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適応Version 3.8.0

Shadow(シャドウ、影)


シャドウは Dexterity(器用さ)と Intelligence(知性)に優れたクラスである。Melee Weapon(近接武器)の中では特に Claw(爪)や Dagger(ダガー)の扱いに優れている。Trap(トラップ)、Mine(マイン)も得意としている。Physical(物理)、Elemental(属性)、Chaos(カオス)の各ダメージタイプに該当するスキルを容易に使うことができ、Critical Strike(クリティカル)によって大ダメージを与えやすい。DoT(継続ダメージ)や Projectile(投射物)スキルの使用も得意としている。Evasion(回避)、Energy Shield(エナジーシールド)による防御を得意とする。

Ascendancy Class

パッシブ説明補足
Noxious StrikeHit 時に 40% の確率でを与える。
毒のダメージ50%増加
毒の持続乗数ダメージ+25%
最近、毒を与えた敵1体につき、毒の持続時間を +5%
あなたが毒状態の敵を倒したとき、0.5%ライフ回復。
Toxic Delivery被継続ダメージ -10%被継続ダメージの軽減は、自分が使用した Righteous Fire からのダメージにも効果がある。
クリティカルにより毒を与えた場合、その毒のダメージ 50% 倍増
毒状態の敵に対して、物理ダメージの 20% を追加のカオスダメージとして得る
最近敵に毒を与えた時、クリティカル率0.4%を得る。最大2%
Ambush and AssassinateLow Life の敵に対して、Hitと状態異常のダメージ 20%倍増
Full Life の敵に対して、クリティカル倍率 +40%
Full Life の敵に対して、クリティカル確率 100% 倍増
Low Life の敵に対して、クリティカル確率 100% 倍増
クリティカルヒットは Culling Strike する
Opportunisticあなたが最近 Kill した場合、移動速度 +20%
あなたの与えるクリティカルダメージは反射されない
近くにレアかユニークモンスター1体しかいない場合、ダメージ20%倍増
近くに最低2体のレアかユニークモンスターがいる場合、受けるダメージ10%減少
Unstable Infusionクリティカル時に 10% の確率で Power Charge を得る
非クリティカル時に 20% の確率でPower Chargeを得る
Power Charge最大数+1
Deadly InfusionPower Charge1つ毎にクリティカル倍率 +8%
Power Charge が最大値の場合、クリティカル率 +2%
Power Charge数が最大の場合、移動速度10%増加
Mistwalkerクリティカル時、50%の確率でElusiveを得る。
Elusive中、攻撃、詠唱速度20%増加
Elusive中、受けるダメージ8%減少
Elusiveの効果25%増加
Elusive中、クリティカルによる追加ダメージを受けない。
パッシブ説明補足
PyromaniacIgnite にならない敵が踏まずにトラップが作動しても回復する
Shock にならない
最近爆発させた Mine 1つにつき 1%のライフ回復を得る。最大10%
最近発動させた Trap 1つにつき 1%のライフ回復を得る。最大 10%
Trap と Mine のマナコスト -20%
Born in the ShadowsBlind にならない
Blind 状態の敵からの受ダメージ -10%
近くの敵は Blind になる
Blind 状態の敵へのダメージ +30%
敵にHitさせた時、25%の確率でBlindにさせる。
Explosives Expert効果範囲 30%増加
ヒットによる受ける範囲ダメージ8%減少
Burningした敵へのクリティカル乗数+30%
Shockした敵へのクリティカル率80%増加
Chillした敵のエレメンタル耐性の 10% を貫通する
Bomb Specialistマイン1つにつき、効果範囲4%増加
最近、Mine を起爆していたら、Mine 投合速度 20%増加
最近、Mine を起爆していたら、ダメージ40%増加
Mine起爆速度20%増加
Demolitions SpecialistMineのAuraの効果100%増加
Mine設置時、Mineの近くの敵を2秒間Hinderし、移動速度を40%低下させる。
Perfect CrimeTrap のクールダウン回復速度 +10%
設置されたTrap 1つにつき ダメージ +8%
20% の確率で Trap がもう一度発動する
Chain ReactionTrap ダメージ +30%
Trap のクールダウン回復速度 +15%
Trap の効果範囲 +20%
Trap が起動した際、周囲の Trap も起動する
パッシブ説明補足
Weave the Arcane最大マナ +25%
移動スキルはマナを消費しない
最近、移動スキルを使用していた場合、攻撃速度と詠唱速度 +20%
スキル使用時に 20% の確率で最大マナの 10% を回復する。
マナを 200 使用するごとに 4秒間 被ダメージ -6%
Swift KillerFrenzy ChargePower Charge の最大数 +1
Kill した時、15% の確率で Frenzy Charge と Power Charge を得る
Frenzy Charge 1つにつき 与ダメージ +5%
Power Charge 1つにつき 与ダメージ +5%
Channelling 中、毎秒 Frenzy Charge か Power Charge のどちらかを得る
Patient Reaper与継続ダメージ +50%回復とは、吸収 (Leech)、再生 (Regenerate)、回復 (Recover, フラスコ等)、ESの再チャージ の全てを含む。
敵を Kill すると、最大ライフの 2% を回復する
敵を Kill すると、最大エナジーシールドの 2% を回復する
敵を Kill すると、最大マナの 4% を回復する
最近、継続ダメージを与えている敵を Kill していた場合、ライフ、エナジーシールド、マナの回復率 +70%
Harness the Voidあなたが 非カオスダメージをHit した時、25% の確率で25%の追加カオスダメージを得る
あなたが非カオスダメージを Hit した時、15% の確率で 50%の追加カオスダメージを得る
あなたが非カオスダメージを Hit した時、5% の確率で100%の追加カオスダメージを得る
Prolonged Painスキル効果時間 +20%
被継続ダメージ -10%
Poison の持続時間 +20%
与継続ダメージ +20% 倍増
Ghost DanceEnergy Shield が残っている場合、Evade +3%
Ghost Shroud 1つにつき、受ダメージ -2%
2秒毎、Ghost Shroud を得る。最大 3つまで
HIT を受けた時、Ghost Shroud を 1つ失い、Evasion Rating の 4% 分の Energy Shield を得る
Energy Shield が残っている場合、移動速度 +10%
Escape Artistヘルメットの Energy Shield 1点につき 5点の Evasion Rating を得る
ボディーアーマーの Evasion Rating 6点につき 1点の Energy Shield を得る
Ghost Shroud 1つにつき、攻撃 及び 詠唱速度 +6%
Ghost Shroud が残っている場合、Stun しない
Energy Shield が残っている場合、Spell を 20% の確率で Dodge する

初期ステータス

StrengthDexterityIntelligence
142323

このページへのコメント

初期ステータスは32ではなく23ですね

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Posted by a 2015年03月11日(水) 03:49:10 返信

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