ポケモン第二世代対戦シミュレータ「ジムリーダーの城」の対戦考察Wikiです。各所に散らばった考察をまとめ上げ、より考察を深めます。
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>鈍い毒エア>鈍い毒エアは鈍いカビとの判定で経験上不利とされている。>ターン制限無しならPPの関係上明らかにエアが不利これはOUでも発生することがあるPP戦であり、自分のOUでの経験上はエア側が有利に感じていたので、検証しました。https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/%a1%daGSC%20OU%a1%db%a5%c9%a5%ea%b8%fd%c6%c7%c6%df%a4%a4%cc%b2%a4%eb%a5%a8%a5%a2%20VS%20%bc%ce%a4%c6%bf%c8%c6%df%a4%a4%bf%b2%b8%c0%cc%b2%a4%eb%a5%ab%a5%d3%a4%ce%a5%bf%a5%a4%a5%de%a5%f3確かに、1対1ではカビゴンが有利でした。現在の通説(Wikiの記述含む)は誤っていませんでした。ただし、PP換算で4程度の差です。6匹で戦うOUでは複数戦の様相が強いため、実戦では簡単にひっくり返る程度の差でもありました。6対6と3対3の違い、ダメージ計算の違い(レベルの違い)、そして持ち物の違いはあるので、2000では微妙に事情が異なってきますが、根本は同じなので参考までに。
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>鈍い毒エア
>鈍い毒エアは鈍いカビとの判定で経験上不利とされている。
>ターン制限無しならPPの関係上明らかにエアが不利
これはOUでも発生することがあるPP戦であり、自分のOUでの経験上はエア側が有利に感じていたので、検証しました。
https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/%a1%daGSC%20OU%a1%db%a5%c9%a5%ea%b8%fd%c6%c7%c6%df%a4%a4%cc%b2%a4%eb%a5%a8%a5%a2%20VS%20%bc%ce%a4%c6%bf%c8%c6%df%a4%a4%bf%b2%b8%c0%cc%b2%a4%eb%a5%ab%a5%d3%a4%ce%a5%bf%a5%a4%a5%de%a5%f3
確かに、1対1ではカビゴンが有利でした。
現在の通説(Wikiの記述含む)は誤っていませんでした。
ただし、PP換算で4程度の差です。
6匹で戦うOUでは複数戦の様相が強いため、実戦では簡単にひっくり返る程度の差でもありました。
6対6と3対3の違い、ダメージ計算の違い(レベルの違い)、そして持ち物の違いはあるので、2000では微妙に事情が異なってきますが、根本は同じなので参考までに。