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適応Version 3.5.0

Scion(サイオン、御曹司)


 Scion は Strength(力)、Dexterity(器用さ)、Intelligence(知性)を併せ持つハイブリッドクラスである。平均的なステータスを持ち、様々なスキルを使いこなすことができる。
このクラスは act3 終盤にてフラグ成立させることで使用可能になる。

Ascendancy Class

他のクラスと異なり、Scionは Ascendant ただ1つを習得することになる。他の Ascendancy Class の特徴を表したパッシブから選んで取得する。他ベースクラスの開始地点からパッシブを取得することもできる。
Uber Labyrinthまでの合計8Pを使うと、2つの Ascendancy Class (3 + 3 pts) の他に、パッシブポイント / 基礎パラメータ / ベースクラスからのパッシブを取得する権利のいずれかを得ることになる。
クラスパッシブ説明補足
MarauderBerserkerKill した時、Rage を得る
Rage が 25以上溜まっている場合、Stun しない
与ダメージ 10% more
被ダメージ +5%
最近 Kill していた場合、与ダメージの 2% を LifeMana して吸収 (Leech) する
Chieftain10% の確率で Rare または Unique な敵に Ash の状態異常をかける
Totem の与えたダメージの 1% を Life として吸収する
ライフ再生 +2% / 秒
+10% Strength
Juggernaut最近 Hit した場合、毎秒 Endurance Charge を得る
Chill しない
Endurance Charge 1つにつき、ダメージ +5%
Accuracy Rating +1000
Stun しない
Path of the MarauderMarauder のスタート地点からパッシブを割り当てることができる
TemplarGuardian近くのパーティメンバーは Charge を共有する複数の Aura を展開した場合、効果は重複する。
5秒ごとに、最大 Life の 20% を 1秒で回復する
あなたの詠唱した Aura の効果を受けている自分と味方の物理ダメージ軽減 +1%
あなたの詠唱した 呪い ではない Aura の効果 +10%
あなたが受けた呪いの効果 -25%
Hierophantダメージの 8% は Life より先に Mana で受ける
トーテム設置数 +1
最大 Mana +25%
あなたかトーテムがスペルで敵に Hit させた場合、Arcane Surge を得る
Arcane Surge の効果中、与スペルダメージ +20%
InquisitorElemental Ailments の敵に対する クリティカル倍率 +30%Arctic BreathArctic Armour が生成する凍った床は必ず Chill させるため相性が良い。
なお、Searing BondRighteous Fire は燃焼 (Burning) ダメージであり Ignite ではないため、クリティカル倍率は上昇しない。
敵のエレメンタル耐性を 6% 貫通する
Rare または Unique な敵に Hit させた場合 10% の確率で Consecrated Ground を 8秒間 生成する
Consecrated Ground の上にいる場合、Elemental Ailments に対して無敵
近くの敵へのエレメンタルダメージ +10%
Path of the TemplarTemplar のスタート地点からパッシブを割り当てることができる
WitchElementalistHerald スキルの効果 +40%
敵のエレメンタル耐性を 10% 貫通する
あなたが Hit させた Shock は、最低でも 10% のダメージを与える
Golem 同時召喚数 +1
反射されたエレメンタルダメージを受けない
NecromancerMinion の与ダメージ +30%複数の Aura を展開した場合、効果は重複する。
スキルの効果時間 +20%
あなたは自身が使用した Offering スキルの効果を受けることができる
あなたが受けた自身が使用した Offering スキルの効果 -50%
あなたが使用した Aura 1つにつき 自分と味方の攻撃速度と詠唱速度が +3%
Occultistあなたは追加の 呪い をかけることができる
Energy Shield 再生 1.5%
呪いの効果 +10%
Energy Shield が残っている場合、Stun しない
Path of the WitchWitch のスタート地点からパッシブを割り当てることができる
ShadowAssassin毒にする確率 40%
クリティカルした場合、10% の確率で Power Charge を得る
クリティカル基礎率 +1%
最近 Kill した場合、移動速度 +10%
あなたのクリティカルヒットによるダメージは反射されない
SaboteurBlind にする確率 25%
敵のエレメンタル耐性を 6% 貫通する
効果範囲 +30%
最近、Mine を起爆させた場合 1% のライフ再生を得る。最大 20%
最近、Trap を起動させた場合 1% のライフ再生を得る。最大 20%
TricksterKill した時、15% の確率で Frenzy ChargePower Charge を得る
持続ダメージの効果中の敵を Kill した時、Life , Mana , Energy Shield の回復速度 +50%
最近、Movement スキルを使用していた場合、マナ再生 +15 / 秒
あなたが Hit した時、15% の確率で、非カオスダメージの 50% のカオスダメージを得る
最近、あなたが 被 Hit していない場合、Stun しない
Path of the ShadowShadow のスタート地点からパッシブを割り当てることができる
RangerDeadeye投射物の貫通 (Pierce) 回数 +2Spellにも効果がある。
投射物が発射元から移動するほどダメージが上昇し、最大 +50%
スキルの投射物数 +1
Global Accuracy Rating +100%
Bleed 中に移動しても追加ダメージを受けない
Pathfinder敵のエレメンタル耐性を 6% 貫通する
フラスコ効果中、移動速度 +10%
フラスコ効果中、攻撃速度 +10%
3秒 ごとに フラスコチャージを 3 得る
15% の確率でフラスコチャージを消費しない
RaiderRare または Unique への Hit 時、10% の確率で Frenzy Charge を得る
Frenzy Charge が最大数の場合、Onslaught を得る
移動速度 +10%
攻撃 Dodge 確率 +4%
与ダメージ +20%
Path of the RangerRanger のスタート地点からパッシブを割り当てることができる
DuelistChampionあなたの Hit は Life 全快の敵を必ず威圧 (Intimidate) する
与ヒットの際、25% の確率で挑発 (Taunt) する。
挑発した敵への与ダメージ +10%
Hit した時、10% の確率で Fortify を得る
自分と近くの味方の移動速度 +8%
Gladiator15% の確率でスペルダメージをブロックする同じ効果のユニーク装備
攻撃での与ヒットの際、25% の確率で出血 (Bleed) させる
Bleed 状態の敵へ Hit した時、10% の確率で Blind にする
最大ブロック率 +3%
Bleed によるダメージ +15% more
SlayerLife 吸収は、Life 全快でも停止しないES全快時でのES吸収には効果が無い。
Culling Strike を得る
最近 Kill していた場合、効果範囲 +20%
Life 吸収している間は Stun しない
反射された物理ダメージを受けない
Path of the DuelistDuelist のスタート地点からパッシブを割り当てることができる

初期ステータス

StrengthDexterityIntelligence
202020

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