滅する。
ポータルを開いた状態でプレイヤーキャラクターが死亡しても、インスタンスが残っている間は町のポータルからその場に復帰できる(ハードコアは除く)
ポータルを開いた状態でプレイヤーキャラクターが死亡しても、インスタンスが残っている間は町のポータルからその場に復帰できる(ハードコアは除く)
アイテムを Corrupted(頽廃)状態にするとともに、予測不可能に変化させる。Corrupted(頽廃)状態になった対象を再び変化させることはできない。
望まない結果になることもあるため、慎重に使用する必要がある。変化の詳細については Vaal Orb のページを参照。
望まない結果になることもあるため、慎重に使用する必要がある。変化の詳細については Vaal Orb のページを参照。
右クリックもしくはNPCへの売却により、同数のランダムなScarabを入手できる。
3.23までは、sextantの報酬により生成されるForbidden Sanctumsから得られる品であった。
3.24のsextant廃止&scarab再構成に伴い、既存のAwakened Sextant/Elevated Sextant及び各種Scarabは自動的にVeiled Scarabに変換された。
3.23までは、sextantの報酬により生成されるForbidden Sanctumsから得られる品であった。
3.24のsextant廃止&scarab再構成に伴い、既存のAwakened Sextant/Elevated Sextant及び各種Scarabは自動的にVeiled Scarabに変換された。
アイテムの Mirrored(鏡映)コピーを作り出す。Mirror of Kalandra はユニーク以外の、それ自身複製でない、装備品やマップに対して使用できる。
Mirrored(鏡映)のアイテムは見た目が元のアイテムの左右対称である以外は同じ特性を持ち、能力を変化させることはできない。
Exalted Orbの数百倍の価値があり、どんなアイテムでも複製できる万能性ととても低いドロップ率がこの希少価値を築いている。
Mirrored(鏡映)のアイテムは見た目が元のアイテムの左右対称である以外は同じ特性を持ち、能力を変化させることはできない。
Exalted Orbの数百倍の価値があり、どんなアイテムでも複製できる万能性ととても低いドロップ率がこの希少価値を築いている。
アイテムに後の復元のための Imprint(刻印)を作成する。この刻印は、後にアイテムを刻印された時の状態に復元するために使用できる。
ある程度良いプロパティが付いたアイテムに更にプロパティを追加する時、Eternal Orb で刻印をしておくことで、追加されたプロパティが好ましくなかった場合でも追加前からやり直しすることができる。
Eternal Orb は Version 2.0.0 以降どのリーグでもドロップしなくなったが、近いことをマジックアイテムにのみ使用できるビーストクラフトがある。
ある程度良いプロパティが付いたアイテムに更にプロパティを追加する時、Eternal Orb で刻印をしておくことで、追加されたプロパティが好ましくなかった場合でも追加前からやり直しすることができる。
Eternal Orb は Version 2.0.0 以降どのリーグでもドロップしなくなったが、近いことをマジックアイテムにのみ使用できるビーストクラフトがある。
3.24でsextant関連のシステムは削除され、Scarabがリワークされてsextantの効果を含有するようになった。
(※既存の旧仕様のAwakened Sextantは全てカレンシーのVeiled Scarabに変換される。)
このページへのコメント
最近PS4で始めたけど、いろんな所でいろんな情報を入手しないと分からないことだらけなゲームだ…
手探りで楽しいけど英語なのも相まってハードルは相当高い
程度とか、そういう言い方するから人が増えんのやぞ
日本人が増えるのはいい事なんだから
信者は最大のアンチ、はっきりわかんだね
日本語WIKIだけで理解しようという程度の初心者がやるゲームじゃないとおもう・・・
このサイトはどちらかというとデータサイトですかね。wikiwiki.jp/pathofexile/
こっちのサイトの方が初心者向けですね。
無料じゃなくて有料でもいいのならGrim Dawnをお勧めします。サイトも充実していますのでいいと思います。
このHPを見ても難しくて何も分かりません。
初心者には向いてないな。