Path of Exileの攻略情報Wikiです。

Blightリーグ

  • Version 3.8.0の更新と同時に始まり3.9.0からコアゲーム入りした。
  • Blightでは、迫りくるモンスターからポンプをタワーを建てたりして防がなければならない。
  • 一言でいうならタワーディフェンス。

概要

  • マップ以降8%の確率で、プレイヤーはCassiaと成長中の菌株と遭遇することがある。Cassiaの菌株を破壊する浄化ポンプを起動することでBlightエンカウンターが開始する。
  • ポンプが接続された菌株は根を伸ばし、感染したモンスターを操ってポンプを破壊させようとする。感染したモンスターは根に沿ってゆっくりと移動する。進行上に遮るものがあれば止まって攻撃を行う。
  • モンスターは非常にタフであり、プレイヤーはモンスターを様々な方法で攻撃してくれる防衛タワーを建設することができる。
  • モンスターは防衛タワーへの耐性を持つことがある。どのタワーに耐性を持っているのかはブライトポータルのアイコンで確認できる。
  • 枝分かれしたレーンの防衛が終わると報酬としてレーンごとに宝箱が出現する。
  • ポンプには耐久値があり、モンスターに攻撃されて耐久値が0になると防衛失敗となる。防衛に失敗しても、その前に防衛できたレーンの宝箱は受け取ることが出来る。
  • 3.9.0から確実にオイルかブライトマップが報酬に含まれるようになった。

ポンプ

菌株を破壊するために浄化を行うポンプ。耐久力は通常は10で後述のブライトマップなら20。破壊されると失敗になる。
受けるダメージ量はモンスターのレア度に基づいていて、ノーマルは1、マジックは2、レアは5、ユニークは10である。
つまりユニークボスがポンプに到達すると一発で破壊される。ユニークボスはミニマップ上でのアイコンで表示される。

ブライトポータル

菌株がポンプを破壊するためにポータルを生成してモンスターを呼び出す。ブライトを開始した際の画面下部に表示されるアイコンはポータルの数である。
ブライトを無事に達成するとポータルは宝箱に変化し、アイコンは宝箱の中身を表すアイコンに変化する。
アイコン説明
  • :そのポータルから出現するモンスターが何のタワーに耐性を持っているかを表している。例えば火アイコンのポータルなら火のタワーに耐性を持ったモンスターが出現する。耐性は強力でタワーのあらゆる影響を無視するに等しい。
  • 宝箱*2:そのポータルのクリア後の宝箱の数を表している。その分出現するモンスターの数が増加する。
  • :そのポータルから特有のユニークモンスターが出現する。ボスが出現するとアイコンが赤く変化する。

タワー

ブライトモンスターは非常に硬いため、Cassiaの手を借りて自動で攻撃・支援してくれるタワーを建築する必要がある。(もちろん自信があるなら無視でもよい。)
タワーには火/氷/雷/物理/ミニオン/強化の6種類が存在し、上述の通り耐性を持つモンスターが出現することを考えて建築する必要がある。
タワーは各属性ごと4段階のレベルあり、4レベル目には更に2通りに分かれる。
タワーを建築するには建築コストが必要であり、ブライト開始時にブライトポータルの規模に合わせて持ち合わせる初期分とブライトモンスターを倒すことで入手することができる。
タワー一覧
Lv1
(コスト100)
Lv2
(コスト150)
Lv3
(コスト300)
Lv4
(コスト500)
Fireball Tower MkI
火の玉を1発投射
Fireball Tower MkII
範囲増加
火の玉を3発投射
Fireball Tower MkIII
範囲増加
火の玉を5発投射
Flamethrower Tower
範囲低下
範囲内の敵を火炎放射であぶり続ける。
Meteor Tower
範囲増加
範囲内に高ダメージのメテオを降らせる。
Chilling Tower MkI
範囲内の敵の動きを鈍らせつつダメージを与える。
Chilling Tower MkII
鈍化効果増加
ターゲット数増加
Chilling Tower MkIII
鈍化効果増加
ターゲット数増加
FreezeBolt Tower
範囲増加
敵を凍結させる貫通する強力な飛翔体を撃つ。
Glacial Tower
範囲増加、攻撃/鈍化できない
敵を氷の檻で閉じ込める。
Shock Nova Tower MkI
Shocked Groundを生成する。
ショックさせる可能性を持つノブァを放つ。
Shock Nova Tower MkII
ダメージ/範囲/
ショックの可能性増加
Shock Nova Tower MkIII
ダメージ/範囲/
ショックの可能性増加
Arc Tower
範囲増加
強力なArkを放つ。
Lightning Storm Tower
範囲増加
強力な雷で範囲内をランダムに攻撃する。
Seismic Tower Mk I
ダメージは低いが、敵をスタンさせる衝撃波を3つ出す。
Seismic Tower MkII
5つ出す。
Seismic Tower MkIII
7つ出す。
Stone Gaze Tower
攻撃できない
定期的に敵を石化させる。
Temporal Tower
攻撃できない
持続的に敵の動きを遅くする。
Summoning Tower MkI
人型のミニオンを3体召喚する。
Summoning Tower MkII
5体召喚する。
Summoning Tower MkIII
7体召喚する。
Scout Tower
動かないが広範囲の敵を射撃する10体のミニオンを召喚する。
Sentinel Tower
体力が多い1体のゴーレムを召喚する。
Empowering Tower Mk I
範囲内のタワーを強化する。
このバフは2つ以上は加算されない
Empowering Tower Mk II
範囲増加
Empowering Tower Mk III
範囲増加
Imbuing Tower
範囲内のプレイヤーをバフ
Smothering Tower
範囲内の敵を弱体化させる。

オイル

英wikiページ:https://pathofexile.fandom.com/wiki/Oil

ブライトの宝箱からオイルが手に入ることがある。
オイルは12種存在しそれぞれドロップする最低レベルが決まっていてそれに準じてレア度が高くなる。
同種のオイル3つをNPCに売るとレア度が一つ高いオイルを1つ得れる。

オイルはCassiaに話しかけAnointを選択すると特定のアイテムに使用できる。
基本的には指輪/アミュレット/ブライトマップのみだが、特定のブライトユニークにもAnoint可能。
corruptedされたブライトマップでドロップする可能性があるTainted Oilを4つ目のオイルとして加えることで、CorruptedアイテムにもAnoint可能になる。
  • 指輪:2種の組み合わせで特定のタワーを強化するエンチャントプロパティを得る。
  • アミュレット:3種の組み合わせで特定のNotable パッシブスキルを得ることができる。どのパッシブを得れるかはパッシブツリー内のNotableスキルでオイルの組み合わせが書いてある。
  • ブライトマップ:タワーの建築コストを下げたりモンスターにデバフをかけたり報酬を改善するプロパティを3つまで付けられる。重複可。
オイルリスト
レア度順
オイル名最低モンスターレベル
Clear Oil1
Tainted Oil1
Sepia Oil10
Amber Oil19
Verdant Oil27
Teal Oil36
Azure Oil44
Indigo Oil48
Violet Oil52
Crimson Oil60
Black Oil68
Opalescent Oil73
Silver Oil78
Golden Oil80

ブライトマップ


オイル宝箱からまれに菌にまみれたマップ、ブライトマップがドロップすることがある。
ブライトマップでは特殊な大型のブライトに挑戦することができる。
ブライト以外のモンスターは出現せず通常のマップに比べて狭い。
ここでのブライトは規模が通常の5〜10倍ほどで襲ってくるモンスターの量、質、報酬も非常に多くなっている。
ポンプの耐久値は20に引き上げられ、制限時間も5分と長くなっている。

荒廃したブライトマップ(Blight-ravaged map)

T13以上のブライトマップから低確率で手に入る上位版ブライトマップ。通常のブライトマップよりも非常に難易度が高い。
オイルのアノイントが9回可能(通常版は3回)、ただ同じオイルは3つまでしかアノイントできない。
ランダムなアノイントが2つされたアミュレットが手に入る可能性がある。(3.25から)

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