最終更新:ID:gQX0YxFX1g 2022年02月02日(水) 20:33:46履歴
英wiki:https://www.poewiki.net/wiki/Flask
装備した Flask(フラスコ)を使用すると、キャラクターのLife(ライフ)やMana(マナ)を回復させたり、移動速度上昇などの特殊効果を得ることができる(→基本操作>フラスコの使用)。カレンシーを使用することで、ノーマルからマジックに昇格出来る(名称、アイテムレベルはランダムで決定)。フラスコを使用するとフラスコのcharge(チャージ)を消費して効果を発揮する。
例:Small Life Flask の効果
Recovers 60 Life over 6 Seconds = 60 のライフを 6 秒間にわたって回復する
Consumes 7 of 21 Charges on use = 使用すると 21 チャージのうち 7 を消費する
装備した Flask(フラスコ)を使用すると、キャラクターのLife(ライフ)やMana(マナ)を回復させたり、移動速度上昇などの特殊効果を得ることができる(→基本操作>フラスコの使用)。カレンシーを使用することで、ノーマルからマジックに昇格出来る(名称、アイテムレベルはランダムで決定)。フラスコを使用するとフラスコのcharge(チャージ)を消費して効果を発揮する。
例:Small Life Flask の効果
Recovers 60 Life over 6 Seconds = 60 のライフを 6 秒間にわたって回復する
Consumes 7 of 21 Charges on use = 使用すると 21 チャージのうち 7 を消費する
敵を倒すことで装備している全フラスコにチャージを溜めることができる。(各フラスコを平均的に使用するとチャージ効率が良い。)モンスターのレアリティによって1体倒すごとに溜まるチャージ量が異なる。
これはAct1~5の数値で、Act6~10では得られるチャージ量が減少、Mapに入ると更に減少する。
モンスターを倒したキャラクターのみがフラスコのチャージを獲得できる。パーティプレイでは2人目以降、フラスコチャージ量に+75%のボーナスが与えられる。
また町の中ではフラスコのチャージは自動的に完全回復する。
つまりボス戦闘時等にフラスコが切れた場合に一旦ポータルで街に戻ればフラスコ満タンで戦闘を再開できる。
モンスターレアリティ | フラスコチャージ量 |
---|---|
ノーマル | 1 |
マジック | 3.5 |
レア | 6 |
ユニーク | 11 |
モンスターを倒したキャラクターのみがフラスコのチャージを獲得できる。パーティプレイでは2人目以降、フラスコチャージ量に+75%のボーナスが与えられる。
また町の中ではフラスコのチャージは自動的に完全回復する。
つまりボス戦闘時等にフラスコが切れた場合に一旦ポータルで街に戻ればフラスコ満タンで戦闘を再開できる。
Life Flask(ライフフラスコ)・Mana Flask(マナフラスコ)・Hybrid Flasks(ハイブリッドフラスコ)は、同じタイプかつ同じレベル(アイテムレベル不問、あくまで要求レベルのみ)のフラスコ3個を一度にNPC商人に売ることで、上位レベルのフラスコ1個と交換できる。
これを利用すると装備できる最高レベルのフラスコを揃えるのが容易になるが、レベル60以上のフラスコは入手できない。
また、マジックの同じフラスコを5個売ると未鑑定のマジックのフラスコを入手できる。これを利用すると Orb of Altelation を節約できる。
但し、商人への売却による交換後のフラスコは、アイテムレベルが要求レベルと同一のものとなる。
英wiki:https://www.poewiki.net/wiki/Vendor_recipe_system#...
これを利用すると装備できる最高レベルのフラスコを揃えるのが容易になるが、レベル60以上のフラスコは入手できない。
また、マジックの同じフラスコを5個売ると未鑑定のマジックのフラスコを入手できる。これを利用すると Orb of Altelation を節約できる。
但し、商人への売却による交換後のフラスコは、アイテムレベルが要求レベルと同一のものとなる。
英wiki:https://www.poewiki.net/wiki/Vendor_recipe_system#...
ライフを回復させる。
上位のライフフラスコが全てにおいて良いものである、という訳ではない点に注意。
回復速度を重視する場合はEternal Life Flask、回復量を重視したり即時回復のmodを付ける場合はDivine Life Flaskが最適なものとなる。
上位のライフフラスコが全てにおいて良いものである、という訳ではない点に注意。
回復速度を重視する場合はEternal Life Flask、回復量を重視したり即時回復のmodを付ける場合はDivine Life Flaskが最適なものとなる。
名前 | 最低 要求Lv | 回復量 [Life] | 回復時間 [sec] | 消費 Charge | 全体 Charge | 回復速度 [Life/sec] | 回復効率 [Life/Charge] | フラスコ容量 [Life/Flask] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Small Life Flask | 1 | 70 | 6 | 7 | 21 | 12 | 10 | 210 |
Medium Life Flask | 3 | 150 | 6.5 | 8 | 28 | 23 | 19 | 525 |
Large Life Flask | 6 | 250 | 7 | 9 | 30 | 36 | 28 | 833 |
Greater Life Flask | 12 | 360 | 3.5 | 10 | 32 | 103 | 36 | 1152 |
Grand Life Flask | 18 | 640 | 3 | 10 | 25 | 213 | 64 | 1600 |
Giant Life Flask | 24 | 830 | 4 | 10 | 30 | 208 | 83 | 2490 |
Colossal Life Flask | 30 | 1000 | 3.5 | 10 | 32 | 286 | 100 | 3200 |
Sacred Life Flask | 36 | 1200 | 3 | 10 | 25 | 400 | 120 | 3000 |
Hallowed Life Flask | 42 | 1990 | 4 | 10 | 30 | 498 | 199 | 5970 |
Sanctified Life Flask | 50 | 1460 | 1.5 | 15 | 30 | 973 | 97 | 2920 |
Divine Life Flask | 60 | 2400 | 3.5 | 15 | 45 | 686 | 160 | 7200 |
Eternal Life Flask | 65 | 2080 | 2 | 15 | 45 | 1040 | 139 | 6240 |
マナを回復させる。
基本的には上位のマナフラスコがより良いものとなる。
基本的には上位のマナフラスコがより良いものとなる。
名前 | 最低 要求Lv | 回復量 [Mana] | 回復時間 [sec] | 消費 Charge | 全体 Charge | 回復速度 [Mana/sec] | 回復効率 [Mana/Charge] | フラスコ容量 [Mana/Flask] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Small Mana Flask | なし | 50 | 3 | 6 | 24 | 16.6 | 8.3 | 200 |
Medium Mana Flask | 3 | 70 | 3.5 | 7 | 30 | 20 | 10 | 300 |
Large Mana Flask | 6 | 90 | 4 | 8 | 35 | 22.5 | 11.25 | 393.75 |
Greater Mana Flask | 12 | 120 | 4 | 9 | 36 | 30 | 13.3 | 480 |
Grand Mana Flask | 18 | 170 | 4.5 | 7 | 30 | 37.7 | 24.2 | 728.5 |
Giant Mana Flask | 24 | 250 | 5 | 8 | 36 | 50 | 31.25 | 1125 |
Colossal Mana Flask | 30 | 350 | 5 | 8 | 38 | 70 | 43.75 | 1662.5 |
Sacred Mana Flask | 36 | 480 | 5.5 | 7 | 35 | 87.2 | 68.5 | 2400 |
Hallowed Mana Flask | 42 | 700 | 6 | 6 | 30 | 116.6 | 116.6 | 3500 |
Sanctified Mana Flask | 50 | 1100 | 6.5 | 7 | 35 | 169.2 | 157.1 | 5500 |
Divine Mana Flask | 60 | 1400 | 5 | 8 | 42 | 280 | 175 | 7350 |
Eternal Mana Flask | 65 | 1800 | 7 | 8 | 42 | 257.1 | 225 | 9450 |
ライフとマナを回復させる。回復量はライフフラスコ、マナフラスコのそれより少ない。ドロップ率はライフフラスコ、マナフラスコより低い。
名前 | 最低 要求Lv | 回復量 | 回復時間 [sec] | 消費 Charge | 全体 Charge | 回復速度 | 回復効率 | フラスコ容量 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[Life] | [Mana] | [Life /sec] | [Mana /sec] | [Life /Charge] | [Mana /Charge] | [Life /Flask] | [Mana /Flask] | |||||
Small Hybrid Flask | 10 | 100 | 70 | 5 | 20 | 40 | 20 | 14 | 5 | 3.5 | 200 | 140 |
Medium Hybrid Flask | 20 | 230 | 100 | 5 | 20 | 40 | 46 | 20 | 11.5 | 5 | 460 | 200 |
Large Hybrid Flask | 30 | 510 | 140 | 5 | 20 | 40 | 102 | 28 | 25.5 | 7 | 1020 | 280 |
Colossal Hybrid Flask | 40 | 690 | 200 | 5 | 20 | 40 | 138 | 40 | 34.5 | 10 | 1380 | 400 |
Sacred Hybrid Flask | 50 | 1440 | 400 | 5 | 20 | 40 | 288 | 80 | 72 | 20 | 2880 | 800 |
Hallowed Hybrid Flask | 60 | 1740 | 480 | 5 | 20 | 40 | 348 | 96 | 87 | 24 | 3480 | 960 |
ユーティリティフラスコはドロップ率が低く、特徴的な効果を持つ。強力な属性攻撃をしてくる敵への対策など、目的に合わせて選ぶと良いだろう。
名前 | 最低 要求Lv | 効果時間 [sec] | 消費 Charge | 全体 Charge | 暗黙プロパティ | 日本語訳 |
---|---|---|---|---|---|---|
Quicksilver Flask | 4 | 6 | 20 | 50 | 40% increased Movement Speed | 移動速度 +40% |
Bismuth Flask | 8 | 8.5 | 20 | 50 | +35% to all Elemental Resistances | 全エレメンタル耐性 +35% |
Amethyst Flask | 18 | 6.5 | 35 | 65 | +35% to Chaos Resistance | カオス耐性 +35% |
Ruby Flask | 18 | 8 | 20 | 50 | +50% to Fire Resistance 20% less Fire Damage taken | 火炎耐性 +50% 火炎ダメージ -20% |
Sapphire Flask | 18 | 8 | 50 | 60 | +50% to Cold Resistance 20% less Cold Damage taken | 冷気耐性 +50% 冷気ダメージ -20% |
Topaz Flask | 18 | 8 | 20 | 50 | +50% to Lightning Resistance 20% less Lightning Damage taken | 電気耐性 +50% 電気ダメージ -20% |
Gold Flask | 22 | 5 | 60 | 80 | 30% increased Rarity of Items found | 見つけたアイテムのレアリティ +30% |
Aquamarine Flask | 27 | 8 | 20 | 50 | 60% reduced Effect of Freeze on you Creates Chilled Ground on Use | 自身が受けるFreezeの効果 -60% 使用すると Chill の地面を作り出す |
Corundum Flask | 27 | 7.5 | 20 | 50 | 30% increased Stun Threshold | スタンしきい値(耐性) +30% |
Diamond Flask | 27 | 6 | 20 | 40 | 100% increased Global Critical Strike Chance | クリティカル確率 +100% |
Granite Flask | 27 | 6 | 30 | 60 | +1500 to Armour | Armour +1500 |
Jade Flask | 27 | 6 | 30 | 60 | +1500 to Evasion Rating | Evasion Rating +1500 |
Quartz Flask | 27 | 6 | 30 | 60 | Phasing +10% chance to Suppress Spell Damage | Phasing (移動が敵に妨害されない)状態になる Suppressする確率 +10% |
Sulphur Flask | 35 | 8 | 40 | 60 | 40% increased Damage Creates Consecrated Ground on Use | ダメージ +40% 使用すると Consecrated Ground を作り出す |
Basalt Flask | 40 | 8 | 40 | 60 | 20% more Armour Taunts nearby Enemies on use | Armour x1.2 近くの敵をTauntする(引きつける) |
Iron Flask | 40 | 5 | 40 | 60 | +200 to Ward Restores Ward on use | Ward +200 使用時にWardを回復する |
Silver Flask | 40 | 6 | 40 | 60 | Onslaught | Onslaught |
Stibnite Flask | 40 | 8 | 40 | 60 | 20% more Evasion Rating Creates a Smoke Cloud on Use | Evasion Rating x1.2 使用すると煙幕を展開する |
英wiki:https://www.poewiki.net/wiki/List_of_unique_utilit...
様々な強力な効果を持つ。ドロップする敵が限定されているものが多い(多くはBoss限定)。
様々な強力な効果を持つ。ドロップする敵が限定されているものが多い(多くはBoss限定)。
フラスコ | 必要IL | mod | 日本語 |
---|---|---|---|
すべて | 12/29/46/63/80 | Gain (3-7) Charges when you are Hit by an Enemy | ヒットを受けると、3-7チャージを得る。 CD(クールダウン)なし? |
ライフ | 3/22/41/60/79 | 50% of Recovery applied Instantly (55-36)% reduced Amount Recovered 135% increased Recovery rate | 回復量約1/2 その1/2(フラスコ全体の約1/4)を即時回復し、 残りの分を+135%のスピードで回復する |
7 | Instant Recovery 66% reduced Amount Recovered | 回復量1/3 即時回復 | |
8/32/56/80 | Grants Immunity to Bleeding for (6-17) seconds if used while Bleeding Grants Immunity to Corrupted Blood for (6-17) seconds if used while affected by Corrupted Blood | 出血している際に使用すると、出血を治しさらに6-17秒間出血にならない CBの際に使用すると、CBを治しさらに6-17秒間CBにならない | |
マナ | 16 | Flask effect is not removed when Unreserved Mana is Filled Flask effect does not Queue 66% reduced Amount Recovered | 回復量1/3 マナが満タンになっても効果が続く |
その他、ユーティリティに付く各種状態異常の解除/免疫modもビルドに応じてつけると良い。
バージョン | 変更点 |
---|---|
3.1.6 | フラスコのmodの大幅な変更、それに伴いフラスコの効果時間の延長 |
3.1.5 | フラスコの全体的なナーフ |
2.0.0 | ・マナフラスコは1回あたりより少ないチャージを消費し、1回あたりより少ないマナを補充するようになった。 ・ライフフラスコはより多くのライフを補充するようになった。 ・フラスコのレベル要求値は調整された。ライフとマナのフラスコは一般的により早く装備できるようになった。 |
1.2.0 | ・新たな段階のライフフラスコとマナフラスコ(Divine と Eternal)がレベル65と70に追加された。 ・中盤から高い段階のライフフラスコはかなり強化された。 ・ハイブリッドフラスコのライフの部分は強化された。 |
1.1.0 | ・Sanctified Life Flask と Sanctified Mana flask は全てのリーグでドロップするようになった。 ・Jade Flask と Quartz Flask は全てのリーグでドロップするようになった。 |
このページへのコメント
フラスコの効果やmod等を3.16版に更新、
公式wikiページヘの誘導URL追加
Suffix の Immunity to Curses during Flask effect が of Curing になっていたので修正しました。
ユニークフラスコ一覧ってこのサイト内のドコかにあります?それとも未実装です?
質問です。
マナの量を表わす右下の球体ですが、町にいる時は満タン状態なのに、町から出ると、青い液体が半分になったり、現在はとりわけ酷い状態で、なんと6分の1に減ってしまってすぐに無くなってしまいます。
これはインテリジェンスが関係しているように思いますが、フラスコに何%増やすとか減らすという表示のあるものがあり、すべて増えるものにしてみたんですが、まったく変化無しでした。
いったいどのように対処したらいいのか、なにとぞおおしえください。
(アーチャーで遊んでいるので、INTはそこそこ、ATORENGTHは最低の数値です)
どうかよろしく尾根が居てします。
Aura系スキルやHerald系スキルは使用中に定量分マナを予約された状態になるため、複数使用してるとその分だけ使えるマナが減ることになるというゲーム上の仕様でINTの数値とかは全く関係ない、フラスコ云々も同様
マナを100%使える状態にしたいのならManaReserve効果のあるAura系スキルやHerald系スキルを使わなければよいだけだよ
コメ内容を読む限りではメインスキルの使用コストに対してマナの回復が追い付いていないことが問題の筈なので、そっちをどうにかすることを考えた方がいいんじゃないかと
装備やパッシブスキル(もしくはClarityスキル)でManaRegenerationの数値をある程度積むなり、ManaLeech効果を得るなりすればある程度問題は緩和出来る筈
またはメインスキルにBloodMagicジェムをリンクさせてしまえば使えるマナが少なくても問題はなくなるので、火力を犠牲にしてマナの問題を解決するという手もあるよ
混同を避けるため、クラフトの表記を商人レシピに変更。