最終更新:ID:VFJw3+L0eA 2020年03月30日(月) 11:46:29履歴
Life(ライフ)は画面左下の赤い球体で表示されている。ライフが0になるとキャラクターは死亡する。敵からダメージを受けるとライフは減少し、flask(フラスコ)の使用などによって回復する。
街に入るとライフは自動的に完全回復する。
https://pathofexile.gamepedia.com/Life
レベルが1、Strength が0の状態でライフ最大値は50ポイントに設定されており、以下の手段によって上昇させることができる。
ライフ最大値 = {38 + (Level * 12) + (Strength / 2) + (+x to Life修正)} * {100% + (x% increased Life修正)}
街に入るとライフは自動的に完全回復する。
https://pathofexile.gamepedia.com/Life
レベルが1、Strength が0の状態でライフ最大値は50ポイントに設定されており、以下の手段によって上昇させることができる。
- 1レベル上がるごとに+12ポイントのライフが得られる。
- 2ポイントの Strength 毎+1ポイントのライフが得られる。
- 装備やパッシブの "x% increased maximum Life""+x to maximum Life"
ライフ最大値 = {38 + (Level * 12) + (Strength / 2) + (+x to Life修正)} * {100% + (x% increased Life修正)}
Life Recovery(ライフ回復)
Life Regeneration(ライフ再生)
Life Regeneration(ライフ再生)によってライフは時間経過に従って自動的に回復する。ライフ再生量は初期状態では0だが、パッシブスキルや装備品の "x% of Life Regenerated per Second"(1秒につきライフのx%が再生される)の affixes によって上げることができる。
Life Leech(ライフ吸収)
パッシブスキルなどによって "x% of Physical Attack Damage Leeched as Life"(物理攻撃ダメージのx%がライフとして吸収される)のような修正を受けていると、物理攻撃が敵にヒットした時にライフを吸収できる。詳細については Leech を参照。
Life gain on Hit(ヒット時ライフ獲得)
パッシブスキルなどによって +x Life Gained for each enemy hit(ヒットした各敵ごとに+xのライフ獲得)の修正を受けていると、Hitによってライフを獲得できる。ヒット時ライフ獲得は Life Leech(ライフ吸収)とは異なり、即時にライフが回復する。
基本的にAttack限定の場合が多く、スペルのヒット時ライフ獲得を得るのは少し困難である。
Lose x Life for each Enemy hit ではヒットごとにライフが減少する。Gain/Lose on Hit は合算して処理される。例えば Chaos Inoculation 取得時に Lose on Hit でライフが減少すると即死するが、減少を相殺する量の Gain on Hit があれば生存できる。
基本的にAttack限定の場合が多く、スペルのヒット時ライフ獲得を得るのは少し困難である。
Lose x Life for each Enemy hit ではヒットごとにライフが減少する。Gain/Lose on Hit は合算して処理される。例えば Chaos Inoculation 取得時に Lose on Hit でライフが減少すると即死するが、減少を相殺する量の Gain on Hit があれば生存できる。
Full Life (ライフ満タン) 時のみ発揮する効果が存在する。なお Chaos Inoculation 取得時は常に Full Life であるとみなされる。
- Damage on Full Life Support: (30-49%) More Attack Damage
- Daresso's Salute?: +10% Movement Speed, +60% Melee Damage
- Foxshade: +150 Evasion
- Ondar's Clasp: +30% Attack Speed
- Reaper's Pursuit: +15% Movement Speed
- Shavronne's Pace/Shavronne's Gambit?: +35% Movement Speed
スキル等の中には "Low Life"(ローライフ)の状態において効果を発揮するものが存在する。このローライフとは、現在のライフがライフ最大値の35%より少ない状態を表す。
- Pain Attunement: 30% more Spell Damage
このページへのコメント
life算出の式がLvUPHP8の頃のままになっている?
Life Recovery の項目を追加。
Low Life の項目を追加。