最終更新:ID:mW+7NkNhmQ 2023年01月11日(水) 17:46:00履歴
英wiki:https://www.poewiki.net/wiki/Fortification
Fortification(堅牢化)は Buff(バフ)の一種であり、5秒間、ヒットによって受けるダメージを1 Fortificationにつき 1%減少させる。
持続ダメージ(Damage over time)には適用されない。基本の最大スタックは 20。
"Melee Hits Fortify"のmodを持つ攻撃を敵にヒットさせることでFortificationを得られる。
どれだけFortificationを得られるかは、攻撃(ヒット)の強さとモンスターのライフ/状態異常のしきい値に依存する。
ダメージが低いとFortificationは得られない。
Fortification(堅牢化)は Buff(バフ)の一種であり、5秒間、ヒットによって受けるダメージを1 Fortificationにつき 1%減少させる。
持続ダメージ(Damage over time)には適用されない。基本の最大スタックは 20。
"Melee Hits Fortify"のmodを持つ攻撃を敵にヒットさせることでFortificationを得られる。
どれだけFortificationを得られるかは、攻撃(ヒット)の強さとモンスターのライフ/状態異常のしきい値に依存する。
ダメージが低いとFortificationは得られない。
バージョン | 変更点 |
---|---|
3.17.0 | Fortification生成時の計算式は、敵のdamage reductionを無視するようになった。 |
3.16.0 | Fortifyの大幅な仕様変更。FortifyはFortificationに代わり、Fortificationを得られるかはその攻撃の強さに依存するようになった。 原則、MeleeスキルをメインにするかChampionのパッシブ取得でしか、Fortificationを取得できないようになった。 |
2.0.0 | ・Fortify(堅牢化)のバフが導入された。これは Fortify のサポートジェムと Vigilant Strike によって提供される。 このバフは近接キャラクターを防護するためにデザインされたものであり、数秒間、ヒットから受けるダメージが20%減少する。 |
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