- 新たな Intelligence スキルの追加 - Herald of Thunder:あなたの手を通して雷を導き、spell(魔法)と attack(攻撃)に雷ダメージを追加する。感電した敵を殺した場合、稲妻があなたの周囲の敵に短時間、直撃する。Herald of Thunder は最初に難易度 Normal の Act 3 における Lost in Love のクエストから Witch、Templar、Shadow、Scionに与えられる。
- 新たな Intelligence スキルの追加 - Lightning Tendrils:雷があなたの手から素早く連続して4回放たれ、あなたの前方の弧の中にいる全ての敵にダメージを与える。Lightning Tendrils は最初に難易度 Normal の Act 1 における Enemy at the Gate のクエストから Witch、Templar、Scionに、Mercy Mission のクエストから Shadow に与えられる。
- 新たな2個のユニークアイテムの追加。そのうち1個はサポーターによってデザインされたものである。
- 盾の為の新たな microtransaction スキンの追加:Seraph Shield Skin。
- 片手剣、メイス、王笏、斧のための新たな microtransaction スキンの追加:Seraph Sword Skin。
- Hideout Decoration(隠れ家の装飾)のための新たな microtransaction のカテゴリーを追加した。このカテゴリー内であなたは8個の新たな隠れ家の装飾を購入し、あなた個人の隠れ家に追加できる。(Energy Dome、Catapult、Fireplace、Impaling Spike、Sacrificial Shrine、Rain、Falling Leaves、Wide Light Beam)
- Ctrl+Click を使用して、あなたのインベントリーからクラフティング・ベンチやマップデバイスにアイテムを移動する能力を追加した。このマップデバイスは The Eternal Laboratory のものも含む。
- レースシーズン9のためのサポートを追加。
- Strongbox にカレンシーを使用する時に、カレンシーアイテムを再選択しなくても Shift+Click して複数回適用できる能力を与えた。
- ウェイポイントを通して、あなたが現在いるエリアのインスタンスを作成する機能性を追加した。ウェイポイントを Ctrl+Click して "New" を選択すればこれができる。
- 重複して開かれたデイリーミッションを中止する為の最終手段として、/abandon_daily のチャットコマンドを追加した。
- 好きな loot allocation(入手アイテム割り当て)のためのオプションを追加。これはオプションパネルのUIセクション内にある。
- ウェブサイト上の個人的なメッセージの為に "mark as read" のオプションを追加。
- Captain Fairgraves は Ghostfire Footprints のエフェクトを持つようになる。
- 最初にあなたのギルドのタグを編集する時に警告を追加。
- 以下のユニークアイテムの為の3Dアートを追加:Bones of Ullr、Ezomyte Peak
- マップデバイス内で使用される時のポータルの音、特に複数のポータルが同時に開かれている時の音に改善が施された。
- 多くの隠れ家の地面が平板になった。
- Zana のミッションにおける Lodestone の選択ボックスが改善された。
- 隠れ家の装飾をあなたの隠れ家の外にいるマスターから購入する時、あなたのインベントリーでなく隠れ家スタッシュタブを開くようになった。
- 町で複数のポータルが開かれている時の、ポータルのラベルの重なりを改善した。
- あなたがNPCとの会話を止める時に、セリフはフェードアウトするようになる。
- ウェブサイト上のパッシブスキルツリーの最大ズームを増大させた。
- The Archives エリア内の corrupted サイドエリアの生成を改善した。
- クライアント上でスタッシュタブリストを見る時に、タイプするとその文字から始まる名前を持つタブにジャンプできるようになる。
- Haku のミッションの Spirit を持つボスに、ミッションのミニマップのマーカーを追加。
- Strongbox にカレンシーを使用できる距離を増加させた。
- 音声、アート、エフェクト、環境の改善を継続して行っている。
- Leap Slam している対象にノックバックは影響を与えなくなる。これはオブジェクトを越えて leap している時にノックバックされる場合、オブジェクト内に捕われるような状況につながっていた。
- Colossal Bonestalkers のライフとダメージは減少された。
- Plummeting Ursa によって与えられるダメージはわずかに減少された。
- Zana のミッションのバリエーションである Slay the Corrupted monsters における、ネクロマンサー・モンスターの The Corrupted Bone Lord は Summon Skeletons、Desecrate、Bone Offering を使用しなくなる。
- ミニオンとトーテムの resistance(耐性)は標準化された。Raise Zombie は35%、他の全てのミニオンとプレイヤーによって召喚されたトーテムは25%の、火、冷気、雷耐性を全難易度で持つようになる。
- Courtyard のエンドゲームマップにおけるユニークボスの Oriath's Vengeance によって与えられるダメージは減少された。
- Herald of Ice は Spell のタグを持たなくなり、代わりに Cast のタグを持つようになる(より明確に言うと、これは spell damage(魔法ダメージ)を与えない)。
- レベル7の Zana からの Cartographer's Chisel の全スタックのコストは、16個の Chaos Orb から12個の Chaos Orb に減少された。
- Zana のマップmodの価格は調整された。Ambush、Nemesis、Domination の価格は減少された。Anarchy と Invasion の価格は減少され、16%増加したアイテムクオンティティを与えるようになる。Onslaught の価格は増加された。
- Vorici のミッションの標的として出現する Rogue Exile は /remaining にカウントされなくなる。
- Carrion Queen が様々な状況で Carrion Minion のパックと共に出現しない問題を修正。
- Augustina Solaria が彼女の攻撃にダメージ範囲を持たないバグを修正。
- マスター・クラフトされた Freeze and Chill Duration の mod における Chill Duration(冷却時間)が数値を持たないバグを修正。
- モンスターの Plummeting Ursa が時々その落下攻撃アニメーションを2回再生するバグを修正。
- Vagan のミッションのバリエーションの一つにおいて作られたトラップが、破壊されたり殺された時にビヨンド・デーモンを作りうるバグを修正。
- Catarina と Vorici が注目を引くための音声を2回繰り返すバグを修正。
- Tora のミッションのバリエーションの一つにおけるボスの Mutated Ursa が、召喚できるミニオンの数に上限を持たないバグを修正。
- 様々な Haku のミッションのバリエーションにおいて、spirit が付いたボスに近付くと spirit が拾われた音声が再生されるバグを修正。
- Rogue Exile が Endurance、Power、Frenzy のチャージから追加の利益を得るバグを修正。
- Cavern of Wrath と Cavern of Anger が進入不可能なエリアを持ちうるバグを修正。
- いくつかの Prison の階層が進入不可能なエリアを持ちうるバグを修正。
- ユニークマップの Maelstrom of Chaos におけるボス部屋の中に、岩が出現するバグを修正。Merveil がその中にテレポートして捕われた状態になることがあった。
- 様々な Catarina の隠れ家の装飾(特に Crypt rubbles)が不正なブロッキングを持つバグを修正。
- Broken Bridge のエリア内のチェックポイントで復活すると、プレイヤーが地形の一部に捕われる稀な状況を修正。
- Vagan と Elreon の library のミッションエリア内で、本棚を開く為に candle を使用する前に階段を使用できるバグを修正。
- Catarina のデイリーのバリエーションの一つにおいて、Catarina の場所でなくトーテムの場所にあなたが配置されるバグを修正。
- Vaal Storm Call が意図された通りに複数の標的を頻繁に直撃しないバグを修正。
- Vorici のミッションのバリエーションであなたが chest を開くことを含むものにおける、クライアントのクラッシュを修正。
- Carrion Queen の投射物からの splash damage が evade(回避)できなかったバグを修正。
- クライアントを始動させた時に効果音のボリュームが0にセットされうるバグを修正。
- Zana のタイマーのあるミッションで他のプレイヤーがエリアにいると、ミッションが完了または失敗した後に再びタイマーがスタートすることがあるバグを修正。
- Crematorium の中のいくつかの扉が、中に金属の扉を持つバグを修正。
- Vagan のミッションのバリエーションの一つで作られたトラップが /remaining にカウントされるバグを修正。
- Vagan が再びうるさすぎるようになったバグを修正。
- /global と /trade のチャットコマンドのバグを修正。
- Adder's Claw の microtransaction 武器スキンが特定のアニメーションにおいて上下逆になるバグを修正。
- Elreon の kill-the-relic ミッションのバリエーションにおける Relic が、Dominating Blow や Conversion Trap によって dominate または convert されうるバグを修正。
- デイリーミッションを完了したキャラクターと異なるキャラクターで開始して、ポータルが開いたままにすることに関する、デイリーミッションの状況を修正した。
- Herald of Ice のクオリティボーナスが、敵の粉砕によって生じた爆発に2回適用されるバグを修正。
- Zana のクラフトされたマップmodの Domination が特定のマップに適用された時に、あまりに多くの Shrine が生成されていたバグを修正。
- Zana のクラフトされたマップmodの Domination が Temple のマップに適用された時に、不十分な量の Shrine が生成されていたバグを修正。
- アイテムによる light radius(光源半径)の増加によって、ユニークマップの Whakawairua Tuahu で意図されるものの2倍のアイテムクオンティティとアイテムレアリティの増加が提供されていたバグを修正。
- 他のマスターのミッションを完了させることを含む Zana のミッションにおいて、そのマスターのミッションに失敗すると、Zana のためのミッショントラッカーの情報が正しくアップデートされないバグを修正。
- いくつかのミッションに関連する目標がミニマップ上に正しく表れなかったバグを修正。
- クレジットの効率を改善した。これは難易度 Normal において Dominus を倒した後に Dialla に話し掛けた時に停滞する問題を取り除く。
- Plummeting Ursa は落下攻撃スキルを使用する前の空中にいる時に見えないようになる。
- 三つの稀なインスタンスクラッシュを修正。
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