Path of Exileの攻略情報Wikiです。

適応Version 3.12.0

Templar(テンプラー、僧侶)


テンプラーは Strength(力)と Intelligence(知性)に優れたクラスである。Melee Weapon(近接武器)の中では特に Staff(杖)や Mace(メイス)の扱いに長けている。 Spell(魔法)や Minion(ミニオン)、Totem(トーテム)も使いこなすことができる。AoE(範囲)スキルや Aura(オーラ)スキルの使用も得意としている。高めの Life(ライフ)、Armour(装甲)、Energy Shield(エナジーシールド)による防御を得意とする。

Ascendancy Class

パッシブ説明補足
Instruments of Virtueインスタントでないスペルを詠唱した時、8秒間 攻撃ダメージ10%倍増を得る。最大30%Cast On Critical Strike 等の Trigger 経由で誘発したスキルは詠唱したとみなされない。
BattleMageMain hand武器のダメージに等しいスペルダメージを得る。
Sanctifyあなたの生成した Consecrated Ground の効果を受ける敵は受ダメージ +15%
静止している間、自身の周囲に Consecrated Ground を持つConsecrated Ground はライフ再生 +6% を得る地面効果。
Pious PathあなたのConsecrated Ground の効果はEnergy Shield再生も得る。
あなたが作成した Consecrated Ground は、「Elemental Ailments を無効にする。」を持つ。Elemental Status Ailments は Ignite, Chill, Freeze, Shock を指す。
なお、燃焼 (Burning) は無効化しないので、Righteous Fire や敵の Searing Bond 等からのダメージは受ける。
Consecrated Ground から出ても、4秒間 その効果は続く
Augury of Penitence近くの敵が受けるエレメンタルダメージ +16%効果範囲は英語Wikiによると、Radius 60 (Aura 範囲と同等)
近くの敵が与えるエレメンタルダメージ -8%
Righteous ProvidenceStrengthかIntelligenceの低い方の値分の#% クリティカル率増加を得る。
+50 Strength +50 Intelligence
Inevitable Judgementあなたのクリティカルストライクは敵のエレメンタル耐性を無視する他の耐性を上下させる手段は意味が無くなる。耐性がマイナスだった場合はむしろダメージが減少する。
このダメージが反射されてもプレイヤーの耐性を無視することは無い
あなたの非クリティカルストライクは敵のエレメンタル耐性を 10% 貫通する
パッシブ説明補足
Illuminated DevotionArcane Surge の効果中、範囲効果 +30%Arcane Surge
スペルダメージ +10% more、詠唱速度 +10%、マナ回復 0.5%/秒。持続時間4秒
Arcane Surge の効果中、スペルダメージの 0.5% をライフとして吸収する
Arcane Surge の効果中、エレメンタル状態異常に無敵。
Arcane Blessingあなたかトーテムが敵のスペルに Hit した時、Arcane Surge を得る
Arcane Surge の効果が50%増加
Conviction of Power+4 最低Endurance Charges
+4 最低Power Charges
Endurance ChargeとPower Chargeの最大保持数+1
Pursuit of Faithトーテムの持続時間 +100%
トーテムの最大設置数 +1
トーテムの設置速度100%増加
Ritual of Awakening召喚したトーテム1つにつきダメージ5%倍増
あなたは、トーテム 1つにつき秒間0.5%のマナ再生を得る
あなたとトーテムは、トーテム 1つにつき秒間1% のライフ再生を得る
Divine Guidance最大マナ30%増加Mind over Matter と同様の効果。エナジーシールドに対するダメージや継続ダメージは変換されない。
被ヒット時、ダメージの 10% をライフよりも先にマナに受ける
Transfiguration of Mind(マナの増加/減少量の30%の値をダメージ増加にも適応する。)
Sanctuary of Thoughtスキルのマナコスト -50%
リザーブしていないマナ20毎に効果範囲1%増加
最大 Mana の 20% を最大 Energy Shield として得る
マナリザーブ -10%
Sign of PurposeBrandの残り持続時間が75%を切った場合、Brandの攻撃頻度が100%倍増する。
Brand Recall のクールダウン速度 +100%
パッシブ説明補足
Radiant Faithリザーブしたライフの 160% を、あなたと周囲の味方に Armour として与える
リザーブしたマナの 10%分を、あなたと周囲の味方にエナジーシールドとして与える例: 2000ライフ / 800マナのリザーブならば Armour+3200 / ES+80
Unwavering Faithあなたの Auraは、物理ダメージ軽減 +1% の効果を得る。効果は Aura ごとに加算される。Blasphemy? 等の敵対的オーラには効果は無い。
あなたのAuraは秒間ライフ再生 0.2% の効果を得る。
Harmony of Purpose近くの敵は Power, Frenzy, Endurance Charge を得られない
あなたと近くのパーティメンバーは Power, Frenzy, Endurance Charge を共有する
あなたがHit させた時、10% の確率で Power, Frenzy, Endurance Charge のどれかを得る
Radiant Crusade全エレメンタル耐性+20%
周囲に1体以上味方がいる場合、あなたと周囲の味方は+10% ダメージ 倍増
周囲に味方が5体以上いる場合、あなたと周囲の味方はOnslaughtを得る。
Unwavering Crusade周囲の味方のダメージ30%増加
周囲の味方の攻撃、詠唱、移動速度15%増加
周囲の味方の効果範囲30%増加
周囲の味方はヒットさせた時、Intimidateを4秒間与える。
周囲の味方はヒットさせた時、Unnerve(受スペルダメージ10%増加)を4秒間与える。
Time of Needあなたへの呪い (Curse) の効果 -80%
4秒おきに、1秒をかけて最大ライフの 30% を再生する。
Bastion of Hope毎5秒中の2秒間、ブロック率 +50%
あなたが 10秒 の間にブロックしていた場合、あなたと周囲の味方はスタンしない
あなたが最近アタックをした場合、アタックに対するブロック率 +10%
あなたが最近スペルを使用した場合、スペルに対するブロック率 +10%

初期ステータス

StrengthDexterityIntelligence
231423

このページへのコメント

Radiant Faithは自然とそういう環境になるLowLifeビルド(特にAuraBOT系)での運用を想定しているんじゃないかな

0
Posted by なお 2016年06月25日(土) 13:10:30 返信

Radiant Faithの効果は要するに
「何らかの効果でリザーブされたLifeやMana分のArmourやESを得る」
という効果 複数積めばその分重複して効果が大きくなるが、
性質上やり過ぎは破滅に繋がるので注意
また、AoEかつ結構広域ではあるものの、
範囲増加系のパッシブの効果を受けないみたい…
大抵他種のAuraに勝手にDisciplineがついてくるような物になる

0
Posted by  2016年06月25日(土) 06:26:13 返信

Hierophantに関して
Ritual of Awakeningのみだと補足の通りですが、実際に運用する際はPursuit of Faithも込みで使うことになるのでトータルでは多少マシになります。
(雑魚戦なら20キル分くらいは簡単にスタックする)

実用面で言うと雑魚戦では分散配置して殲滅速度を上げたり、ボス戦ではトーテムを一度に破壊されて本体が狙われるリスクを下げたりといった感じで
使い勝手自体は悪くありません。

0
Posted by なお 2016年04月08日(金) 05:09:50 返信

初期ステータスは32ではなく23ですね

0
Posted by a 2015年03月11日(水) 03:49:54 返信

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